Mark de Berg é um geômetra computacional holandês, conhecido como um dos autores do livro-texto Computational Geometry: Algorithms and Applications (com Otfried Cheong, Marc van Kreveld e Mark Overmars, Springer, 1997; 3ª ed., 2008).[1]
Mark de Berg obteve um doutorado em 1992 na Universidade de Utrecht, com a tese Efficient Algorithms for Ray Shooting and Hidden Surface Removal, orientado por Mark Overmars.[2] É professor de ciência da computação na Universidade Tecnológica de Eindhoven.[3]
Com David Mount foi co-catedrático do Symposium on Computational Geometry de 2003.[4]
Referências
- ↑ Reviews of Computational Geometry:
- Hecker, Hans-Dietrich (1998), «none», ISBN 978-3-662-03429-3, Mathematical Reviews, MR 1470713, doi:10.1007/978-3-662-03427-9
- Giblin, Peter (março de 2001), «none», The Mathematical Gazette, 85 (502): 175–176, JSTOR 3620533, doi:10.2307/3620533
- ↑ Mark de Berg (em inglês) no Mathematics Genealogy Project
- ↑ Full Professor Mark de Berg, Eindhoven University of Technology, consultado em 12 de janeiro de 2021
- ↑ SoCG program committees, consultado em 12 de janeiro de 2021
Ligações externas