Mizuguchi avait précédemment participé au développement des jeux Space Channel 5 et Rez.
Présentation
Spécialisée dans le puzzle-game, le premier jeu du studio est Lumines édité en sur PSP mêlant puzzle et tout un univers musical puis s'ensuivit en par un titre du même genre, Meteos à destination cette fois-ci de la Nintendo DS.
En parallèle le développement d'un titre mélangeant une nouvelle fois les puzzles et la musique, Gunpey vit le jour pour les deux consoles portables, en reprenant ce qui avait le succès du titre homonyme sur PlayStation en 1999.
En , le studio déclara l'intérêt qu'il portait à la Wii et qu'un jeu serait surement prévu sur celle-ci.
En 2008, le studio a porté l'un des plus atypiques jeu de son créateur : Rez HD sur le Xbox Live Arcade. À l'époque, il s'agit du meilleur lancement sur la plate-forme de téléchargement de la console. Ce le fût encore jusqu'au lancement de Geometry Wars 2. Toujours sur le XBLA, Meteos Wars, remake de l'opus DS, est annoncé pour la fin de l'année 2008.
La même année, Electronic Arts annonce l'édition d'un futur jeu, encore inconnu, coréalisé par le studio et par Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Killer7…). C'est la première fois qu'un jeu du studio est édité par un éditeur occidental.
Le studio a développé Peggle (Nintendo DS), pour le compte de PopCap Games.