Fairlight
| Fairlight | |
|---|---|
| Разработчик | The Edge |
| Издатель | The Edge |
| Даты выпуска |
1985 (ZX Spectrum) 1986 (другие платформы) |
| Жанр | Action-adventure |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Бо Янгеборг |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Amstrad CPC (Trevor Inns), Amstrad PCW (Trevor Inns), Commodore 64 (Trevor Inns), ZX Spectrum |
| Движок | Grax |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носители | компакт-кассета, дискета |
| Управление | клавиатура |
Fairlight — компьютерная игра в жанре Action-adventure, использующая изометрическую проекцию. Игра была разработана Бо Янгеборгом и Джеком Уилксом (компания The Edge) и выпущена в 1985 году. Игра была разработана в течение 7 месяцев. Игровой движок GRAX был создан с использованием кода и компонентов предыдущего проекта Янгеборга, графического пакета The Artist. Уилкс отвечал за графическое оформление игры, в том числе за спрайты врагов и заглавный экран. Игра была хорошо принята критикой и была продана в количестве более 50000 копий. Продолжение под названием Fairlight II было выпущено в 1986 году.
Центром игры является её главный герой Исвар (англ. Isvar), который должен найти Книгу света для придворного колдуна, чтобы они могли сбежать из замка Аварс (англ. Avars)
Версия для ZX Spectrum была примечательна тем, что она является одной из первых игр (наряду с Technician Ted), где используется интерактивный загрузчик, отображающий таймер обратного отсчёта до загрузки игры.
Игровой процесс

Игрок управляет авантюристом по имени Исвар, который ходит по замку. Замок представлен в реалистичной изометрической проекции. Объекты в замке имеют реалистичные физические свойства и характеристики. Некоторые объекты могут использоваться в особых целях (например, ключ, открывающий определённую дверь). В игре присутствует элемент головоломки, поскольку необходимо догадаться, каким образом эти объекты можно применить.
Персонаж может переносить объекты и помещать их друг на друга, что позволяет достичь комнат или объектов, которые находятся выше него. В замке много секретных областей.
Противниками главного героя являются охранники замка и монстры (тролли, торнадо, растения-людоеды и т. д.), уменьшающие его запас энергии. Пополнить энергию можно при помощи разбросанных по замку магических напитков и еды. Кроме того, определённые объекты могут использоваться против врагов (или их определённого типа).
Восприятие
- Fairlight была признана лучшей приключенческой аркадой, а также игрой с лучшей музыкой и графикой по мнению читателей Crash[1].
Примечания
- ↑ CRASH 27 - Readers' Awards. Дата обращения: 25 января 2013. Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 года.
Ссылки
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.