Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page
Profil Dosen:

RACHMAT SELAMAT

Perguruan Tinggi : STMIK Likmi
Nama : RACHMAT SELAMAT
Program Studi : Teknik Informatika
Jabatan Fungsional : Lektor
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 1999 S.Kom S1 STMIK Likmi
2 2008 M.T S2 Institut Teknologi Bandung

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Ganjil 2002 KK509 - PEMROGRAMAN VISUAL 03 STMIK Likmi
2. Ganjil 2003 KK509 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
3. Ganjil 2004 KK310 - PENGANTAR PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
4. Ganjil 2004 KK310 - PENGANTAR PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
5. Genap 2004 SI210 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
6. Genap 2004 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
7. Genap 2004 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 03 STMIK Likmi
8. Ganjil 2005 SI203 - PENGANTAR PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
9. Ganjil 2005 SI203 - PENGANTAR PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
10. Genap 2005 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
11. Genap 2005 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
12. Ganjil 2006 SI203 - PENGANTAR PEMROGRAMAN VISUAL 02 STMIK Likmi
13. Ganjil 2006 SI203 - PENGANTAR PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
14. Genap 2006 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
15. Genap 2006 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
16. Genap 2006 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 07 STMIK Likmi
17. Ganjil 2007 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
18. Ganjil 2007 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
19. Ganjil 2007 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
20. Genap 2007 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
21. Genap 2007 SI209 - PEMROGRAMAN C 01 STMIK Likmi
22. Genap 2007 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
23. Ganjil 2008 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 02 STMIK Likmi
24. Ganjil 2008 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
25. Genap 2008 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
26. Genap 2008 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
27. Genap 2008 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
28. Ganjil 2009 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 07 STMIK Likmi
29. Ganjil 2009 SI210 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
30. Ganjil 2009 SI210 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
31. Ganjil 2009 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
32. Ganjil 2009 SI210 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
33. Ganjil 2009 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
34. Ganjil 2009 SI201 - LOGIKA DAN ALGORITMA 02 STMIK Likmi
35. Ganjil 2009 SI210 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 02 STMIK Likmi
36. Ganjil 2009 SI201 - LOGIKA DAN ALGORITMA 03 STMIK Likmi
37. Ganjil 2009 SI108 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
38. Genap 2009 SI202 - ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
39. Genap 2009 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
40. Genap 2009 SI202 - ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA 02 STMIK Likmi
41. Genap 2009 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 06 STMIK Likmi
42. Genap 2009 SI209 - PEMROGRAMAN C 01 STMIK Likmi
43. Genap 2009 SI205 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
44. Genap 2009 SI209 - PEMROGRAMAN C 02 STMIK Likmi
45. Genap 2009 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
46. Ganjil 2010 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
47. Ganjil 2010 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
48. Ganjil 2010 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
49. Ganjil 2010 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
50. Ganjil 2010 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
51. Ganjil 2010 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 02 STMIK Likmi
52. Ganjil 2010 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
53. Ganjil 2010 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
54. Genap 2010 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
55. Genap 2010 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
56. Genap 2010 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
57. Genap 2010 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
58. Genap 2010 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
59. Genap 2010 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
60. Genap 2010 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
61. Ganjil 2011 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
62. Ganjil 2011 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
63. Ganjil 2011 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
64. Ganjil 2011 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
65. Ganjil 2011 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
66. Ganjil 2011 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 05 STMIK Likmi
67. Ganjil 2011 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 06 STMIK Likmi
68. Genap 2011 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 05 STMIK Likmi
69. Genap 2011 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
70. Genap 2011 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 06 STMIK Likmi
71. Genap 2011 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 05 STMIK Likmi
72. Genap 2011 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
73. Genap 2011 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
74. Genap 2011 IF224 - PEMROGRAMAN C 01 STMIK Likmi
75. Ganjil 2012 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
76. Ganjil 2012 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
77. Ganjil 2012 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
78. Ganjil 2012 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 05 STMIK Likmi
79. Ganjil 2012 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 05 STMIK Likmi
80. Ganjil 2012 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 04 STMIK Likmi
81. Ganjil 2012 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
82. Genap 2012 IF224 - PEMROGRAMAN C 01 STMIK Likmi
83. Genap 2012 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 05 STMIK Likmi
84. Genap 2012 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 06 STMIK Likmi
85. Genap 2012 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
86. Ganjil 2013 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
87. Ganjil 2013 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
88. Ganjil 2013 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
89. Ganjil 2013 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 STMIK Likmi
90. Ganjil 2013 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
91. Genap 2013 SI227 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT 03 STMIK Likmi
92. Genap 2013 IF224 - PEMROGRAMAN C 01 STMIK Likmi
93. Ganjil 2014 SI225 - PEMROGRAMAN VISUAL MULTI USER 01 STMIK Likmi
94. Ganjil 2014 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
95. Ganjil 2014 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Likmi
96. Ganjil 2014 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
97. Ganjil 2014 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Likmi
98. Ganjil 2014 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
99. Ganjil 2014 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
100. Ganjil 2014 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 STMIK Likmi
101. Genap 2014 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
102. Genap 2014 SI224 - PEMROGRAMAN VISUAL 01 STMIK Likmi
103. Genap 2014 IF224 - PEMROGRAMAN C 01 STMIK Likmi
104. Genap 2014 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
105. Ganjil 2015 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
106. Ganjil 2015 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 02 STMIK Likmi
107. Ganjil 2015 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
108. Ganjil 2015 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Likmi
109. Ganjil 2015 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 02 STMIK Likmi
110. Ganjil 2015 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
111. Ganjil 2015 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
112. Ganjil 2015 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 02 STMIK Likmi
113. Genap 2015 IF223 - STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
114. Genap 2015 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
115. Genap 2015 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
116. Genap 2015 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 02 STMIK Likmi
117. Genap 2015 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
118. Ganjil 2016 SI230 - SISTEM BASIS DATA 02 STMIK Likmi
119. Ganjil 2016 SI230 - SISTEM BASIS DATA 01 STMIK Likmi
120. Ganjil 2016 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
121. Ganjil 2016 IF223 - STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
122. Ganjil 2016 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
123. Ganjil 2016 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
124. Ganjil 2016 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
125. Ganjil 2016 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 02 STMIK Likmi
126. Genap 2016 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
127. Genap 2016 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
128. Genap 2016 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 02 STMIK Likmi
129. Genap 2016 IF212 - PEMROGRAMAN PERMAINAN 01 STMIK Likmi
130. Genap 2016 SI227 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT 01 STMIK Likmi
131. Ganjil 2017 SI221 - DASAR PEMROGRAMAN 1 01 STMIK Likmi
132. Ganjil 2017 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
133. Ganjil 2017 IF225 - BASIS DATA 01 STMIK Likmi
134. Ganjil 2017 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
135. Ganjil 2017 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
136. Ganjil 2017 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Likmi
137. Genap 2017 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
138. Genap 2017 IF223 - STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
139. Genap 2017 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
140. Genap 2017 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
141. Genap 2017 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Likmi
142. Genap 2017 SI286 - MANAJAMEN DATA 02 STMIK Likmi
143. Genap 2017 SI226 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Likmi
144. Ganjil 2018 SI230 - SISTEM BASIS DATA 02 STMIK Likmi
145. Ganjil 2018 SI286 - MANAJAMEN DATA 02 STMIK Likmi
146. Ganjil 2018 IF225 - BASIS DATA 01 STMIK Likmi
147. Ganjil 2018 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
148. Ganjil 2018 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
149. Genap 2018 SI286 - MANAJEMEN DATA 01 STMIK Likmi
150. Genap 2018 SI286 - MANAJEMEN DATA 01 STMIK Likmi
151. Genap 2018 IF223 - STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
152. Genap 2018 SI227 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT 01 STMIK Likmi
153. Genap 2018 SI286 - MANAJAMEN DATA 01 STMIK Likmi
154. Genap 2018 SI286 - MANAJAMEN DATA 02 STMIK Likmi
155. Genap 2018 SI286 - MANAJAMEN DATA 02 STMIK Likmi
156. Genap 2018 SI286 - MANAJAMEN DATA 01 STMIK Likmi
157. Genap 2018 SI286 - MANAJAMEN DATA 01 STMIK Likmi
158. Ganjil 2019 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
159. Ganjil 2019 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
160. Ganjil 2019 IF225 - BASIS DATA 01 STMIK Likmi
161. Ganjil 2019 SI230 - SISTEM BASIS DATA 02 STMIK Likmi
162. Genap 2019 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
163. Genap 2019 IF223 - STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
164. Genap 2019 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
165. Ganjil 2020 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
166. Ganjil 2020 SI230 - SISTEM BASIS DATA 02 STMIK Likmi
167. Ganjil 2020 SI286 - MANAJAMEN DATA 01 STMIK Likmi
168. Ganjil 2020 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
169. Ganjil 2020 SI223 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 STMIK Likmi
170. Genap 2020 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 02 STMIK Likmi
171. Genap 2020 IF223 - STRUKTUR DATA 01 STMIK Likmi
172. Genap 2020 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
173. Genap 2020 SI286 - MANAJAMEN DATA 01 STMIK Likmi
174. Genap 2020 SI222 - DASAR PEMROGRAMAN II 01 STMIK Likmi
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud

Kembali kehalaman sebelumnya