Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
UtviklerNaughty Dog og Universal Interactive Studio
UtgiverSony Computer Entertainment
DistributørVivendi Games
PlayStation Store
RegissørJason Rubin
ProdusentMark Cerny
ProgrammererAndy Gavin
KomponistJosh Mancell
PlattformPlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation[1]
Utgivelse31. oktober 1997
SjangerEventyr
ModusEnspiller
Aldersgrense3+
Nettstedus.playstation.com/games-and-media/games/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back-ps.html
Del av serien Crash Bandicoot

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back er et plattformspill utviklet av Naughty Dog og utgitt i 1997 av Sony Computer Entertainment til PlayStationplattformen. Spillet ble det tiende mest solgte spillet til PlayStation. Spillet følger Crash Bandicoot, og går ut på å samle flest mulig krystaller.

Handling

Spilleren får kontroll over karakteren Crash Bandicoot, og hele målet med spillet er å samle 25 krystaller til Crash sin nemesis Doctor Neo Cortex. Krystallene er spredt mellom 25 forskjellige nivåer, og er tilgjengelig via forskjellige «Warp Rooms» i spillet. Hvert «Warp Room» inneholder fem nivåer. Når alle fem nivåene er ryddet, må spilleren beseire en annen karakter før man får tilgang til neste Warp Room.

Spilleren får også en viss mengde liv, som går tapt etter hvert bår Crash blir angrepet av en fiende, eller han faller i vann eller dype groper. Hvis spilleren går helt tom for liv, er spillet over. Det er også mulig å finne «Wumpa Fruit» som kan gi spilleren ett ekstra liv, men bare hvis 100 frukt blir samlet inn.

Referanser

  1. ^ Redump.org[Hentet fra Wikidata]

Eksterne lenker

Kembali kehalaman sebelumnya