Kehidupan buatan

Kehidupan buatan (artificial life, sering disebut ALife atau A-Life) adalah bidang studi di mana para peneliti meneliti sistem yang terkait dengan kehidupan alam, proses, dan evolusinya, melalui penggunaan simulasi dengan model komputer, robotika, dan biokimia.[1] Disiplin ini dicetuskan oleh Christopher Langton, seorang ahli biologi teoretis Amerika, pada tahun 1986.[2] Pada tahun 1987 Langton menyelenggarakan konferensi lapangan pertama, di Los Alamos, New Mexico.[3] Ada tiga jenis utama kehidupan buatan,[4] yang dinamai berdasarkan pendekatannya: lunak,[5] dari perangkat lunak; keras,[6] dari perangkat keras; dan basah, dari biokimia. Peneliti kehidupan buatan mempelajari biologi konvensional dengan mencoba menciptakan ulang berbagai aspek dalam fenomena biologis.[7][8]
Referensi
- ^ "Dictionary.com definition". Diakses tanggal 2007-01-19.
- ^ The MIT Encyclopedia of the Cognitive Sciences, The MIT Press, p.37. ISBN 978-0-262-73144-7
- ^ "The Game Industry's Dr. Frankenstein". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. hlm. 10.
- ^ Mark A. Bedau (November 2003). "Artificial life: organization, adaptation and complexity from the bottom up" (PDF). Trends in Cognitive Sciences. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2008-12-02. Diakses tanggal 2007-01-19.
- ^ Maciej Komosinski and Andrew Adamatzky (2009). Artificial Life Models in Software. New York: Springer. ISBN 978-1-84882-284-9.
- ^ Andrew Adamatzky and Maciej Komosinski (2009). Artificial Life Models in Hardware. New York: Springer. ISBN 978-1-84882-529-1.
- ^ Langton, Christopher. "What is Artificial Life?". Diarsipkan dari asli tanggal 2007-01-17. Diakses tanggal 2007-01-19.
- ^ Aguilar, W., Santamaría-Bonfil, G., Froese, T., and Gershenson, C. (2014). The past, present, and future of artificial life. Frontiers in Robotics and AI, 1(8). https://dx.doi.org/10.3389/frobt.2014.00008
Pranala luar
- Kehidupan buatan di Curlie (dari DMOZ)
- International Society of Artificial Life
- Artificial Life journal, at MIT Press Journal
- The Artificial Life Lab, a virtual environment lab
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.