World of Guns
Gun Disassembly
Langue |
Français, Anglais, Russe, Japonais, Allemand, Espagnole, Italien, Ukrainien, Polonais, Chinois traditionnel, Tchèque, Portugais du Brésil, Néerlandais, Suédois, Portugais, Chinois simplifié |
---|
Moteur | |
---|
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
World of Guns: Gun Disassembly est un jeu vidéo cross genre puzzle/simulation où le joueur utilise/démonte-monte diverses armes à feu ou d'autres appareils comme des automobiles, des motos ou des avions. Il a été initialement publié en 2014 sous Windows[2] et Facebook et est ensuite sorti sur le réseau social VKontakte, ainsi que OS X, iOS et Android. Le jeu est la suite de la série Gun Disassembly du même développeur, d'abord sorti en 2010[3].
Le logiciel peut être utilisé à la fois comme une encyclopédie interactive[4] sur les armes à feu et un jeu de puzzle où il faut monter/démonter un modèle dans l'ordre des pièces et en un minimum de temps.
Système de jeu
Le joueur est présenté avec un modèle interactif d'une arme à feu (ou un autre appareil) dans un environnement 3D. Le joueur a le contrôle complet de la caméra, ainsi que des options de visualisation supplémentaires lui permettant d'explorer la conception mécanique intérieure de l'objet. Il s'agit notamment d'une vue à rayons X multicouches et de plusieurs paramètres de ralenti.
Selon le mode de jeu, le joueur doit soit apprendre le bon fonctionnement de l'arme, soit effectuer son démontage ou son assemblage. Les modes de jeu sont disposés dans l'ordre croissante de complexité. Chaque modèle a des classements locaux et globaux et un ensemble de réalisations dans le jeu. Le jeu comprend des stands de tir interactifs avec des objectifs chronométrés[5], ainsi que des fonctionnalités supplémentaires comme des quiz et un éditeur de skin pour armes.
World of Guns: Gun Disassembly est un free-to-play. Pour déverrouiller les modèles initialement indisponibles, le joueur peut soit dépenser des crédits gagnés en jeu, soit utiliser des microtransactions. Des DLC en vrac sont disponibles, y compris un accès à vie qui permet à l'utilisateur d'accéder à tous les modèles actuels et futurs de la bibliothèque[2].
Bibliothèque
L'une des principales caractéristiques du jeu est un catalogue en constante expansion qui remonte à 2010 (la date de la première application Gun Disassembly). En moyenne, deux nouveaux modèles sont ajoutés tous les mois[6]. Selon les développeurs, les modèles 3D sont dessinés et animés en utilisant des armes réelles, de la documentation technique originale et des sources photographiques[7]. Au début 2017, la bibliothèque se compose de 165 modèles, avec plus de 20 500 pièces animées individuelles[7] ; cela comprend des armes à feu historiques et modernes, ainsi que plusieurs pièces d'artillerie, motos, automobiles (y compris le Humvee et la DeLorean DMC-12), un véhicule blindé (BMP-3) et un avion de chasse (F4U Corsair). Un ensemble de modèles « bonus » comprend des squelettes de dinosaures et de mammifères.
Notes et références