A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração. Um jogo não-linear permite múltiplas ações e possibilidades, enquanto um jogo focado em linearidade proverá uma sequência mais restrita de desafios.
Entre os elementos presentes em jogos não lineares, incluem-se escolhas entre caminhos alternativos, áreas secretas, objetivos secundários ou mesmo cenários abertos ou interligados. Alguns jogos possuem ambos elementos lineares e não-lineares, enquanto outros possuem até mesmo um modo sandbox que permite ao jogador explorar os maiores ambientes do jogo independentemente dos objetivos principais do mesmo.