XL предоставляет программно расширяемый синтаксис и семантику. Плагины компилятора могут быть использованы для добавления новых возможностей в язык. Базовый набор плагинов реализован согласно стандартным императивным языкам. Программисты могут написать собственные плагины для реализации специфических задач, таких как работа с другими системами счисления, что позже может быть просто встроено в язык.
Язык
В XL определено три уровня абстракции:
XL0 определяет как исходный текст должен преобразовываться в структурное дерево.
XL1 определяет основу языка с возможностями сравнимыми с C++.
XL2 определяет стандартную библиотеку, включающую основные типы данных и операторы.
XL не имеет ни примитивных типов, ни зарезервированных слов.
Все используемые операторы и типы данных, такие как целые числа или оператор сложения, объявлены в стандартной библиотеке (XL2). XL1 является переносимым для выполнения в разных средах и платформах, однако если конкретный процессор не поддерживает умножения чисел с плавающей точкой, то описание соответствующего оператора в стандартной библиотеке может быть пропущено и использование такого умножения может закончиться ошибкой во время компиляции.
Пример программы Hello World в XL выглядит следующим образом:
use XL.TEXT_IO
WriteLn "Hello World"
Альтернативным написанием в стиле, более пригодном для широко масштабируемых программ, в виде:
import IO = XL.TEXT_IO
IO.WriteLn "Hello World"
Пример программы, вычисляющей факториал чисел от 1 до 20:
0! is 1
N! is N * (N-1)!
for I in 1..20 loop
print I!
Синтаксис
Синтаксис определён на уровне XL0. Этап компиляции XL0 может быть сконфигурирован используя специальный описательный файл, в котором определено как представляется текст и назначен приоритет операций.
Базовый синтаксический файл определяет общие математические нотации, например «+» для сложения, которые обычно приняты в порядке операций.
Структурное дерево содержит 7 типов узлов: 4 конечных узла типов (целое, вещественное, текст и символ) и 3 внутренних узла типов (инфиксный, префикс и блок).
целый (integer) узел представляет собой целый литерал, такой как 2. Знак # может быть использован для указания основания числа отличного от 10, например 2#1001 — число 1001 в двоичной системе счисления. Для удобочитаемости можно использовать знак «_» нижнее подчёркивание: 1_000_000.
вещественный (real) узел представляет собой не слитные числа, как например 2.5. Нотации основы и разделителей могут быть использованы как и для целых узлов, например 16#F.FFF#E-10.
текстовый (text) узел представляет текстовое содержимое. Они обычно заключаются в одинарные или двойные кавычки, например "Слава КПСС!" или 'Ё'. В то же время с помощью синтаксического файла можно добавить другие разделители, включая разделители для многострочного текстового содержимого.
символьный (symbol) узел представляет имена или операторы. Имена — это последовательность букв или цифр начинающееся с буквы. Например: Пётр1. В уровне XL0 учитывается регистр букв, но XL1 игнорирует регистр и символы нижнего подчёркивания, так что ИванСусаниниван_сусанин являются равнозначными именами.
инфиксные (infix) узлы представляются двумя узлами, связанными инфиксным символом. Например: A+1 или 2 and 3.
префиксные (prefix) узлы представляются двумя последовательными узлами. Например: Write "Слава КПСС!". Их так же используют для постфиксной записи: 3! или Open?.
блочные (block) узлы представляются как узел заключённый в группированные символы, как например (A), [Index]. Отступ непосредственно представлен блочным узлом.
Со стандартным синтаксическим файлом, ниже следующее является правильным XL0, независимым от любой семантики.