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Super Lemonade Factory

Super Lemonade Factory
Información general
Desarrollador Initials Command
Director Shane Brouwer
Artista
  • Miguelito
  • Doggerland
Compositor Easyname
Datos del juego
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, finés, griego, noruego, polaco, portugués brasileño y sueco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW15 de marzo de 2012
Enlaces

Super Lemonade Factory es un videojuego de plataformas y puzles desarrollado por Initials Command.

Jugabilidad

Super Lemonade Factory es un juego de plataformas y puzles donde los jugadores asumen el papel de dos personajes jugables después de la Segunda Guerra Mundial, Andre y Liselot. El padre de Andre le ofrece su fábrica de gaseosas a su hijo luego de que él y su esposa, Liselot, hacen un tour de toda la fábrica. Liselot puede realizar un doble salto, empujar cajas y hablar con otros personajes; Andre puede romper cajas más grandes y cargar a Liselot. El jugador deberá jugar como ambos personajes para terminar los niveles. Un editor de niveles basado en el Ogmo Editor fue incluido en las versiones de escritorio.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue anunciado originalmente para iOS el 1 de marzo de 2012;[1]​ y fue lanzado el 14 de marzo del mismo año.[2]​ El 9 de julio de 2012, el juego fue lanzado para Microsoft Windows y Mac OS X por medio de IndieVania.[3]​ Fue lanzado para Steam el 9 de julio de 2014 luego de ser aprobado exitosamente por la comunidad.[4]​ El juego fue lanzado para Ouya el 29 de noviembre de 2013.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic74/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AppSpy4/5[5]
TouchArcade4/5[6]

Super Lemonade Factory recibió reseñas mixtas de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.

AppSpy, TouchArcade y 148Apps lo calificaron con un 4/5.[7][8][9]​ Slide to Play le dio un 3/4.[10]

Pocket Gamer lo calificó 3,5/5.[11]Gamezebo lo calificó con un 3/5.[12]

Legado

Una secuela, Super Lemonade Factory Part Two, fue lanzada para iOS el 12 de noviembre de 2013; y para Microsoft Windows, OS X y Ouya el 17 de mayo de 2014. Un demake gratuito titulado Super Lemonade Factory 1989 fue lanzado para Microsoft Windows y Ouya en 2014.[13]

El 27 de julio de 2012, Shane Brouwer subió el código fuente a las versiones iOS y AIR del juego bajo la licencia MIT (la misma licencia que Flixel) a GitHub.[14]​ Los recursos están incluidos en los repositorios, pero no se encuentran bajo una licencia gratuita. El juego fue lanzado como freeware en itch.io el 2 de febrero de 2021.[15]​ Todo el repositorio del código fuente (código fuente y elementos artísticos) de la versión de Ouya fue lanzado bajo una licencia GPL-3.0-only en GitHub el 4 de febrero de 2021 para apoyar los esfuerzos por la preservación de los juegos de Ouya.[16]

Referencias

  1. Giles, Thomas (1 de marzo de 2012). «Super Lemonade Factory Announced». Capsule Computers. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  2. Groenendijk, Ferry (14 de marzo de 2012). «On iOS App Store: Super Lemonade Factory, Kung Fu Rabbit, Chaos Rings 2, MotoHeroz». Video Games Blogger. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2012. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  3. Twitter/Facebook
  4. Chalk, Andy (11 de junio de 2014). «ADOM, Logigun and 73 others get the Greenlight on Steam». PC Gamer. Future plc. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  5. Flodine, Dave (19 de marzo de 2012). «Super Lemonade Factory Review». AppSpy. Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012. 
  6. Campbell, Nissa (6 de abril de 2012). «'Super Lemonade Factory' Review – A Post-War Platforming Delight». TouchArcade. MacRumors.com, LLC. Archivado desde el original el 7 de abril de 2012. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  7. «Super Lemonade Factory Review». appspy.com (en inglés). Consultado el 24 de agosto de 2024. 
  8. «‘Super Lemonade Factory’ Review – A Post-War Platforming Delight – TouchArcade» (en inglés estadounidense). 6 de abril de 2012. Consultado el 24 de agosto de 2024. 
  9. Dotson, Carter (10 de abril de 2012). «Super Lemonade Factory Review». 148Apps. Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 13 de abril de 2012. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  10. Carlson, Erik (26 de marzo de 2012). «Super Lemonade Factory Review». Slide to Play. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  11. «Super Lemonade Factory». www.pocketgamer.com (en inglés). 15 de marzo de 2012. Consultado el 24 de agosto de 2024. 
  12. Zuccarelli, Dan (19 de marzo de 2012). «Super Lemonade Factory Review». Gamezebo (en inglés británico). Consultado el 24 de agosto de 2024. 
  13. Peeples, Jeremy (10 de septiembre de 2014). «Super Lemonade Factory: 1989 Released on the OUYA». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2014. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  14. Brouwer, Shane (27 de julio de 2012). «Super Lemonade Factory releases source code». Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2012. Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  15. initials_games (2 de febrero de 2021). «Do you remember Super Lemonade Factory. It's free now on itch.io. I've also added back the cute run cycle gifs to the page. It's been 10 years of bubbly fun, it's time to open source the art and code.» (tuit). Archivado desde el original el 1 de octubre de 2021. Consultado el 1 de octubre de 2021 – via X/Twitter. 
  16. initials_games (4 de febrero de 2021). «So do you remember the OUYA preservation effort? I've just dumped the source code for Super Lemonade Factory for OUYA and you're welcome to do whatever you want with it» (tuit). Archivado desde el original el 1 de octubre de 2021. Consultado el 1 de octubre de 2021 – via X/Twitter. 

Enlaces externos

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