NBA 2K8 è un videogioco di basket NBA prodotto dalla 2K Sports, branca della nota Take Two Interactive. Dal 2003 la 2K Sports produce la serie NBA 2K, che subito è diventata concorrente della serie NBA Live della EA Sports. Il testimonial per questa edizione, dopo 3 anni di sponsor da Shaquille O'Neal, è Chris Paul dei New Orleans Hornets
Caratteristiche principali
La versione 2K8 non aggiunge molte modifiche alla precedente versione, tranne alcune nuove animazioni, nuovi menù, alcuni bug tolti, rinnovamento della modalità playoff e ovviamente i roster aggiornati. Da notare che i roster sono aggiornati dopo il Draft NBA, mentre NBA Live li ha aggiornati a prima.
Modalità di gioco
Le modalità di gioco sono le seguenti:
- Partita veloce, che permette di svolgere una partita amichevole
- Stagione, che permette di affrontare un'intera stagione NBA partendo dalla Regular Season
- Playoff: si salta la Regular Season e si parte direttamente dai Playoff NBA
- Associazione, che permette di giocare per molte stagioni consecutive controllando anche l'aspetto finanziario, amministrativo e altre attività da General Manager.
- Street ball, che permette di giocare il basket da strada. Molto più sviluppato nelle versioni PS3 e Xbox 360
- Allenamento, che offre due tipi di allenamento: quello standard (gioca solamente la squadra scelta e si possono provare tiri e passaggi) e quello dei tiri liberi (si fanno dei tiri liberi senza limiti di tempo)
- Opzioni permette di configurare alcune opzioni di gioco e di creare giocatori e squadre
- Online permette di giocare partite online
Squadre
Le squadre sono tutte quelle della NBA, più alcune altre squadre, ovvero i Rookies e i Sophomores (i migliori giocatori rispettivamente al loro 1º e al 2º anno NBA), una squadra con i migliori giocatori degli anni cinquanta e anni sessanta, sei squadre con i migliori giocatori degli anni settanta, ottanta e novanta (ognuna divisa in Eastern Conference e Western Conference) e alcune squadre All-Star.
A differenza di NBA Live 08, non è presente alcuna nazionale FIBA.
Comandi
I comandi sono rimasti praticamente invariati rispetto alla scorsa edizione. Si differenziano in base se si ha il possesso di palla (comandi in attacco) o se la squadra avversaria ha il possesso di palla (comandi in difesa).
Il gioco supporta il sistema analogico, necessario per giocare.
Comandi in attacco
- Levetta analogica sx: movimento del giocatore
- Levetta analogica dx: tiro
- X: passaggio
- Cerchio: passaggio diretto
- cerchio + L1: Alley Oop
- Quadrato: tiro
- R1: scatto
- R2: icona passaggio
Il tasto del tiro funziona sia per i tiri normali che per le schiacciate. Se si trova sulla linea dei tre punti, il tiro sarà normale. Se si trova all'interno dell'area e non è in corsa, anche in questo caso sarà normale. Se il giocatore è dentro l'area ed è in corsa dipende dal giocatore: alcuni schiacciano, altri l'appoggiano al tabellone.
Comandi in difesa
- Levetta analogica sx: movimento del giocatore/pressione sull'avversario
- Levetta analogica dx: ruba la palla/stoppata
- X: cambia giocatore
- Triangolo: stoppata
- L2: marcatura a uomo stretta
Differenze e critiche rispetto a NBA Live 08
Come già anticipato prima, NBA Live 08 è il maggior concorrente di questo gioco.
Non è molto facile fare un paragone, anche perché i due giochi, anche se sono entrambi giochi di pallacanestro, hanno due impostazioni diverse: il titolo della 2K Sports è più "simulativo" (ovvero simile alla realtà), mentre la serie NBA Live è da sempre conosciuta con uno stile più "arcade". In generale, però, le maggiori riviste specializzate e alcuni siti internet danno punteggi più alti per la serie 2K e questa differenza sta aumentando sempre più negli anni.
Il punto di vantaggio di NBA 2K8 è avere una maggiore realisticità e una migliore fluidità nei movimenti dei giocatori, mentre NBA Live 08 continua a primeggiare nella modalità Dinasty (concorrente della modalità Associazione), nettamente superiore rispetto a quella del titolo della 2K Sports.
Next-gen
Come già successo l'anno scorso, anche la versione 2K8 è passata alla nuova generazione di videogiochi (settima generazione), ovvero a PlayStation 3 e Xbox 360.
Esiste anche una versione per PlayStation 2, ma è meno curata delle altre. Le maggiori differenze delle versioni next-gen sono l'implementazione della Slam Dunk Contest (gara di schiacciate) e la sfida per i tiri da tre punti. Inoltre nelle versioni per Playstation 3 e Xbox 360 esistono animazioni e movimenti personalizzati per ogni giocatore che nella versione PlayStation 2 sono parzialmente o totalmente assenti.
Collegamenti esterni