PES 2014 (sottotitolato Pro Evolution Soccer) è un videogioco di calcio, sviluppato da Konami e facente parte della celebre serie di PES.
L'edizione europea di quest'anno non ha nessun testimonial specifico, in quanto Konami ha deciso di dedicare la cover del videogioco all'esclusiva competizione della UEFA Champions League.
È stato l'ultimo gioco della serie PES ad essere prodotto per PSP e PS2, nonché l'ultimo gioco in assoluto ad essere rilasciato per PS2.
Il nuovo motore beneficerà di una "zona di azione" tripla rispetto a PES 2013. Questo significa che i giocatori lotteranno per il possesso della palla entro un raggio tre volte più grande rispetto a prima.
I giocatori avranno specifici centri di equilibrio calcolati localizzando il centro di gravità. Sarà possibile spostare, tramite l'utilizzo della levetta, il peso del giocatore per realizzare, ad esempio, delle finte.
Si potranno strattonare le maglie, che ora sono dei modelli tridimensionali separati dal corpo del giocatore.
È stata migliorata la parte tattica. Adesso c'è la possibilità di ordinare ai giocatori di rispettare specifiche aree in cui giocare, ad esempio è possibile comandare all'attacco di focalizzarsi sul possesso di palla e cercare spazi anche con una difesa molto bassa.
Il nuovo motore creerà effetti di illuminazione solare molto realistici, calcolando in tempo reale la posizione e la quantità della luce.
I modelli dei volti dei giocatori avranno 2 milioni di poligoni contro i 200.000 del precedente motore.
I giocatori appena comprati, così come tutti i giocatori giovani e di qualsiasi grande squadra, sentiranno la pressione dei media.
Se i giocatori verranno fischiati, se avranno una personalità alta reagiranno in maniera efficace, se avranno una personalità bassa chiederanno il cambio oppure giocheranno svogliati.
È presente una "barra di motivazione" del giocatore: i giocatori potranno risentire dell'apporto del pubblico sia in maniera positiva che negativa. Ad esempio un giocatore forte psicologicamente non si abbatterà dopo un gol subito.
Il pubblico influenzerà quindi i giocatori, che avranno una apposita statistica mentale.
Il modello del pallone sarà completamente separato dalle animazioni dei giocatori.
Le animazioni sono state rese molto più realistiche e fluide.
Verrà aggiunta la modalità portiere.
Il comunicato stampa ufficiale del 2 giugno[3] contiene altre informazioni:
TrueBall Tech: al centro del gameplay vi sarà il pallone da gioco. Utilizzando lo stick analogico sarà possibile ad esempio stoppare o rallentare il pallone.
Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): si tratta di un nuovo sistema di contrasti. Anziché utilizzare delle animazioni predefinite, il M.A.S.S. calcolerà i contrasti in base a vari parametri tra cui direzione e intensità del contrasto, forza e stazza dei giocatori, e sarà data molta più importanza agli scontri fisici.
Heart: il supporto dei tifosi sarà molto importante. I giocatori reagiranno in maniera psicologica differente alle situazioni di gioco. I compagni potranno aiutare un giocatore in difficoltà alzandogli il morale, e potranno anche congratularsi con lui per una spettacolare giocata.
PES ID: il Player ID di PES 2014 è stato ampliato con molti più giocatori e sarà esteso anche alle squadre, che riprodurranno lo stesso stile di gioco di quelle reali.
Team Play: la nuova funzione "Combination Plan" permetterà di utilizzare numerose tattiche in zone predefinite del campo, al fine di sfruttare meglio i punti deboli avversari.
The Core: PES 2014 si avvarrà di un nuovo motore grafico. La grafica si avvarrà della tecnologia light mapping per un realismo maggiore. Sono stati inoltre migliorati i calci di punizione e di rigore.
Presentazione del gioco
Il 30 maggio è stato divulgato un primo teaser trailer che mostra alcune caratteristiche del Fox Engine: animazioni più fluide, una grafica migliorata (come il ritorno dell'erba in 3D) e un pubblico più realistico.[7]
Il 4 giugno sono stati mostrati tre screenshot, la cover provvisoria e il comunicato stampa ufficiale che annuncia le principali novità del gioco. Si evince la presenza dell'Allianz Arena.[8]
Il 6 giugno è stato distribuito un filmato di Konami come anteprima per l'E3 di qualche giorno dopo. Nel filmato è mostrato il produttore Kei Masuda che spiega alcune informazioni sul gioco.[9]
Tra l'11 ed il 12 giugno sono stati divulgati un paio di nuovi filmati dove viene mostrato un gameplay più fluido, e una serie di foto che evidenziano la nuova grafica, in particolare l'illuminazione.[10][11][12]
In estate altre informazioni sono state comunicate. Tra le altre cose, in particolare:
Il Campionato Master permetterà, per la prima volta, di cambiare squadra ed allenare anche una Nazionale.
Sarà possibile giocare online in 11 contro 11.
Sarà raddoppiato il numero di giocatori con il Player ID rispetto a PES 2013.
L'editor di divise sarà migliorato consentendo l'importazione di immagini anche su maniche, pantaloncini e calzettoni
Al day-one il gioco verrà lanciato anche su Steam e su Playstation Store.
Ci sarà un sistema di statistiche migliorato, con valori dedicati ai portieri.
Sono stati rimossi i filtranti alti troppo precisi presenti in PES 2013.
Saranno presenti 3 leghe con 60 squadre completamente personalizzabili, più una seconda divisione da 18 squadre. Ci sarà una lega per ogni continente.
Il 18 luglio è stato annunciato che la parte fisica del motore di gioco sarà sviluppata utilizzando lo strumento Havok[13]
Il 21 agosto è stata annunciata l'uscita della demo per PS3 e Xbox 360 rispettivamente nelle date 11 e 12 settembre. La demo per Pc sarà disponibile dopo l'uscita del gioco completo.[14].
Per mancanza di tempo di sviluppo, non sarà inclusa la pioggia.
Campionato PEU: 20 squadre europee completamente personalizzabili. (Prendono parte alla Champions League e all'Europa League)
Campionato PLA: 20 squadre sudamericane completamente personalizzabili. (Non prendono parte alla Copa Libertadores).
Campionato PAS: 20 squadre asiatiche completamente personalizzabili. (Prendono parte all'AFC Champions League)
Campionato PDII: 18 squadre completamente personalizzabili (Prendono parte all'Europa League e alla Champions League). Il campionato è universale per tutti i continenti
Essa aggiunge la modalità online e apporta alcuni cambiamenti al gameplay per quanto riguarda i tiri migliorati e la reattività, in base a i feedback ricevuti dopo la demo.
È stata pubblicata il 20 dicembre 2013 solo per PC.
Essa apporta numerose migliorie alla modalità online, risolvendo alcuni bug ed introducendo più impostazioni telecamera. Inoltre predispone il gioco al DLC 3.00 e ai DLC relativi ai preorder.
È stata pubblicata il 12 febbraio 2014 per PS3 e Xbox 360 ed il 13 febbraio 2014 per PC.
Essa sistema diversi problemi tra cui la poca sensibilità del cursore in "Schema di gioco". Su PS3 risolve nella maggior parte dei casi il problema del riavvio della PS3 con i "3 bip".
È stata pubblicata il 25 marzo 2014 per Xbox 360, il 26 marzo 2014 per PS3 ed il 22 aprile 2014 per PC.
Essa sistema diversi problemi del Campionato Master e del Campionato Master Online relativi ai trasferimenti e alle sostituzioni; anche il gameplay del gioco risulta cambiato per alcuni aspetti. Inoltre predispone il gioco al DLC 5.00 e ai DLC World Challenge.
È stato pubblicato il 18 settembre 2013 per PC, PS3 e Xbox 360.
Esso sistema alcune divise ed aggiungere le terze per molti club. Inoltre aggiunge i palloni ufficiali dei campionati argentino e cileno, disponibili nella modalità campionato e Master League.
È stato pubblicato il 10 dicembre 2013 per Xbox 360 e l'11 dicembre 2013 per PS3.
Esso aggiunge le terze maglie di Inter, Juventus e Manchester United che inizialmente erano disponibili solo per chi aveva effettuato il pre-order del gioco.
È stato pubblicato il 10 dicembre 2013 per Xbox 360 e l'11 dicembre 2013 per PS3.
Esso aggiunge le maglie home classiche di alcune squadre europee: Milan 1899, Benfica 1961-62, Roma 1982-83 che inizialmente erano disponibili solo per chi aveva effettuato il pre-order del gioco.
È stato pubblicato il 20 dicembre 2013 solo per PC.
Esso aggiorna le divise home della Spagna e della Germania con le nuove che saranno utilizzate per i Mondiali. Nella versione PC aggiunge anche i 4 Pack pre-order per divise e stadi precedentemente presenti su PS3 ed Xbox 360.
È stato pubblicato il 22 gennaio 2014 in esclusiva per PS3 per aggiungere gli stadi inizialmente disponibili solo con il pre-order. Gli stadi sono La Bombonera e il Prince Abdullah Al-Faisal Stadium. Gli stadi di questo pack sono stati aggiunti anche nella versione PC con il DLC 3.00.
È stato pubblicato il 27 febbraio 2014 per PS3 e Xbox 360 e l'8 aprile per PC.
Esso aggiorna le rose al calciomercato invernale, aggiungere 16 nuovi scarpini e 5 palloni, tra cui quello utilizzato per la finale di Champions League. Esso aggiorna anche diverse divise, tra cui quelle della Roma e quelle home delle nazionali di Spagna, di Germania e di Francia con le nuove che saranno utilizzate per i Mondiali.Questo DLC inoltre, integra i 4 Pack pre-order per divise pubblicati singolarmente in precedenza.
È stato pubblicato il 4 marzo 2014 per PS3 e Xbox 360. Esso risolve ulteriori problemi, questa volta riguardanti l'aspetto di alcuni giocatori, dovuti al DLC 4.00 e rimasti irrisolti nel DLC 4.20.
È stato pubblicato il 25 marzo 2014 per Xbox 360, il 26 marzo 2014 per PS3 ed il 22 aprile 2014 per PC.
Esso aggiunge 11 nuovi scarpini e il pallone Adidas Brazuca utilizzato per i Mondiali. Esso aggiorna anche 127 volti, alcuni già presenti e molti nuovi. Infine aggiorna le divise home delle nazionali del Portogallo e dell'Australia, quelle away di Spagna e Germania, e quelle complete di Ghana, Grecia, Italia, Repubblica Ceca e Turchia.
È il primo DLC a pagamento di PES ed è stato pubblicato il 25 marzo 2014 per Xbox 360, il 26 marzo 2014 per PS3 ed il 12 giugno 2014 per la versione Steam per PC al prezzo di 9,99 €.
Esso aggiunge una nuova modalità Coppa Internazionale, giocabile normalmente oppure con un giocatore singolo come in Diventa un Mito, e la licenza ufficiale del Brasile. La nuova modalità Coppa Internazionale includerà anche le fasi di qualificazioni al torneo, divise per continente.
È stato pubblicato il 20 maggio per Ps3 e Xbox 360 ed il 22 maggio 2014 per PC.
Esso aggiunge la Copa Libertadores 2014 con tutte le squadre, le divise ed il pallone ufficiali. Aggiorna le divise away delle nazionali del Portogallo, dell'Australia, del Brasile e della Francia, e quella completa dell'Inghilterra. Infine aggiunge un paio di scarpini Umbro.
È stato pubblicato il 12 giugno 2014 per Ps3 e Xbox 360 ed il 25 giugno 2014 per PC.
Esso aggiunge la licenza completa dei Paesi Bassi, aggiorna 228 volti (alcuni già presenti e molti nuovi), ed aggiorna le rose delle nazionali alle convocazioni mondiali del 5 giugno. Infine aggiunge un paio di scarpini Mizuno.