《요시 스토리》(Yoshi's Story, ヨッシーストーリー)는 닌텐도가 닌텐도 64용으로 배급하고 개발한 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 일본에서는 1997년 12월 첫 출시되었으며, 이듬해에 전 세계에 출시되었다.[1] 2007년 Wii의 버추얼 콘솔용으로 재출시되었으며,[2] 나중에 2016년 Wii U의 버추얼 콘솔용으로 재출시되었다.
슈퍼 NES 타이틀 《슈퍼 마리오 요시 아일랜드》의 뒤를 잇는 요시 스토리는 플랫폼 장르를 계속 이어가며 전작과 비슷한 게임플레이를 보여준다. 그러나 요시 스토리는 더 퍼즐 지향적인 방향을 두고 있으며 전략적 수단으로 고득점 성취와 맞물린 도전적인 면이 강조된다. 팝업 스토리북을 배경으로 하는 이 게임은 생생한 미리 렌더링된 3D 그래픽스를 제공하며 카드보드 ,직물, 플라스틱, 나무 등 각기 다른 물질로 구성된 세상을 묘사하고 있다.
평가
처음 출시된 이후 메타크리틱은 9개 리뷰에 기반하여 요시 스토리에 100점 만점 중 65점이라는 혼재된 평균 평점을 주었다.[4] 게임스팟의 조 필더는 요시 스토리가 분명 젊은 플레이어들이 빠르게 플레이할 수 있고 어느 정도 성취감을 느낄 수 있도록 설계되어 렌탈용으로는 최고라고 언급하였다.[7]
각주
- ↑ "Yoshi's Story Pictures, Screenshots, Wallpapers - N64 -IGN" 보관됨 2013-01-27 - archive.today. IGN. Retrieved February 13, 2012.
- ↑ "Virtual Console updated - Nintendo Wii Video Game News - PAL Gaming Network". PAL Gaming Network. October 26, 2007. Retrieved February 14, 2012.
- ↑ "Yoshi's Story for Nintendo 64 - GameRankings". GameRankings. Retrieved February 16, 2012.
- ↑ 가 나 "Yoshi's Story Critic Reviews for Nintendo 64 at Metacritic.com". Metacritic. Retrieved February 16, 2012.
- ↑ "Yoshi's Story - Overview - allgame." Archived 2014년 11월 14일 - 웨이백 머신 allgame. Retrieved February 16, 2012.
- ↑ “Yoshi's Story”. 《Edge》. 55호 (Future Publishing). February 1998. 92–93쪽.
- ↑ 가 나 Fielder, Joe (March 10, 1998). "Yoshi's Story Review - GameSpot.com" 보관됨 4월 14, 2012 - 웨이백 머신. GameSpot. Retrieved April 5, 2012.
- ↑ Schneider, Peer (March 11, 1998). "Yoshi's Story - Nintendo 64 Review at IGN" Archived 2012년 2월 7일 - 웨이백 머신. IGN. Retrieved February 16, 2012.
- ↑ “Back to the Basics”. 《Game Informer》. February 1998. 1999년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 25일에 확인함.
- ↑ “Finals”. 《Next Generation》. 41호 (Imagine Media). May 1998. 109쪽.
- "Ultimate Review Archive". Game Informer. Issue 100. August 2001. Page 56. Original review published February 1998.
외부 링크