Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Program Studi: Animasi

Status Prodi : Aktif
Perguruan Tinggi : Animasi
Kode Program Studi : 90345
Nama Program Studi : Animasi
Jenjang : D4
Tanggal Berdiri : 20 Januari 2016
SK Penyelenggaraan : 42/KPT/I/2016
Tanggal SK : 2016-01-20
Rasio Dosen : Mahasiswa :
Gelar Lulusan :
Deskripsi :
Visi :
menjadi program studi animasi kelas dunia pada tahun 2025 yang berintegritas dan mampu menghasilkan lulusan cakap karya, teknologi dan wirausaha
Misi :
  1. menegakkan tridharma perguruan tinggi.
  2. menyelenggarakan pendidikan yang profesional dan bermutu.
  3. menjalin kerja sama antar lembaga di tingkat nasional dan internasional.
Kompetensi : Berdasarkan standar nasional pendidikan tinggi (sn-dikti), rumusan capaian pembelajaran mencakup aspek sikap, pengetahuan, ketrampilan umum dan ketrampilan khusus. 

a.        sikap

rumusan sikap mengacu pada ketentuan dalam sn-dikti, yaitu setiap lulusan program studi d4 animasi dituntut memiliki sikap sebagai berikut: 

  1. bertaqwa kepada tuhan yang maha esa dan mampu menunjukkan sikap religius.
  2. menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika.
  3. berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan peradaban berdasarkan pancasila.
  4. berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggung jawab pada negara dan bangsa.
  5. menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain.
  6. bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan.
  7. taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara. 
  8. menginternalisasikan nilai, norma, dan etika akademik. 
  9. menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri.
  10. menginternalisasikan semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. 
  11. berkemampuan manajemen diri yang baik dan mampu bekerja sama dalam tim. 
b.    ketrampilan umum 

rumusan ketrampilan umum mengacu pada ketentuan dalam sn-dikti, yaitu setiap lulusan program studi d4 animasi dituntut memiliki ketrampilan umum adalah: 
  1. mampu menerapkan pemikian logis, kritis, inovatif, bermutu dan terukur dalam melakukan jenis pekerjaan spesifik, di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan.
  2. mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur. 
  3. mampu mengkaji kasus penerapan ilmu pengetahuan, teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan bidang keahliannya dalam rangka menghasilkan prototipe, prosedur baku, desain atau karya seni.
  4. mampu menyusun hasil kajian tersebut dalam bentuk kertas kerja, sepesifikasi desain, atau esai seni, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.
  5. mampu mengambil keputusan secara tepat berdasarkan prosedur baku, spesifikasi desain, dan persyaratan keselamatan dan keamanan kerja dalam melakukan supervisi dan evaluasi pada pekerjaannya.
  6. mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja sama dan hasil kerjasama di dalam maupun di luar lembaganya.
  7. mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggung jawabnya.
  8. mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di bawah          tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri.
  9. mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi.
  10. memiliki kemampuan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dalam pengembangan keilmuan dan implementasi bidang keahlian.
  11. memiliki kemampuan mempublikasikan karya akademik berupa karya desain/model/aplikasi/seni yang dapat diakses oleh masyarakat akademik.
  12. memiliki kemampuan mempublikasikan karya akademik dalam bentuk laporan tugas akhir yang diunggah dalam laman perguruan tinggi.
  13. memiliki kemampuan mempublikasikan karya akademik dalam bentuk paper/artikel di jurnal ilmiah lokal/nasional/nasional terakreditasi atau jurnal internasional.
c.        ketrampilan khusus

rumusan ketrampilan khusus mengacu pada profil lulusan yang ditargetkan, yaitu setiap lulusan program studi d4 animasi dituntut memiliki ketrampilan khusus sebagai berikut: 
  1. mampu memimpin keseluruhan aktivitas dalam proses produksi animasi, mulai dari tahap perencanaan, pra-produksi, produksi, pasca produksi, sampai distribusi dan pemasaran.
  2. mampu menganalisis dan mengidentifikasi permasalahan dalam proses kreatif dan mencari solusi untuk pemecahan permasalahan dengan metode yang benar.
  3. mampu mengikuti dan menguasai perkembangan teknologi dalam industri animasi. 
  4. mampu merencanakan penganggaran dan penjadwalan produksi dan merealisasikannya secara tepat.
  5. mampu mengelola tim produksi animasi dengan membangun komunikasi dan memberikan motivasi secara baik.
  6. mampu menganalisis kebutuhan sumber daya manusia, sarana dan prasana dalam penyelesaian suatu proyek animasi.
  7. mampu melihat peluang bisnis animasi dan menciptakan lapangan kerja di bidang animasi.
d.       pengetahuan lulusan

program studi d4 animasi dituntut memiliki pengetahuan: 
  1. menguasai konsep teoritis produksi film animasi, prinsip dan konsep umum sinematografi termasuk kajian naskah cerita, dan teknik berkomunikasi.
  2. menguasai metoda dan teknik produksi film animasi. 
  3. menguasai perkembangan teknologi di industri animasi. 
  4. menguasai teknik berwirausaha dalam industri animasi. 

bahan kajian yang ditetapkan agar dapat mewujudkan capaian pembelajaran terdiri atas 11 komponen, yaitu:
  1. landasan kepribadian
    1. teori dan analisis film animasi
      1. gambar dan ilustrasi
        1. animasi 2d
          1. animasi 3d
            1. animasi gerak henti
              1. pencitraan hasil komputer
                1. audio dan video
                  1. sinematografi
                    1. manajemen proyek
                      1. kewirausahaan.

                          

                        Capaian Pembelajaran :
                        Alamat :
                        Kode Pos :
                        Telepon : (024) 3575916
                        Faximile : (024) 3575915
                        Email : animasi@fasilkom, sekretariat@fasilkom.dinus.ac.id
                        Website : animasi.dinus.ac.id

                         

                        Dosen Program Studi:

                        # Pendidikan Nama Dosen Gelar Ikatan Kerja
                        1. S3 KHAFIIZH HASTUTI Dr. M.Kom S.Kom
                        2. S2 ARRY MAULANA SYARIF M.Kom S.S. A.Md
                        3. S2 ANDI DANANG KRISMAWAN M.Kom S.Kom
                        4. S2 KHAMADI M.Ds S.Sn
                        5. S2 RISTIA KADIASTI M.Sn S.Sn

                        Informasi yang terkait dengan Animasi

                        Kembali kehalaman sebelumnya