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Ceci est la situation optimale que peut avoir une équipe en offensive de marquer un ou plusieurs points. Pour un club en offensive, placer des coureurs sur les trois coussins s'appelle « remplir les buts ».
But-sur-balles avec les buts remplis
Si un frappeur soutire du lanceur adverse un but-sur-balles alors que les buts sont remplis, il avance automatiquement au premier but comme le stipule le règlement. Mais comme tous les coureurs le précédant sur les sentiers doivent aussi avancer d'un coussin, celui du troisième but vient marquer. Le frappeur qui reçoit le but-sur-balle voit un point produit ajouté à ses statistiques.
Dans une situation de buts remplis, il y a jeu forcé sur toutes les bases, y compris au marbre (c'est-à-dire la quatrième base, celle ou se marque un point). Une situation de buts remplis est la seule dans un match de baseball où il peut y avoir un jeu forcé au marbre.
C'est une situation paradoxale pour la défensive, qui peut encaisser des points sur un coup sûr aussi bien que sur un but-sur-balles ou encore un lancer qui atteint le frappeur, mais peut aussi tourner plus facilement un double jeu pour terminer la manche. Si elle a les devants dans le score et aucun retrait, ou si elle n'a pas de meilleur choix de jeu, l'équipe en défensive peut aussi concéder un point marquant du troisième pour compléter un double jeu et enregistrer deux retraits.
Lorsque des coureurs se trouvent aux deuxième et troisième coussins mais que le premier but est vacant, une stratégie courante est d'accorder un but-sur-balles intentionnel pour remplir les buts, amenant donc une situation de jeu forcé à toutes les bases.
Coup de circuit
Un coup de circuit avec les buts remplis est appelé grand chelem. Quatre points marquent d'un seul coup. Aucune autre situation au baseball ne permet à une équipe de marquer davantage de points d'une seule frappe.