星海遊俠系列(日语:スターオーシャン,英语:Star Ocean,台湾又译作「銀河遊俠」)是由tri-Ace開發、史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)發售的角色扮演遊戲系列。
概要
簡稱「SO」,因為很多「傳奇系列」的製作人員都參與第1作的開發,所以有很多系統都與「傳奇系列」相似,不同的是星海遊俠系列以科幻為主題。系列作品擁有相同的世界觀,但在不同的時間軸上,各個作品的主角及冒險舞台都不同,但亦有許多相同的世界故事設定。
系列製作的中心人物五反田義治是《星艦奇航記》(Star Trek)迷,系列的前提故事與《星艦奇航記VI:未来之城》非常相似,從使用フェイザー等用語,可看出他受《星艦奇航記》的影響。本系列魅力之處是世界觀和歷史設定等非常複雜,在系列作品中沒有完全的說明,而且各作品對世界內的同一件事有不同的見解。
系列作品
本篇作品
外傳作品
年表
本系列作品的故事發生在銀何系內的未來。
公历
- 第三次世界大戰爆發,戰爭持續了2週。
- 擴大聯合國成立,成为日后地球聯邦/銀河聯邦的基礎。
- 擴大聯合國麾下的國際科學技術局成功與其他星球上的文明接觸。
- 人類有史以來第一次超光速航行實驗成功。
- 制定宇宙曆,並定2087年為宇宙曆元年。
宇宙曆
- 星海遊俠4故事发生。
- 星海遊俠1故事发生。
- 星海遊俠2故事发生。
- 星海遊俠 蔚蓝星球故事发生。
- 星海遊俠5故事发生。
- 星海遊俠6故事发生。
- 星海遊俠 直到時間的盡頭(星海遊俠3)故事发生。
登場的行星與殖民地
登場的智慧種族
特殊用語
制度文化
- 2090年3月7日地球上确立的纪年标准,以人類有史以來第一次超光速航行實驗成功的2087年为元年。英文是“SPACE DATE”,缩写为“SD”。
- 划分宇宙空间的一种形式。
- 以当前行星技术水平不应该存在的物体。未開發行星上几乎总是会有歐帕茲。
- 未開發行星居民对宇宙的称呼,宇宙飞船因此被叫做星星世界的船。似乎是一种各个行星共同的称呼。
勢力
- 宇宙曆12年成立的聯邦政府,以地球为主星。宇宙曆360年更名为銀河聯邦。
技術
人名
- 发明家女孩,首次出现在《星海遊俠3》,之后的作品都有出现。虽然名字相同,但并不是同一个人物,各个作品中外貌也有差异。指点杆是该角色的代表性元素。
- tri-Ace作品中常见的隐藏Boss。首次出现在《星海遊俠 第二個故事》,以加百列・塞莱斯塔和深渊女王两种身份出现,最强形态为六翼。
無法解釋之物
- 系列的吉祥物邦尼兔是一隻像兔子一樣、大约一人高的動物,有着圆形的身体和长长的耳朵,跑得极快。在宇宙中每個行星都有栖息。
遊戲系統
除了設定方面外,系統性亦有許多共通點:
- 玩家能製造新的道具的「道具製作」系統。
- 有很多同伴,而選擇不同同伴令故事產生變化。
- 簡單操作方式的「全動態主動戰鬥」系統。
- 與同伴的「自由行動」(Private Action)會影響遊戲結局。
系列作品的Bug多也是有名的。
主題曲
以發行日排序。
製作人員
內部製作人員大半都是tri-Ace的成員。
内部
- 五反田義治 - tri-Ace代表董事,程式員。星海遊俠系列建構世界觀的最重要人物。
- 則本真樹 - tri-Ace董事兼企划部长,遊戲設計員。負責武器和敵人的參數等,亦設定遊戲的難易度。
- 小川浩 - 計劃制訂人。世界及人物設定。曾担任《星海遊俠5》游戏总监。在劇情主軸人設上傾向中古歐洲風格,包括劍士、魔法師等人物形象,這些與《星艦奇航記》風格歧異較大的部份很可能是來自小川浩,負責人物設計與世界背景。此外遊戲女主角偏好幼童形象,也是這個遊戲系列的人設特徵。
- 初芝弘也 - 音樂總監。负责遊戲音樂技术开发,1999年獨立成立tri-Crescendo,现任tri-Crescendo代表董事。
- 浅沼穰 - 原tri-Ace代表董事,遊戲導演。於2001年退任。
外部
跨媒體
星海遊俠系列亦推出小說和漫畫等各種各樣跨媒體作品。小说由史克威尔艾尼克斯文库(原艾尼克斯文库)发行,音樂CD由TEAM Entertainment发行。
自《星海遊俠 蔚蓝星球》开始,系列中大部分作品都会出现日本八百金(やおきん)品牌的美味棒作为回复道具,并且和现实一样拥有多种口味。
參考文獻
- 星海遊俠 Till the End of Time 官方設定資料集 ETERNAL MATERIALS(付DVD-VIDEO)
- 史克威爾艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145頁。
外部連結