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NES 」重定向至此。关于名为Nes的基因及其编码的蛋白巢蛋白,请见「
巢蛋白 」。
FC遊戲機 ,是任天堂 生产、发行和销售的8位元 第三世代 家用游戏机 日本版,官方名称为家庭電腦 (日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer ,Famicom ) ,俗稱「紅白機 」,1983年7月15日在日本推出;欧美版名称为任天堂娛樂系統 (英文版名:Nintendo Entertainment System ,NES ) ,俗稱「灰機 」,1985年10月18日在美國推出。歐美版主機外型和使用的遊戲盒帶(卡匣),與日本版的紅白機完全不同。红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC遊戲机出现對电子游戏 产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃 中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂 。
稱呼
以前資訊較不流通,所以對此部任天堂於1983年推出的家用遊戲機,產生了許多不同稱呼並行。在華人地區 中文圈 ,常見稱呼有:
紅白機 :專指日本版主機,即Famicom,因其外觀顏色得名,最普遍常用的稱呼,沿用至今。
灰機 :專指歐美版主機,即Nintendo Entertainment System,因其外觀顏色得名,曾長期是香港 及澳門 唯一的行貨 任天堂主機。
平机 :在中国大陆 (尤其是上海 一帶)通用的称谓,是相对于後繼機種超級任天堂 的稱呼,超級任天堂当时称为「立体机」。
任天堂 :主要流行於1980年代 後期,由於時值紅白機黃金時期,紅白機也是當時唯一深入民心的任天堂代表性產品,故民間普遍把「任天堂」(廠商名稱)等同「紅白機」(產品名稱),視兩者為同義詞(廣義上,「任天堂」的定義亦包括灰機)。同時,市面有若干非任天堂授權的盜版 紅白機相容機 ,外觀不是紅白兩色,為了區分任天堂原廠紅白機和這些相容機,故以廠商名「任天堂」通稱紅白機,也獲視為比紅白機更正式的稱呼。隨著時間推移,任天堂陸續推出多款後繼家用及手提遊戲機,以「任天堂」通稱某款產品,已不合時宜,容易混淆不知是指哪一款「任天堂」的產品,所以現已較少用之。
Famicom :簡稱FC,日本版主機的官方名稱。但即便是後來正式授權台灣代理後,也未將此名註冊為主要商標,主要因當時台灣對英文的接受度較低,所以英文稱呼並未在台灣流行起來。網路通行後,受日本影響,也有許多人會使用此稱呼。
Nintendo Entertainment System :簡稱NES,歐美版主機的官方名稱。由於華人地區以日本版主機紅白機較流行,對歐美版主機也多以「灰機」稱之,所以華人地區鮮少使用NES此稱呼。但隨著遊戲機模擬器 流行,歐美網站通常以NES稱之,許多人也明白NES之意。
历史
1981年,任天堂计划研发基于卡带的游戏机,由時任任天堂開發第二部 部長上村雅之 领头开发,开发代号“GameCom”。原计划使用更先进的16位CPU以及带有键盘和软驱等配件,但被山内溥 拒绝。当时山内溥的开发要求是“比竞争对手便宜,但是一年内不能被竞争对手超越”[ 1] 。
1983年7月15日,FC遊戲机在日本以14800日圓的价格发售,初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部份游戏时发生死机情况,任天堂召回已经发售的主机并更换新的主板[ 2] 。此后主机人气飙升,并在1984年年底成为日本最畅销的游戏机。不久,任天堂总裁山内溥 决定让Hudson Soft 、南梦宫 、太東 、卡普空 、Jaleco 和科樂美 六家软體开发商加入开发FC遊戲 ,獲当时业界称为“六大遊戲軟體商”。
1984年,任天堂創建了权利金 制度,不但使軟件質量得到了保証,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平台外,還需要按照銷售情況支付權利金。
1985年,在歐美推出歐美版主機Nintendo Entertainment System ,簡稱NES, 俗稱灰機 。主機外型和使用的盒帶(卡匣),與日本版的紅白機完全不同:NES外觀顏色以灰色為主,使用較大型的盒帶,插入盒帶的方式,採類似VHS 錄影機的橫向水平推入式,而非紅白機的垂直插入式。此機曾長期是香港唯一的行貨任天堂主機。
2003年7月15日,FC遊戲机發售二十週年,任天堂宣佈同年9月25日,FC遊戲机正式停產。至此,FC/NES遊戲机於全世界已累計销售6000万部以上。如再加上其他廠商所仿製的未授權產品,其數量當不僅於此。至今台灣、香港、泰國 、中國大陸甚至日本等地,仍然在製造FC遊戲机規格的相容品,或者是停產後持續的二手市場交易[ 3] 。
2007年11月,任天堂宣布不再維修已有24年歷史的FC遊戲机,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。
結構
FC遊戲机使用一顆理光 製造的8位元 2A03 NMOS处理器 (基于6502中央處理器 ,但是缺乏BCD模式 )[ 4] ,PAL制式 機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式 機型運行頻率為1.7897725MHz,主記憶體 和顯示記憶體 為2KB。
FC遊戲机使用理光開發的圖像控制器 (PPU),有 2KB 的視訊記憶體,調色盤可顯示 48 色及 5 個灰階。一個畫面可顯示 64 個角色(sprites),角色格式為 8x8 或 8x16 個像素,一條掃描線最多顯示 8 個角色,雖然可以通過交替繪製角色超過此限制,但是會造成角色閃爍。背景僅能顯示一個捲軸,畫面解析度為 256x240 ,但因為 NTSC 系統的限制,不能顯示頂部及底部的 8 條掃描線,所以解析度剩下 256x224。
从体系结构上来说,FC遊戲机有一个伪声音处理器 (pseudo-Audiom Processing Unit,pAPU),在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的[ 5] 。pAPU内置了2个几乎一样(nearly-identical)的矩形波通道、1个三角波通道、1个噪声通道和1个DPCM采样通道(預測編碼 調製方式)[ 5] 。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲、槍炮聲等),DPCM通道则可以用来表現連續的背景音。
主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄 ,主手柄上有「選擇」和「開始」按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻 輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。
FC遊戲机遊戲通常以唯讀記憶體 形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存遊戲進度。
1986年2月21日,任天堂還推出了一款FC磁碟機 ,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟碟機來讀寫遊戲,軟碟片容量為112KB。
游戏
FC遊戲机有着非常多的突破性游戏。超级马力欧兄弟 是横向卷轴游戏的先驱,同时塞尔达传说 使电池存储记录功能变得流行。
在盒帶 方面,日本地区版本的卡带具有60个引脚,而北美地区版本的卡带具有72引脚;兩者可以使用轉換器以通用。
任天堂几乎垄断了家庭电子游戏市场并且对整个产业具有一定影响。任天堂期望和鼓励第三方游戏软件商能够加入,然而对于加入任天堂的条款是非常严格的。[ 6] 在终端上,每个主机和正版的卡带都加入了一个10NES 芯片。如果主机未能识别卡带中具有相对应的芯片,则游戏无法加载。
衍生機種
无官方授权机种
小霸王学习机 :由中国大陸的小霸王电子公司研发的具有FC游戏功能的TV学习机,因此,在中国大陆地区,小霸王有时也指FC或其游戏。
裕兴学习机 :由中国大陸的北京裕兴电子公司在FC游戏机的基础上开发出来的学习机产品。
影响
FC遊戲机开创了第三代家用遊戲机市场,而随其而生的权利金制度更是改变了遊戲的開發模式。
台灣
FC遊戲机於日本推出不久後,台灣廠商也立即引進FC遊戲机水貨 ,馬上在市面爆發轟動,打敗嘉霖行 代理SEGA Master System系列所銷售的阿羅士 。不過當時的FC遊戲机售價相當昂貴,於是便有店家提供租賃 主機及遊戲的服務;在網路尚未崛起的不便年代,玩家往往只能靠著這類的場所來交流遊戲的相關資訊;因而促成華泰書局 開始自行翻譯日文攻略本、推出《華泰攻略本 》叢書大發利市。隨後更有尖端出版 發行以翻譯日本最新遊戲情報刊物為主的《電視遊樂雜誌 》半月刊,開啟了電玩在台灣六年級生(民國60至69年、即1971至1980年出生者)以後的活絡性。
正先實業 早期所生產的「小天才 」系列亦是FC遊戲机的兼容机之一。
香港
1986年底,當時新成立不久的西門玩具有限公司(Simon & Toys Company Limited)引入歐美版NES遊戲機在香港發售,以「任天堂家庭電腦遊戲機」命名,俗稱「灰機」[ 7] 。灰機曾長期是香港唯一的行貨 任天堂家用遊戲機,提供和香港電視廣播制式 一致的PAL制式 訊號輸出,遊戲畫質良好。而日本版FC遊戲机,即俗稱「紅白機」,則未有代理引入香港,僅有日本水貨 ,因此僅有日本電視廣播制式的NTSC制式 訊號輸出,與香港的PAL制式不一致。當時俗稱「國際線路」的多制式電視機尚未流行,基本上所有香港市面的電視機,即使是日本品牌,也只能接收PAL制式訊號。因此水貨商通常會私下改裝紅白機成PAL制式輸出,使之能以香港市面的PAL制式電視機遊玩,但質素甚差,畫面暗淡糢糊,且有斜紋、雜音等雜訊 ,且因頻率 不同(香港PAL制式為50Hz,日本水貨紅白機即使改裝成PAL制式,仍為60Hz),個別電視機無法適應,就會出現畫面高速上下跳動,無法遊玩[ 8] 。
灰機和紅白機使用的遊戲盒帶 不同,灰機採用大型盒帶,俗稱「大帶」;紅白機採用小型盒帶,俗稱「細帶」。同一遊戲,「大帶」版本售價較貴,且僅有小部份遊戲有推出「大帶」。一些電子零件廠商有見及此,逐生產接駁器配件(非官方配件)發售,能把「細帶」「喬裝」成「大帶」,放到灰機遊玩(但有小部份遊戲,以此方法亦不能在灰機遊玩)。同時此舉使「金手指 」導電觸片接觸位(Connecting Finger)增加,由只有「大帶」> 主機的一個接觸位,變成「細帶」> 接駁器 > 主機的兩個接觸位,容易增加故障機會。另,FC磁碟機 由於只供日本國內市場(但香港市面同樣有日本水貨),設計上只考慮接駁紅白機,難以接駁灰機。
因此,當時任天堂家用遊戲機的香港玩家,可謂兩難:如選擇香港行貨的灰機,則面對「大帶」售價較貴、遊戲數量較少、使用接駁器以「細帶」「喬裝」「大帶」則較易故障,且有小部份遊戲不支援,難以接駁FC磁碟機等問題,但遊戲畫質良好;如選擇日本水貨的紅白機,則優缺點相反,「細帶」售價較便宜、遊戲數量較多、易於接駁FC磁碟機,但遊戲畫質甚差,甚至可能有畫面高速上下跳動問題。
1990年中,西門玩具有限公司才推出香港行貨版紅白機及FC磁碟機,以「任天堂紅白機第二代」及「任天堂磁碟機第二代」命名[ 9] ,提供畫質良好的PAL制式訊號輸出。惜為時已晚,當時紅白机已接近淘汰。不足半年後,1990年11月,任天堂已推出紅白機後繼機種:第四世代 的超級任天堂 。
同時,正版遊戲盒帶較昂貴,約一、二百多港元,促使盜版盒帶的市場。有商人推出改裝磁碟機的配件(內置轉換器和記憶體 ),把僅有盒帶,沒有正式的磁碟版本的遊戲(絕大部份盒帶遊戲並沒有正式的磁碟版本),複製數據至磁碟中,變成以磁碟遊玩。一張1M bit的遊戲需要一片磁碟,一款遊戲需要一至六張磁碟。該配件本身不能將盒帶數據轉換到磁碟,商人先以專用器材將盒帶數據轉換到磁碟,再將磁碟運到各零售店銷售,零售店再將磁碟複製,這些都屬盜版行為。顧客可以數港元購買一張已含有遊戲的磁碟(一張並非代表一款遊戲),在裝有改裝磁碟機上遊玩。以磁碟玩遊戲較盒帶的便宜很多,因而帶動紅白機的流行。當時香港盜版紅白機遊戲佔有率較正版的大。這是紅白機在香港的市場佔有率壓倒世嘉的其中一個原因。
中国大陆
因為FC遊戲機盜版相容機機種,較原裝FC遊戲機便宜得多且容易購得,在中国更是遍布城鄉,对中国青少年产生了巨大影响。亦因為盜版遊戲盒帶的流行之下,在1990年代初,坊間出版針對FC遊戲機遊戲而編寫的「攻關秘技」如雨後春筍般,較早期而有系統的代表性的著作是1991年-1993年由福建科學技術出版社 出版的《電視遊戲一點通》系列叢書。甚至出現過關於FC遊戲機的電視節目。但在某個時間點,因為大陸政策原因(現已改變),這些都停止了下來。雖然大陸人喜歡將FC遊戲機稱之為80的回憶,但事實上,玩家的年齡段是遍及1980至2000年代的,甚至是更長的時間。直到今日,FC遊戲機的相容機種依舊在生產,甚至是製作新的FC遊戲。
迷你红白机
2016年9月30日,任天堂宣布了FC遊戲机的复刻版本“迷你红白机”,并于同年11月10日正式发售[ 10] 。“迷你红白机”运行在Linux 系统上,采用全志科技 R16系统芯片 ,纸面性能高于新任天堂3DS [ 11] 。2018年7月7日,任天堂又发布了JUMP 特别版迷你红白机[ 12] 。
參考文獻
外部連結