深圳市游科互动科技有限公司,商業名稱遊戲科學,是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山区TCL科学园的遊戲開發商,在深圳和杭州两地有工作室。代表作為2024年发售的《黑神话:悟空》。
歷史
遊戲科學創始人冯骥和杨奇等七人[3],原本為腾讯旗下《斗战神》的核心開發人員,2014年離開騰訊創立遊戲科學[4]。公司第一個遊戲项目是《百将行》,團隊用了一周時間完成了遊戲原型,遊戲玩法仿效《刀塔传奇》[5]。《百将行》於2015年4月和5月進行兩輪測試[6],7月23日由網易代理進行公測[7]。《百将行》為公司帶來一定開發資金,只是後期遊戲用戶流失嚴重,在總結相關經驗後,冯骥決定下一個手機遊戲推出手機平台上沒出現過的新玩法[5]。新项目為即時戰略遊戲《战争艺术:赤潮》,遊戲由英雄互娛代理發行,並且在Steam發佈並進行測試[8]。2017年9月29日登陸App Store,獲得App Store上154個國家及地區的推薦[3]。同年,英雄互娛也投資了遊戲科學[2]。在開發完兩個遊戲後,冯骥給公司定下開發遊戲的五個核心原則,其中包括「令人沉浸的成长驱动玩法」和「不可妥协的高品质画面」[5]。
公司的《黑神话:悟空》项目最早於2016年由美術總監杨奇提出,當時團隊認為為時尚早而擱置。2017年在《赤潮》完成之後,杨奇再次提出项目,冯骥才下決心開啟项目。2018年,游戏科学在杭州成立杭州游科互动科技有限公司,将包括《黑神话:悟空》在内的单机游戏项目搬迁至杭州市西湖区艺创小镇的工作室,而深圳的团队则负责手机游戏,后者的利润为前者补充资金[9][10]。项目開發過程中人手短缺問題日趨明顯,遊戲科學於是在2020年8月透過發佈项目演示視頻吸引開發人員加入[5],结果在中国大陆引发热烈反响,部分遊戲製作人辭職前往遊戲科學要求加入项目開發團隊,公司也在不到一個月內收到上萬應聘電郵[5]。2021年3月,騰訊投資遊戲科學[4]。
開發遊戲
争议
Sweet Baby成員蕾貝卡·瓦倫丁[12]和Khee Hoon Chan在IGN摘文批評游戏科学存在性别歧视和过于露骨的内容,文中引用了不少游戏开发人员的过往帖文,並抨擊游戏科学開發的《黑神话:悟空》不夠多元[13]。对此,中文遊戲媒體游戏大观和反對多元的遊戲製作人馬克·克恩認為相關批評缺乏實質證據[12][14],游戏大观表示這是捕风捉影的「文字狱」[14]。
參考資料