Présenté comme ci-dessous, partant du 1 situé en haut, chaque terme est la somme de trois termes de la ligne précédente (au lieu de deux pour le triangle de Pascal) : celui situé juste au dessus, celui situé au dessus à gauche (considéré comme nul s'il n'existe pas), et celui situé au dessus à droite (considéré comme nul s'il n'existe pas).
Les coefficient lus ligne par ligne forment la suite A027907 de l'OEIS.
Définition formelle
Les termes de la ligne d'indice étant notés :
pour entier quelconque,
les coefficients du triangle trinomial peuvent être générés à l'aide de la formule de récurrence suivante :
, pour et ,
pour .
Les seuls coefficients non nuls de la ligne d'indice sont les pour allant de à .
k
n
0
1
2
3
4
5
6
7
8
0
1
1
1
1
1
2
1
2
3
2
1
3
1
3
6
7
6
3
1
4
1
4
10
16
19
16
10
4
1
Propriétés
, .
Symétrie d'une ligne par rapport à son centre :
La ligne d'indice est formée des coefficients du trinôme élevé à la puissance :
La relation de récurrence sur les peut se voir en écrivant que
George Andrews a expliqué cette erreur en montrant l'identité générale[2] :
Interprétations combinatoires
Le coefficient s'interprète comme le nombre de façons de choisir cartes dans deux jeux identiques de cartes chacun[3].
Plus formellement est le nombre de combinaisons avec répétitions formées à partir de objets, chaque élément étant répété deux fois au maximum. C'est donc aussi le nombre de -uplets de coordonnées égales à 0,1, ou 2 dont la somme vaut .
Par exemple, à partir de deux jeux de cartes A, B, C, les différents choix sont :
Nombre de cartes
sélectionnées
Nombre de sélections
Sélections
Triplets associés
0
1
1
3
A, B, C
,,
2
6
AA, AB, AC, BB, BC, CC
,,,,,
3
7
AAB, AAC, ABB, ABC, ACC, BBC, BCC
,,,,,,
4
6
AABB, AABC, AACC, ABBC, ABCC, BBCC
,,,,,
5
3
AABBC, AABCC, ABBCC
,,
6
1
AABBCC
Notant le nombre de -uplets de coordonnées égales à 0,1, ou 2 dont la somme vaut , on a bien
, pour et , et
, car il y a tels -uplets dont la dernière coordonnée vaut 0, tels -uplets dont la dernière coordonnée vaut 1, et tels -uplets dont la dernière coordonnée vaut 2.
D'où .
On obtient en considérant d'abord le nombre de façons de choisir paires de cartes identiques dans les deux jeux, nombre égal au coefficient binomial puis en choisissant les cartes restantes de façons[3]. On retrouve l'expression :
.
On obtient notamment la formule pour le nombre de mains différentes dans le jeu de cartes Doppelkopf .
Aux échecs
Les termes du triangle trinomial correspondent aux nombres de chemins minimaux possibles que peut emprunter le roi dans une partie d'échecs pour aller d'une case à une autre. Dans la figure ci-contre, le nombre inscrit dans une case représente le nombre de chemins différents (en utilisant un nombre minimum de mouvements) que le roi peut emprunter pour atteindre cette case.
Généralisation au triangle q-nomial
Les coefficients du triangle q-nomial sont définis par :
, pour et ,
pour .
La ligne d'indice est constituée des coefficients de [4].
↑ abc et d(la) Leonhard Euler, « Observationes analyticae », Novi Commentarii Academiae Scientiarum Petropolitanae, vol. 11, , p. 124–143 (lire en ligne)
↑(en) George Andrews, « Three Aspects for Partitions », Séminaire Lotharingien de Combinatoire, vol. B25f, (lire en ligne)
↑ a et b(de) Andreas Stiller, « Pärchenmathematik. Trinomiale und Doppelkopf.. Issue 10/2005, p. 181 », C't, vol. 10, , p. 181
↑(en) Daniel C. Fielder et Cecil O. Alford, « Pascal's triangle: Top gun or just one of the gang? », dans Applications of Fibonacci Numbers, vol. 4 : (Proceedings of The Fourth International Conference on Fibonacci Numbers and Their Applications, Wake Forest University, N.C., U.S.A., July 30–August 3, 1990), Kluwer Academics Publisher, 313 p. (ISBN978-0-7923-1309-0, lire en ligne), p. 77-90.