Game.com

Der Game.com (stilisierte Eigenschreibweise: game.com) ist eine Handheld-Konsole, die von Tiger Electronics im August 1997 vorerst nur in den Vereinigten Staate…

Game.com
Game.com
Hersteller Tiger Electronics
Typ Handheld-Konsole
Veröffentlichung
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten August 1997
Hauptprozessor Sharp SM8521
Speichermedien Spielmodule
Onlinedienst ja
Vorgänger R-Zone
Info erste internetfähige Handheld-Konsole

Der Game.com (stilisierte Eigenschreibweise: game.com) ist eine Handheld-Konsole, die von Tiger Electronics im August 1997 vorerst nur in den Vereinigten Staaten zu einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 69,95 US-Dollar veröffentlicht wurde.[1][2] Ende 1997 kam das System auch im Vereinigten Königreich zu einer UVP von 79,99 Britischen Pfund auf den Markt.[3] Eine kompaktere Variante der Konsole mit der Bezeichnung Game.com Pocket Pro wurde Mitte des Jahres 1999 zu einer UVP von 29,99 US-Dollar veröffentlicht.[4]

Die erste Ausführung des Game.com konnte an ein 14,4-Kbit/s-Modem angeschlossen werden, um Internetzugang zu erhalten,[2][5] daher enthält der Name des Systems auch die Top-Level-Domain .com.[6] Es war die erste internetfähige Handheld-Konsole und die erste mit einem eingebauten Touchscreen. Das System wurde in seiner gesamten Lebensspanne weniger als 300.000 Mal verkauft,[7] weshalb die Produktion bereits 2000 eingestellt wurde.[8]

Internet-Funktionalität

Modem für den Game.com

Der Game.com war die erste internetfähige Handheld-Konsole, wobei keines der für das System veröffentlichten Spiele Internet-Funktionen unterstützte.[8] Mit dem System konnten mit einer separat erhältlichen Cartridge E-Mails gelesen und gesendet werden[9] und im World Wide Web (WWW) gesurfed werden, wobei die E-Mails nicht gespeichert werden konnten.[10]

Technische Daten

Spiele

Spielmodul von Lights Out für den Game.com

Für den Game.com erschienen offiziell 20 Spiele, von denen die meisten von Tiger Electronics selbst entwickelt wurden.[12] Diese sind:[11][13]

Einzelnachweise

  1. Clipped From The Los Angeles Times. In: The Los Angeles Times. 12. August 1997, S. 60 (newspapers.com [abgerufen am 8. März 2020]).
  2. a b Clipped From Philadelphia Daily News. In: Philadelphia Daily News. 21. August 1997, S. 43 (newspapers.com [abgerufen am 8. März 2020]).
  3. Saturn Power. Nr. 7. Future Publishing, Dezember 1997.
  4. Tiger Roars. In: GamePro. Nr. 120, Juli 1999, S. 42 (archive.org [abgerufen am 12. Februar 2024]).
  5. game.com - Overview - allgame. 14. November 2014, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 14. November 2014; abgerufen am 8. März 2020.
  6. videogames.com's A Closer Look at the Game.com. 9. Juli 2001, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Juli 2001; abgerufen am 8. März 2020.
  7. Cassidy: Tiger Game.com (1997-2000). In: Bad Game Hall of Fame. 13. März 2017, abgerufen am 8. März 2020 (amerikanisches Englisch).
  8. a b Ben Zigterman: The 10 worst video game consoles of all time. In: BGR. 16. Dezember 2013, abgerufen am 8. März 2020 (englisch).
  9. Chris Kohler: Failure in My Pocket: Gaming's Tortured History of Handheld Convergence. In: Wired. 8. Oktober 2010, abgerufen am 12. Februar 2024.
  10. a b c d New Handheld Roars into Portable Market. In: Electronic Gaming Monthly. Nr. 94. Ziff Davis, Mai 1997, S. 19.
  11. a b The Games Machines. PediaPress (google.de [abgerufen am 8. März 2020]).
  12. Mikel Reparaz 29 March 2011: The Top 7... failingest handhelds. In: GamesRadar. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 2. September 2019; abgerufen am 8. März 2020 (englisch).
  13. game.com - Games. In: allgame. 14. November 2014, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 14. November 2014; abgerufen am 8. März 2020.
  14. Oliver Harper: The Lost World (1997) Retrospective / Review. 25. März 2014, abgerufen am 6. Juni 2022.

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