My First Stone Age — дитяча та сімейна гра від автора ігор Марко Тойбнер. Гра розрахована на двох-чотирьох гравців віком від п'яти років і триває приблизно 15 хвилин на партію. Вона була випущена у 2016 році видавництвом Hans im Glück і отримала кілька нагород, зокрема премію Kinderspiel des Jahres та Essener Feder у 2016 році.
У грі йдеться про відтворення життя людей у кам'яній добі. Гравці досліджують навколишнє середовище, збирають ресурси та обмінюють їх, щоб розвивати свої поселення. Гра побудована на історії Джоно та Джади, яку розповідають у правилах гри.
До складу гри входять:
ігрове поле, на якому зображено кам'яне поселення та його околиці
4 кольорові фігурки з магнітами на голові
4 маркери гравців
4 таблички для гравців «Поселення»
20 ресурсів (по 4 одиниці зубів, ягід, риби, глеків і наконечників стріл)
15 жетонів із зображенням хатин
2 жетони з зображенням собак
14 лісових жетонів, на зворотному боці яких зображені кубики, ресурси, символи обміну, собаки та будівельні ділянки
Ігровий процес
На початку кожен гравець вибирає колір і отримує відповідний маркер та фігурку, а також табличку поселення з мамонтом відповідного кольору. Фігурки ставляться на будівельне поле в центрі ігрового поля. Ресурси розподіляються по ігровому полю залежно від кількості гравців, а одна з ресурсів розміщується на полі обміну. Жетони хатинок кладуться стопками по п'ять на відповідні поля, а верхня карта розкривається. Жетони з собаками розміщуються на відповідних полях на ігровому полі. Лісові жетони перемішуються і викладаються навколо поля горілиць.[1]
Гравці повинні збирати ресурси протягом гри, щоб обмінювати їх на будівельному полі на хатинки. Гравці ходять по черзі, виконуючи свої дії, які складаються з трьох етапів. Спочатку відкривається один із лісових жетонів, розташованих на краю поля, що визначає подальшу дію. Якщо жетон показує кубик, фігурка рухається на ігровому полі на кількість кроків від 1 до 6, залежно від значення кубика. Якщо жетон показує символ, фігурка переміщується безпосередньо на відповідне поле дії. Далі гравець виконує відповідну дію залежно від поля:
[1]
на полі ресурсів гравець може взяти одну з наявних ресурсів і розмістити її на своєму табло. Якщо ресурсів немає, гравець не отримує нічого.
на полі обміну гравець може обміняти будь-яку кількість своїх ресурсів на ресурси, що там лежать. За кожен свій ресурс гравець бере один з поля обміну.
на полі собак гравець бере один із двох жетонів собак або, якщо вони закінчилися, «краде» жетон в іншого гравця.
на будівельному полі гравець може побудувати хатинку, якщо має необхідні ресурси, вказані на жетоні хатинки. Якщо у гравця є жетон собаки, він може використати його як джокер для будь-якого ресурсу.
Гра завершується, коли один із гравців побудує три хатинки. Переможцем стає гравець, який першим побудував три хатинки та завершив своє поселення.[1]