ألعاب الفيديو في 2017
شهد عام 2017 إطلاق العديد من ألعاب الفيديو بالإضافة إلى تطورات أخرى في صناعة ألعاب الفيديو. لنينتندو سويتش صدر حدة في عام 2017، والتي باعت أكثر من 14 مليون وحدة بحلول نهاية عام 2017، وتجاوز الأداء الضعيف وي يو مبيعات العمر، وساعد على تنشيط نينتندو، جنبا إلى جنب مع «الرجعية» سوبر إن إي إس كلاسيك إديشن حدة التحكم، وتحديثها الجديد نيو نينتندو 2دي أس إكس إل المحمولة، وإستراتيجية للألعاب المحمولة. أصدرت مايكروسوفت أيضًا جهاز اكس بوكس ون اكس عالي الطاقة والذي يستهدف دقة 4K ودعم الواقع الافتراضي .
قائمة السنوات في ألعاب الفيديو
تضمنت الألعاب الأعلى تقييمًا في عام 2017 ذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد ، وسوبر ماريو أوديسي ، وبيرسونا 5 ، وديفنيتي: أورجينال سين 2 ، وهوريزن زيرو دون . واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا لعام 2017 كانت بلاير أنونز باتل غراوندز (ببجي)، والتي تم إصدارها في الوصول المبكر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في مارس 2017 وبحلول نهاية العام تم بيع 30 مليون وحدة، حطم العديد من سجلات عدد اللاعبين المتزامنة وأسس باتل رويال . كانت اللعبة الأكثر ربحًا لهذا العام هي لعبة الهواتف المحمولة أونر أوف كينجز ، والمعروفة باسم ارينا اوف فالور دوليا. تم إجراء نقاش كبير حول استخدام صناديق الغنائم في ألعاب الفيديو وما إذا كانت تشكل قمارًا أم لا، مع إصدار ستار وارز باتلفرونت 2 .
الألعاب الأعلى تقييمًا
الجوائز الكبرى
الألعاب المشهود لها بالنقد
Metacritic هو مجمع لمراجعات صحافة ألعاب الفيديو. يعتبر بشكل عام التوسعات وإعادة الإصدار ككيانات منفصلة.
الأداء المالي
وفقًا لشركة المحلل Newzoo، حققت صناعة ألعاب الفيديو 116.6 مليار دولار من الإيرادات العالمية، بزيادة قدرها 10٪ عن عام 2016. وكان هذا النمو مدفوعًا بشكل أساسي لألعاب الهاتف المحمول ، حيث أتت 43٪ (50.4 مليار دولار) من هذه الإيرادات من هذا القطاع، وهو نمو من 23.3٪ من 2016. من المتبقي، 299٪ (33.3 مليار دولار أمريكي) جاء من أجهزة وألعاب، و 288٪ (32.3 مليار دولار) من ألعاب الكمبيوتر الشخصية.[ 7] بالمثل، قدرت SuperData أن سوق ألعاب الفيديو العالمي في عام 2017 كان حوالي 108.4 مليار دولار أمريكي، مدفوعًا بشكل كبير بألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر المجانية للعب.[ 8] أفادت شركة التحليل Sensor Tower، التي تتعقب الإيرادات في صناعة الهاتف المحمول، أنه من بين 58.6 مليار دولار أمريكي من إجمالي الإيرادات في عام 2017، جاء 48.3 مليار دولار أمريكي من ألعاب الهاتف المحمول.[ 9]
داخل الولايات المتحدة، نمت صناعة الفيديو من عام 2016 بنسبة 18٪ إلى إجمالي إيرادات 36 مليار دولار أمريكي، مع 6.9 مليار دولار أمريكي من مبيعات الأجهزة (مكاسب بنسبة 19٪ من عام 2016) و 29.1 مليار دولار أمريكي (18٪) من البرامج والمعاملات الدقيقة، وفقًا لمجموعة NPD ورابطة برامج الترفيه.[ 10] علاوة على ذلك، تم إنفاق 10.7 مليار دولار أمريكي على الألعاب المحمولة في عام 2017 في الولايات المتحدة، وفقًا لـ Sensor Tower.[ 9]
الألعاب الأكثر ربحًا
وفيما يلي 2017 العشرة الأوائل أعلى الإطلاق ألعاب الفيديو من حيث الإيرادات في جميع أنحاء العالم (بما في ذلك مبيعات المادية، التوزيع الرقمي لألعاب الفيديو ، الصفقات الصغيرة ، مجانا للمشاهدة والدفع للعب ) عبر جميع المنصات (بما في ذلك لعبة هاتف محمول، لعبة حاسوب وحدة الأنظمة الأساسية). تم نشر أو امتلاك ست من أفضل عشر ألعاب من حيث تينسنت ، بما في ذلك أفضل ثلاثة ألقاب.
مرتبة
لعبة
إيرادات
الناشر
النوع
منصة
نموذج العمل
المرجع
1
أونر أوف كينجز / أرينا أوف فالور
$2,400,000,000
تينسنت
موبا
لعبة هاتف محمول
ألعاب فيديو مجانية
[ 11]
2
ليغ أوف ليجيندز
$2,100,000,000
ريوت غيمز / تينسنت
موبا
PC
ألعاب فيديو مجانية
[ 12]
3
دونجون فايتر اونلاين [لغات أخرى]
$1,900,000,000
نيكسون كو المحدودة / تينسنت
بيتم أب
PC
ألعاب فيديو مجانية
[ 11]
4
مونستر سترايك
$1,641,000,000
ميكسي
لعبة فيديو ألغاز
لعبة هاتف محمول
5
كروس فاير
$1,605,000,000
Smilegate / تينسنت
FPS
PC / لعبة هاتف محمول
ألعاب فيديو مجانية
[ ا]
6
رحلة الخيال غربًا
$1,500,000,000
نت إيز
لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت
لعبة هاتف محمول
ألعاب فيديو مجانية
[ 12]
7
كلاش رويال
$1,200,000,000
سوبر سل (تينسنت )
لعبة استراتيجية
8
كلاش أوف كلانس
$1,200,000,000
9
كول أوف ديوتي: دبليو دبليو 2
$1,000,000,000
أكتيفجن (أكتيفجن بليزارد )
FPS
متعدد المنصات
شراء للعب
[ 14]
10
فاتي/جراند وردير
$982,000,000
أنيبلكس (سوني للترفيه الموسيقي اليابانية )
RPG
لعبة هاتف محمول
ألعاب فيديو مجانية
[ 12]
الألعاب المجانية الأعلى ربحًا
فيما يلي أعلى عشر ألعاب مجانية من حيث إجمالي الأرباح في عام 2017. تم نشر أو امتلاك ستة من أفضل عشرة ألعاب من قبل تينسنت ، بما في ذلك أفضل ثلاثة ألقاب.
مرتبة
لعبة
إيرادات
الناشر
النوع
منصة
المرجع
1
أونر أوف كينجز / أرينا أوف فالور
$2,400,000,000
تينسنت
موبا
لعبة هاتف محمول
[ 11]
2
ليغ أوف ليجيندز
$2,100,000,000
ريوت غيمز / تينسنت
موبا
PC
[ 12]
3
دونجون فايتر اونلاين [لغات أخرى] (DFO )
$1,900,000,000
نيكسون كو المحدودة / تينسنت
بيتم أب
PC
[ 11]
4
مونستر سترايك
$1,641,000,000
ميكسي
لعبة فيديو ألغاز
لعبة هاتف محمول
5
كروس فاير
$1,605,000,000
سمايلغايت /تينسنت
FPS
PC / لعبة هاتف محمول
[ ا]
6
رحلة الخيال غربًا
$1,500,000,000
نت إيز
لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت
لعبة هاتف محمول
[ 12]
7
كلاش رويال
$1,200,000,000
سوبر سل (تينسنت )
لعبة استراتيجية
8
كلاش أوف كلانس
$1,200,000,000
9
فاتي/جراند وردير
$982,000,000
أنيبلكس (سوني للترفيه الموسيقي اليابانية )
RPG
10
لينياجي 2: ريفوليتيون
$980,000,000
نيتماربل
لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت
ذكرت شركة Sensor Tower أن الألعاب المحمولة الأكثر ربحًا كانت الألعاب المجانية، مونستر سترايك وأونر أوف كينجز وفاتي/جراند وردير وكلاش رويال وكاندي كراش ساغا .[ 9] كانت ألعاب الهاتف المحمول الأكثر ربحًا في الولايات المتحدة هي كاندي كراش ساغا ولعبة الحرب: عصر النار وكلاش أوف كلانس وموبايل ستريك وكلاش رويال .[ 9]
الألعاب المتميزة الأكثر مبيعًا
فيما يلي أفضل عشر ألعاب متميزة مبيعًا (بما في ذلك ألعاب الشراء للتشغيل) في عام 2017. تم نشر أربعة من أفضل عشرة ألعاب بواسطة نينتندو .
مرتبة
لعبة
الوحدات المباعة
إيرادات
النوع
الناشر
منصة
1
بلاير أنونز باتل غراوندز (ببجي)
30,000,000
$900,000,000
لعبة باتل رويال
كرافتون غيم يونيون (كرافتون غيم يونيون )
متعدد المنصات
2
كول أوف ديوتي: دبليو دبليو 2
19,630,000[ 15]
$1,000,000,000[ 14]
FPS
أكتيفجن (أكتيفجن بليزارد )
3
جراند ثفت أوتو 5 / أونلاين
15,000,000[ 16]
$521,000,000[ 12]
لعبة أكشن-مغامرات
روكستار جيمز (تيك-تو إنترأكتيف )
4
سوبر ماريو أوديسي
9,070,000[ 17]
غير معروف
لعبة منصات
نينتندو
نينتندو سويتش
5
ستار وارز باتلفرونت 2
9,000,000[ 18]
غير معروف
لعبة إطلاق نار
إلكترونيك آرتس
متعدد المنصات
6
بوكيمون الشمس والقمر / بوكيمون ألترا سان وألترا مون
8,530,000[ ب]
غير معروف
RPG
نينتندو / ذا بوكيمون كومباني
نينتندو 3دي أس
7
ذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد
7٬780٬000[ 17] [ 21]
غير معروف
لعبة أكشن-مغامرات
نينتندو
مشغل ألعاب الفيديو
8
ماريو كارت 8
7,470,000[ ج]
غير معروف
لعبة كارتينغ
9
فيفا 17
غير معروف
$409,000,000[ 12]
لعبة فيديو رياضية
إي أيه سبورتس (إلكترونيك آرتس )
متعدد المنصات
10
أوفرواتش
غير معروف
$382,000,000[ 12]
لعبة إطلاق نار
بليزارد إنترتينمنت (أكتيفجن بليزارد )
الألعاب الأكثر مبيعًا حسب البلد
فيما يلي أفضل عشر ألعاب فيديو مبيعًا في عام 2017 حسب البلد، من حيث وحدات البرامج المباعة (باستثناء المعاملات الدقيقة والعناوين المجانية) على أجهزة الكمبيوتر ومنصات وحدة التحكم، للولايات المتحدة واليابان والمملكة المتحدة .
الأحداث
إصدارات الأجهزة
قائمة الأجهزة المتعلقة باللعبة التي تم إصدارها في عام 2017 في أمريكا الشمالية .
الألعاب الملغاة
ألغيت
غير متوفره
مراجع
ملحوظات
A تم تحديد تاريخ الإصدار لليابان فقط.
B إصدار غربي أو عالمي للألعاب الحصرية الإقليمية سابقًا.
الاستشهادات
^ "NINTENDO'S GENYO TAKEDA ANNOUNCED AS 2018 LIFETIME ACHIEVEMENT RECIPIENT BY THE ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES" . غيماسوترا (Press release). 31 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 2021-09-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-31 .
^ "Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!" . غيماسوترا . 30 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 2021-08-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-30 .
^ Lanier، Liz (11 مايو 2018). "Nolan North to Receive BAFTA Special Award in June" . فارايتي . مؤرشف من الأصل في 2020-10-20. اطلع عليه بتاريخ 2018-12-11 .
^ Handrahan، Matthew (21 فبراير 2018). "Tim Schafer to receive BAFTA Fellowship" . غيمر نيتورك . مؤرشف من الأصل في 2021-08-24. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-21 .
^ "Best Video Games for 2017" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-06 .
^ "Highest-Ranking Games of 2017 (with at least 5 reviews)" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2018-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-06 .
^ Batchlor، James (20 ديسمبر 2017). "GamesIndustry.biz presents... The Year In Numbers 2017" . غيمر نيتورك . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-27 .
^ Calvin، Alex (30 يناير 2018). "SuperData: Global games market brought in $108.4bn in 2017, PUBG generated $712m" . PC Games Insider . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-30 .
^ ا ب ج د Chan، Stephanie (5 يناير 2018). "Sensor Tower: Mobile game spending hit $48.3 billion in 2017" . فانتر بيد . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-08 .
^ Minoitti، Mike (18 يناير 2018). "NPD: U.S. video game revenue grew 18% to $36 billion in 2017" . فانتر بيد . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-18 .
^ ا ب ج د Special Report: Evolution of Mobile Esports for the Mass Market (PDF) . Niko Partners. أغسطس 2019. ص. 18–9. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-30 .
^ ا ب ج د ه و ز ح ط "2017 Year in Review: Digital Games and Interactive Media" (PDF) . SuperData Research . 25 يناير 2018. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2020-01-25 .
^ Special Report: Evolution of Mobile Esports for the Mass Market (PDF) . Niko Partners. أغسطس 2019. ص. 19. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-30 .
^ ا ب Makuch، Eddie (20 ديسمبر 2017). "Call Of Duty: WW 2 Passes $1 Billion In Worldwide Sales" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2021-06-29. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-04 .
^ Ilic، Jastra (16 مارس 2020). "Call of Duty Hit 60.5 Million Sold Units on All-Time Best-Selling PS4 and Xbox Titles List" . League of Betting . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ Alwani، Rishi (8 فبراير 2018). "GTA V Sells 90 Million Units, 15 Million in 2017 Alone: Take-Two" . إن دي تي في . إن دي تي في . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ ا ب ج د "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2017: Supplementary Information" (PDF) . نينتندو . 31 يناير 2018. ص. 5. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-01-09. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ Sarkar، Samit (30 يناير 2018). "Star Wars Battlefront 2 sales miss targets, EA blames loot crate controversy (update)" . Polygon . مؤرشف من الأصل في 2021-05-18. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ "Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software" . نينتندو . 31 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2018-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ "Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2016: Supplementary Information" (PDF) . نينتندو . 31 يناير 2017. ص. 4. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-08-27. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ "Earnings Release for Fiscal Year Ended March 2017: Supplementary Information" (PDF) . نينتندو . 27 أبريل 2017. ص. 4. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2021-03-08. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ "Top Selling Title Sales Units - Wii U Software" . نينتندو . 31 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2018-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ "Top Selling Title Sales Units – Wii U Software" . نينتندو . 31 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 2017-04-21. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18 .
^ Wawro، Alex (6 يوليو 2017). "Most of Japan's top-selling 2017 games are on Nintendo platforms" . غيماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2021-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-20 .
^ Dring، Christopher (12 يناير 2018). "Revealed: The 100 best-selling UK boxed games of 2017" . غيمر نيتورك . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-20 .
^ Grubb، Jeff (18 يناير 2018). "NPD 2017: The 10 best-selling games of the year" . فانتر بيد . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-18 .
^ Makuch، Eddie (10 يناير 2017). "Former Ubisoft Scriptwriter Joins 2K as Narrative Director" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19 .
^ Batchelor، James (12 يناير 2017). "Guerrila [sic] Cambridge to close" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2017-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19 .
^ Hall، Charlie (16 يناير 2016). "Deadly Premonition designer Swery is back with a new studio called White Owls" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2017-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-19 .
^ Orry، James (19 يناير 2016). "Guitar and DJ Hero studio FreeStyleGames now Ubisoft Leamington" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 2017-01-20. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-19 .
^ Makuch، Eddie (19 يناير 2017). "Portal, Left 4 Dead Developer Kim Swift Joins EA" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2017-01-27. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19 .
^ McAloon، Alissa (24 يناير 2017). "Disney Infinity dev revived and re-opened by Warner Bros" . غيماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2017-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-24 .
^ Ashcraft، Brian (31 يناير 2017). "Wii U Production Has Officially Ended For Japan [Update]" . Kotaku. مؤرشف من الأصل في 2017-01-31. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-31 .
^ Kerr، Chris (1 فبراير 2017). "ZeniMax has acquired the studio behind Doom's SnapMap editor" . غيماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2017-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-01 .
^ Dring، Christopher (1 فبراير 2017). "Take-Two acquires mobile developer Social Point for $250m" . غيمر نيتورك . مؤرشف من الأصل في 2017-02-01. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-01 .
^ Poon، Timothy؛ Crecente، Brain (1 فبراير 2017). "Oculus lawsuit ends with half billion dollar judgment awarded to ZeniMax" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2017-02-01. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-01 .
^ Graft، Kris (17 فبراير 2017). "Report: Longtime Valve writer Erik Wolpaw leaves company" . غيماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2017-02-18. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-17 .
^ Wawro، Alex (21 فبراير 2017). "Obituary: Alan Stone, Nintendo of America cofounder, onetime Sega Enterprises CEO" . غيماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2017-02-23. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-21 .
^ Pereira، Chris (23 فبراير 2017). "Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2017-02-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-23 .
^ Good، Owen (27 فبراير 2017). "EA executive Peter Moore becomes CEO of Liverpool FC" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2017-02-28. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-27 .
^ Schreier، Jason (16 مارس 2017). "Sources: Telltale CEO Steps Down" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2017-03-16. اطلع عليه بتاريخ 2017-03-16 .
^ Saed، Sherif (11 مايو 2017). "Square Enix drops Hitman developer IO Interactive" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 2017-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2017-05-11 .
^ Dornbush، Jonathon (8 مارس 2017). "Naughty Dog Co-President Christophe Balestra Announces Departure From Studio" . آي جي إن . زيف ديفيس [الإنجليزية] . مؤرشف من الأصل في 2017-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2017-03-09 .
^ Pearson، Dan (2 مايو 2017). "Chet Faliszek leaves Valve" . غيمر نيتورك . مؤرشف من الأصل في 2017-05-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-05-02 .
^ Grubb، Jeff (2 مايو 2017). "Half-Life, Portal co-writer Chet Faliszek left Valve a month ago" . فانتر بيد . مؤرشف من الأصل في 2017-05-03. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02 .
^ Grubb، Jeff (10 مايو 2017). "Google bags Job Simulator studio Owlchemy Labs in VR's latest exit" . فانتر بيد . مؤرشف من الأصل في 2017-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2017-05-10 .
^ Corrigan، Hope (7 يونيو 2017). "Jay Pinkerton Becomes the 4th Valve Writer to Leave in Two Years" . آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 2017-06-07. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-07 .
^ Campbell، Evan (18 يناير 2017). "EA Play 2017 Announced" . آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 2017-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-19 .
^ Orry، Tom (16 يونيو 2017). "IO Interactive Becomes Independent Studio, Retains Rights to Hitman" . غيمر نيتورك . مؤرشف من الأصل في 2017-09-09. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-16 .
^ Caldwell، Brendan (27 يونيو 2017). "Prey's creative director and founder of Arkane Studios, Raphael Colantonio, steps down" . حجر، ورقة، بندقية . مؤرشف من الأصل في 2017-06-28. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-27 .
^ Dring، Christopher (30 يونيو 2017). "Paradox Interactive acquires Triumph Studios" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2017-06-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-30 .
^ Juba، Joe (18 يوليو 2017). "BioWare's Aaryn Flynn Leaves Company, Casey Hudson Returns" . غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2017-08-05. اطلع عليه بتاريخ 2017-07-19 .
^ Phillips، Tom (1 أغسطس 2017). "Mass Effect Andromeda studio BioWare Montreal will be absorbed by EA Motive" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2021-09-02. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19 .
^ McWhertor، Michael (4 أغسطس 2017). "Dishonored, Silent Hill composer Daniel Licht dies at 60" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19 .
^ Osborn، Alex (8 أغسطس 2017). "Ubisoft Opens New Studio in Stohkolm Headed By Former EA DICE Manager" . آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19 .
^ Khan، Imad (6 يوليو 2017). "Dota 2's The International 7 breaks esports prize pool record" . ESPN . مؤرشف من الأصل في 2017-07-14. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02 .
^ Batchelor، James (16 مايو 2018). "People Can Fly opens new UK, Poland studios" . gamesindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2018-05-16 .
^ Fingas، Jon (13 سبتمبر 2017). " 'The Last of Us' director Bruce Straley leaves Naughty Dog" . إنغادجيت . مؤرشف من الأصل في 2020-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-09-19 .
^ Purchese، Robert (3 أكتوبر 2017). "PlayStation boss Andrew House leaving Sony after 27 years" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-03 .
^ McWhertor، Michael (12 أكتوبر 2017). "Dragon Age creative director leaves BioWare" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19 .
^ Wawro، Alex (13 أكتوبر 2017). "Humble Bundle has been acquired by media giant IGN" . غيماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2021-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19 .
^ Pereira، Chris (18 أكتوبر 2017). "EA Revamping Star Wars Single-Player Game, Shutting Down Dead Space Dev Visceral" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-19 .
^ Schreier، Jason (3 نوفمبر 2017). "Studio Behind Torchlight Shuts Down; Big Layoffs At Studio Behind Gigantic" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2021-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-11-03 .
^ McWhertor، Michael (9 نوفمبر 2017). "EA to acquire Titanfall developer Respawn" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-11-10 .
^ Sarkar، Samit (27 أبريل 2017). "New Nintendo 2DS XL coming this July" . بوليغون . Vox Media. مؤرشف من الأصل في 2017-04-28. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02 .
^ Pereira، Chris (26 يونيو 2017). "SNES Classic Edition Coming In September With The Never-Released Star Fox 2" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2017-08-13. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-27 .
^ Campbell، Evan (21 مارس 2017). "Bloodstained Coming to Nintendo Switch, Canceled on Wii U" . آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 2017-04-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-04-23 .
^ Goldfarb، Andrew (9 يناير 2017). "Microsoft Confirms Scalebound is Cancelled" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2017-01-13. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-14 .
^ Makuch، Eddie (13 يناير 2017). "Titanfall Mobile Game Canceled, Never Made It Past Beta" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2017-01-16. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-13 .
^ "MetaWorld Refunds" . ريديت . 13 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 2021-06-08. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-28 .
^ "MetaWorld No Communication" . ريديت . مؤرشف من الأصل في 2021-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-28 .
^ Hall، Charlie (7 يوليو 2017). "Firefall is dead, shuts down tomorrow" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2017-08-16. اطلع عليه بتاريخ 2017-07-07 .
^ Frank، Allegra (6 يوليو 2017). "Sony's shutting down The Tomorrow Children" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2017-07-06. اطلع عليه بتاريخ 2017-07-07 .
^ MarvelHeroes. "It is with great sadness that we announce the closing of Gazillion Entertainment" (تغريدة). اطلع عليه بتاريخ 2021-01-02 .
حسب المشغل حسب السنة
حسب جيل المشغلات حسب النوع حسب المنطقة آسيا
إفريقيا
أمريكا الجنوبية
أمريكا الشمالية
أوروبا
أوقيانوسيا