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Art électronique

L'art électronique est une forme d'art qui utilise les médias électroniques. Plus largement, il fait référence à la technologie et/ou aux médias électroniques. Il est lié à l'art de l'information, à l'art des nouveaux médias, à l'art vidéo, à l'art numérique, à l'art interactif, à l'Internet et à la musique électronique. Il est considéré comme une excroissance de l'art conceptuel et de l'art systémique.

Festivals, symposiums, prix d'« art électronique »

Artistes

Les artistes notables travaillant dans l'art électronique comprennent :

Bibliographie

  • Sarah J. Rogers (ed), Body Mécanique: Artistic Explorations of Digital Realms, Columbus, Ohio, Wexner Center for the Arts, The Ohio State University, 1998
  • Christine Buci-Glucksmann, « L'art à l'époque du virtuel », in: Frontières esthétiques de l'art, Arts 8, Paris : L'Harmattan, 2004
  • Frank Popper, Art of the Electronic Age, Thames & Hudson, 1997
  • Joline Blais and Jon Ippolito, At the Edge of Art, Thames & Hudson, 2006
  • Oliver Grau (2003). Virtual Art: From Illusion to Immersion (Leonardo Book Series). Cambridge, Massachusetts: MIT Press/Leonardo Books. (ISBN 0-262-07241-6).
  • Oliver Grau (Ed.): Media Art Histories, MIT Press/Leonardo Books, 2007.
  • Christiane Paul, Digital Art, Thames & Hudson
  • Donald Kuspit, « Del Atre Analogico al Arte Digital » in: Arte Digital Y Videoarte, Kuspit, D. ed., Consorcio del Circulo de Bellas Artes, Madrid, pp. 33–34 & 3 color images
  • Lopes, Dominic McIver. (2009). A Philosophy of Computer Art. London: Routledge
  • Robert C. Morgan Digital Hybrids, art press volume #255
  • Frank Popper, From Technological to Virtual Art, MIT Press/Leonardo Books, 2007
  • Alan Liu The Laws of Cool, Chicago Press, pp. 331–336 & 485-486
  • Bruce Wands Art of the Digital Age, London: Thames & Hudson
  • Donald Kuspit The Matrix of Sensations VI: Digital Artists and the New Creative Renaissance
  • Frank Popper, Origins and Development of Kinetic Art, Studio Vista and New York Graphic Society, 1968
  • Frank Popper, Die Kinetische Kunst-Licht und Bewegung, Umweltkunst und Aktion, Dumont Schauberg, 1975
  • Frank Popper, Le Déclin de l'objet, Le Chêne, 1975
  • Lev Manovich (2001). [Leonardo Books, The Language of New Media] Cambridge, Massachusetts : The MIT Press/Leonardo Books. (ISBN 0-262-63255-1)
  • Dick Higgins, ‘Intermedia' (1966), reprinted in Donna De Salvo (ed.), Open Systems Rethinking Art c. 1970, London : Tate Publishing, 2005
  • Nicolas Bourriaud, (1997) Relational Aesthetics, Dijon : Les Presses du Réel, 2002, orig. 1997
  • Rainer Usselmann, (2003)"The Dilemma of Media Art: Cybernetic Serendipity at the ICA London", Cambridge, Massachusetts: The MIT Press/Leonardo Journal - Volume 36, Number 5, October 2003, pp. 389–396
  • Charlie Gere, (2002) Digital Culture, Reaktion (ISBN 978-1-86189-143-3)
  • Lev Manovich, Ten Key Texts on Digital Art: 1970-2000 Leonardo - Volume 35, Number 5, October 2002, pp. 567–569
  • Paul Brown, Charlie Gere, Nicholas Lambert, Catherine Mason (editors) (2006) White Heat Cold Logic: British Computer Art 1960–1980, Cambridge, MA: MIT Press
  • Mark Hansen, (2004) New Philosophy for New Media, Cambridge, MA: MIT Press
  • Frank Popper, Art—Action and Participation, New York University Press, 1975
  • Frank Popper, Origins and Development of Kinetic Art, New York Graphic Society/Studio Vista, 1968
  • Frank Popper, Réflexions sur l'exil, l'art et l'Europe : Entretiens avec Aline Dallier, Klincksieck, 1998
  • Yucef Merhi, Artists' Fellowship - 2009 Digital/Electronic Arts, New York Foundation for the Arts, 2009
  • Margot Lovejoy Digital Currents: Art in the Electronic Age, Routledge, 2004
  • Frank Popper Ecrire sur l'art : De l'art optique a l'art virtuel, L'Harmattan, 2007
  • Fred Forest Art et Internet, Editions Cercle D'Art / Imaginaire Mode d'Emploi
  • Edward A. Shanken Selected Writings on Art and Technology http://artexetra.com
  • Edward A. Shanken Art and Electronic Media. London: Phaidon, 2009. (ISBN 978-0-7148-4782-5)
  • Norman M. Klein, "Spaces Between: Traveling Through Bleeds, Apertures, and Wormholes Inside the Database Novel," in Third Person: Authoring and Exploring Vast Narratives, Pat Harrigan and Noah Wardip-Fruin (eds), Cambridge, A: MIT Press, 2009.

Notes et références

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Electronic art » (voir la liste des auteurs).

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