TimeSplitters — видеоигра в жанре шутер от первого лица, была разработана студией Free Radical Design (ныне известная как Crytek UK) и издана компанией Eidos на консоли PlayStation 2 26 октября 2000 года. Это первая игра в одноимённой серии. Сюжет игры строится вокруг концепции путешествий во времени, режим истории (Story Mode) охватывает временной отрезок в 100 лет.
В 2002 году вышло продолжение игры, под названием TimeSplitters II.
Разработка и издание
В феврале 1999 года несколько членов команды разработчиков игр GoldenEye 007 и Perfect Dark — в том числе Дэвид Доак, Стив Эллис, Карл Хилтон и Грэм Норгейт — покинули легендарную Rare чтобы сформировать собственную компанию Free Radical Design, новоиспеченная игровая студия стала базироваться в Ноттингеме[1][2]. TimeSplitters стал первым проектом команды Free Radical Design, в разработке приняло участие восемнадцать человек[2]. Грэм Норгейт сочинил музыку для игры[3].
Дэвид Доук, дизайнер TimeSplitters, отмечал, что команда сосредоточилась на «экшен-составляющей геймплея, но в игре также присутствуют много других элементов», также он заявил, что игра будет «использовать аналоговое управление на DualShock 2 и все его элементы будут полностью настраиваемые»[1]. Дополнительно, команда разработчиков включала функцию сохранения профиля в системе, которая сохраняла профиль и индивидуальные предпочтение игрока на карту памяти[1]. Из-за ограничений аппаратных средств PlayStation 2, Стив Эллис объяснил, что «сплит-скрин многопользовательской игры на четырёх игроков, работающий на хорошей частоте кадров, проблема на любой игровой консоли, и PS2 не исключение»[1]. Команда не использовала сглаживание для TimeSplitters, поскольку это бы резко уменьшило частоту кадров[1]. Для создания TimeSplitter была использована модифицированная версия движка GoldenEye 007, который был написан на Си[4].
TimeSplitters была выпущена 23 октября 2000 года и 24 ноября 2000 года в Северной Америке и Европе соответственно, она вошла в стартовую линейку игр для PlayStation 2. Игра была переиздана 8 марта 2002 года, в версии — «Платиновое издание[англ.]»[5].
Оценки и мнения
Игра получила в основном положительные отзывы от критиков, средние оценки от сайтов GameRankings и Metacritic составляют 84% и 81% баллов соответственно[7][8].
Примечания
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
В библиографических каталогах | |
---|
|
---|
Free Radical Design (1999—2009) | |
---|
Crytek UK (2009—2014) | |
---|