Empire of Sin |
---|
|
Разработчик |
Romero Games[англ.] |
Издатель |
Paradox Interactive |
Локализатор
|
СофтКлаб |
Дата выпуска |
1 декабря 2020 |
Жанры
|
Ролевая Стратегия |
Руководитель |
|
Геймдизайнер
|
Бренда Ромеро |
Композитор
|
|
Платформы |
Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Движок
|
Unity[1] |
Режим игры |
Однопользовательская игра |
Языки
|
английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], корейский[2] и традиционный китайский[вд][2] |
Носители |
цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Empire of Sin — компьютерная ролевая и стратегическая игра, разработанная Romero Games и изданная Paradox Interactive. Вышла 1 декабря 2020 г. на платформах Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Игровой процесс
Действие игры разворачивается в Чикаго 1920 г. после вступления в силу Сухого закона, целью является получить контроль над городом к отмене ограничительных законов в 1933 г[3].
Игра начинается с выбора игроком мафиозного босса, часть из которых основаны на реальных исторических персонах (Аль Капоне, Дин О’Бэнион и Стефани Сент-Клер)[4]. Каждый босс может сформировать «команду» из 16 подчиненных для управления своей криминальной империей[5].
Город Чикаго разделен на районы, в каждом из которых есть контролируемый другими бандами незаконный бизнес (производство алкоголя, проституция и азартные игры[6]), свободная недвижимость и занятые небольшими преступными группировками здания. По мере того, как босс увеличивает свой контроль над районом, он привлекает внимание конкурентов, важным аспектом игры является политика отношений с другими преступными боссами[4].
В каждом районе есть места, где можно открыть бары и пивоварни для производства и продажи алкоголя, и босс должен вкладывать значительные суммы, чтобы защитить их и увеличить их производственные мощности. Алкоголь также может быть подарен игроку союзниками или получен в составе награды за выполнение определённых миссий. Алкоголь классифицируется по качеству: от низкокачественного «пойла», который может быть изготовлен дёшево, но не будет продаваться по высокой цене, до «премиального» и «первоклассного» алкоголя, который является более дорогим и рискованным в производстве, но может быть продан по высокой цене[3].
Захват незаконного бизнеса или зданий, а также участие в перестрелках с конкурирующими бандами или полицией происходит в пошаговом стратегическом режиме. Члены команды игрока перед атакой или выполнением приказов должны занять позицию, могут быть вооружены купленными у торговцев на чёрном рынке различным оружием, бронежилетами, взрывчатыми веществами и лечебными предметами. На бой также влияют различные черты и навыки персонажей, которые могут заставить их действовать иначе, чем данные игроком приказы. Эти черты могут меняться по ходу игры; например, подчиненный может привыкнуть к решению проблем с помощью насилия[7].
Основное внимание в Empire of Sin уделяется развитию империи за счет завоеваний и эффективного управления. Средства, полученные от рэкета, можно использовать для взяток полиции, найма адвокатов, советников и подчиненных, которые могут взять на себя некоторые обязанности по управлению империей, и размещения кротов в другие банды[8].
Помимо построения империи, у каждого персонажа-босса есть своя уникальная сюжетная линия и миссии, которые можно выполнять до конца игры[9]. Они дают представление о персонажах и могут позволить им заработать особые награды. У мафиозных боссов свои особенности: Фрэнк из «Кольтов Рагена» стимулирует пивоварение, а бары венгра Джозефа Сальтиса получают дополнительное улучшение[4].
Разработка и выход
Empire of Sin была разработана Romero Games, Бренда Ромеро выступила главным геймдизайнером. Создать проект по эпохе Сухого закона она хотела 20 лет[8], издателем был выбран известный своими историческими симуляторами Paradox Interactive[8].
Впервые игра была представлена на презентации Nintendo Direct в рамках E3 2019. Релиз состоялся на платформах Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch[8] Изначально проект должен был выйти во втором квартале 2020 г., но в итоге вышла 1 декабря из-за желания доработать проект[10][11].
После выхода игры Бренда Ромеро сообщила о планах выпустить ряд дополнений и патчей для игры[12].
В ноябре 2021 г. вышло дополнение «Make it count», вводящее нового босса Максима Зельника и профессией преступников «Посредник». Также в этот день вышло бесплатное обновление «Precint»[13][14]
Отзывы критиков
Empire of Sin получила средние оценки. Некоторые сравнивали Empire of Sin и её игровой процесс с игрой Mob Rule 1999 г.[5]
Михаил Пономарёв из «3DNews Daily Digital Digest» оценил проект на 7 из 10 баллов. Он похвалил образ Чикаго, музыкальное оформление, систему квестов, также указав на технические проблемы, скучную позднюю фазу игры и не до конца продуманное управление[9].
Рецензент «Игромании» Кирилл Никифоров дал игре 4 балла. Он похвалил стиль игры, её аудио и визуальную составляющие, систему персонажей и боссов с личными сюжетными ветвями, но негативно отнёсся к её вторичности, слабой стратегической составляющей и техническим проблемам[6]
Обозреватель Riot Pixels Top дал игре 55 %[4].
Примечания
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
Тематические сайты | |
---|