Spindizzy
| Spindizzy | |
|---|---|
| Разработчик | Electric Dreams Software |
| Издатели | Electric Dreams Software, Activision |
| Часть серии | Spindizzy[вд] |
| Дата выпуска | 1986 |
| Жанры | экшен/головоломка |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Пол Ширли |
| Технические данные | |
| Платформы | Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | компакт-кассета |
Spindizzy — компьютерная игра с изометрической графикой, выпущенная для нескольких 8-битных домашних компьютеров в 1986 году компанией Electric Dreams Software. Игра сочетает элементы жанра Action и головоломки. Игроки должны преодолеть ряд экранов, исследуя ландшафт, висящий в пространстве. Разработкой руководил Пол Ширли, черпавший вдохновение из игр Ultimate Play The Game, также использовавших изометрическую проекцию.
Игра имела успех в Великобритании и была хорошо принята критиками. Обозреватели хвалили её за визуальное оформление и дизайн, отмечая недостатки звукового оформления. Критики указывали на параллели между Spindizzy и Marble Madness, вышедшей двумя годами ранее на аркадных автоматах.
В 1990-х было выпущено продолжение игры под названием Spindizzy Worlds.
Игровой процесс
Игровое поле изображено в изометрической проекции. Игрок может выбирать четыре разных точки обзора и переключаться между ними во время игры. Игрок управляет роботом под названием «Устройство гироскопического исследования и картографирования» (англ. Gyroscopic Environmental Reconnaissance And Land-Mapping Device) (GERALD), используя клавиатуру или джойстик. Робот может трансформироваться в шар, пирамиду с квадратным основанием и гироскоп. Игроки должны провести робота по уровням в течение отведённого времени. Отпущенное время может увеличиваться путём сбора разбросанных по игровому миру драгоценных камней, и уменьшаться, если игрок падает в бездну. На уровнях находятся наклонные плоскости, коридоры и другие препятствия, не дающие игроку быстро передвигаться. Игра заканчивается, когда истекает время или когда игровой мир полностью исследован[1][2].
Примечания
- ↑ Spindizzy // Zzap!64[англ.]. — Newsfield Publications, 1986. — Июнь (№ 14). — С. 108—109.
- ↑ Spindizzy // Crash. — Newsfield Publications, 1986. — Июнь (№ 29). — С. 16—17.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.