Цель игры — прожить дольше, чем противник. Чтобы добиться этого, не надо врезаться в стены, в себя самого и в противника. Игра представляет собой ремейк успешной когда-то игры Tron в версии для DOS, Spectrum[3], Commodore[4] и возможно других платформ.
Процесс игры
Игрок действует синей змейкой, управляя ей клавиатурой. Противостоит ему красная змейка, управляемая искусственным интеллектом компьютера. Вместе они заполняют небольшое чёрное поле, которое можно мысленно разделить на небольшие клетки, с каждой секундой двигаясь с одинаковой скоростью в направлении вниз, вверх, вправо или влево. При этом занятое однажды змейками пространство не освобождается, при передвижении они увеличиваются в длину. Две точки старта находятся в небольшом смещении от центра поля направо и налево. Суть игры состоит в том, чтобы продержаться в этом пространстве как можно дольше, не столкнувшись ни с границей поля, ни со змейкой врага или ранее проложенной частью себя. По умолчанию размер поля невелик, но растягивание окна игры позволяет его расширять и сужать, не масштабируя при этом размер клеток.
В окне настроек игры можно включить опции:
Показать победителя другим цветом (включена по умолчанию)
Отключить ускорение
Авария при повороте на 180 градусов
Можно задать имена игроков (по умолчанию «Игрок 1» и «Игрок 2»), заставить компьютер играть против себя, или вовсе запретить ему играть (правда в этом случае игра не может быть начатой). Можно поменять цвета змеек (любой цвет RGB), фона (RGB либо своё изображение) и поменять игроков местами (но не точку старта), выставить уровень сложности (Начинающий, Средний, Мастер). Также в окне опций доступен регулятор скорости игры (всего их 9, начиная от «Медленно» и заканчивая «Быстро», по умолчанию регулятор установлен ровно посередине на пятой скорости). В случае неудачного эксперимента все изменения можно отменить, нажав на кнопку «По умолчанию».
Похожие игры
Armagetron — ремейк игры Tron в трёхмерном пространстве с возможностью многопользовательской игры.