D2D
Под связью «Device-to-Device» (D2D) в сотовых сетях понимается прямая связь между двумя абонентами мобильной сети без прохождения через базовую станцию или основную сеть. D2D-связь обычно не контролируется базовой станцией и может осуществляться как в пределах частотного диапазона сотовой сети (внутриполосно), так и вне него в нелицензируемом спектре (внеполосно).
В стандартной сотовой сети все коммуникации проходят через базовую станцию, даже если абоненты находятся на расстоянии, позволяющем прямую D2D-связь. Передача данных через базовую станцию подходит для традиционных сервисов с низкой пропускной способностью, таких как голосовые вызовы и обмен текстовыми сообщениями, когда пользователи редко находятся вблизи друг друга. Однако современные сервисы с высокой пропускной способностью — обмен видео, онлайн-игры и социальные сети — могут выполняться между пользователями, находящимися в радиусе прямой D2D-связи. В таких сценариях D2D-связь позволяет повысить эффективность использования спектра, а также улучшить пропускную способность, энергоэффективность, задержку и качество связи.[1][2]
Передача данных в некооперативной D2D-связи
Существующие протоколы передачи данных в D2D-связи обычно предполагают, что мобильные узлы добровольно участвуют в передаче данных, обмениваются ресурсами и следуют правилам сетевых протоколов. В реальных сценариях узлы могут действовать стратегически и ограничивать своё участие из-за ограниченности ресурсов, отсутствия заинтересованности в данных или социальных факторов.[3]
D2D-приложения
Связь D2D используется для:
- Локальные сервисы. В локальных сервисах данные пользователя передаются напрямую между терминалами без участия сетевой инфраструктуры. Примером могут служить социальные медиа-приложения, использующие сервисы определения близости.
- Связь при чрезвычайных ситуациях. При стихийных бедствиях, таких как ураганы или землетрясения, стандартная сотовая сеть может быть повреждена и недоступна. В таких случаях с помощью D2D может формироваться временная Ad hoc-сеть для обмена информацией между пользователями.
- Расширение возможностей IoT. Интеграция D2D с Интернетом вещей (IoT) позволяет создавать взаимосвязанные беспроводные сети. Например, в Интернете транспортных средств (IoV) транспортные средства могут обмениваться информацией напрямую в режиме D2D, предупреждая друг друга о манёврах или изменении скорости, что особенно важно при высокой скорости движения.[4]
См. также
Примечания
- ↑ Asadi, Arash; Wang, Qing; Mancuso, Vincenzo (24 апреля 2014). A Survey on Device-to-Device Communication in Cellular Networks. IEEE Communications Surveys & Tutorials. 16 (4): 1801—1819. arXiv:1310.0720. doi:10.1109/COMST.2014.2319555. S2CID 3330461.
- ↑ Zhang, Yanru; Pan, Erte; Song, Lingyang; Saad, Walid; Dawy, Zaher; Han, Zhu (2015). Social Network Aware Device-to-Device Communication in Wireless Networks. IEEE Transactions on Wireless Communications. 14 (1): 177—190. doi:10.1109/TWC.2014.2334661. S2CID 206825789.
- ↑ Jedari, Behrouz; Xia, Feng; Ning, Zhaolong (2018). A Survey on Human-Centric Communications in Non-Cooperative Wireless Relay Networks. IEEE Communications Surveys & Tutorials. 20 (2): 914—944. arXiv:2008.04651. doi:10.1109/COMST.2018.2791428. S2CID 44112053.
- ↑ TELCOMA GLOBAL | D2D: Device to device communications. telcomaglobal.com. Дата обращения: 13 сентября 2018.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.