La conférence de Nintendo s'est tenue le mardi 10 juin à 9 h PDT (18 h heure française). Nintendo opte pour une présentation pré-enregistré sous forme de Nintendo Direct. Lors d'une entrevue avec le site américain IGN, le directeur de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, explique que cette décision a été prise entre-autres afin de faciliter la communication, notamment pour les développeurs japonais qui ne maîtrisent pas parfaitement l'anglais. En effet, toujours dans l'entrevue, il explique qu'il est plus facile pour un développeur japonais d'expliquer un jeu à travers une vidéo plutôt que sur scène devant un public[2],[3].
La première annonce de la conférence concerne Super Smash Bros. for Wii U. Il s'agit de la présence sous forme de personnages jouables de Palutena tiré de la série des Kid Icarus ainsi que des Miis[4].
La conférence de Microsoft s'est tenue le lundi 9 juin 2014 à 9 h 30 PDT (18 h 30 heure française). De nouvelles licences et également des suites y sont présentées[12].
On a pu voir notamment la présence de Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardian .
Conférences éditeurs
EA
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La conférence de EA s'est tenue le lundi 9 juin à 12 h PDT (21 h heure française).