Meccha Chameleon
Meccha Chameleon (japanisch für "Extrem Chamäleon") ist ein Online-Mehrspieler-Spiel, das von den japanischen Indie-Entwicklern Lemorion und Haganeiro entwick…
| Meccha Chameleon | |
| Entwickler | Lemorion (Spieldesign) Haganeiro (System) |
|---|---|
| Publisher | Lemorion |
| Veröffentlichung | 10. Juni 2026 |
| Plattform | Windows |
| Genre | Casual Game |
| Spielmodus | Multiplayer |
| Steuerung | Maus und Tastatur |
| Medium | Download |
Meccha Chameleon (japanisch für "Extrem Chamäleon") ist ein Online-Mehrspieler-Spiel, das von den japanischen Indie-Entwicklern Lemorion und Haganeiro entwickelt wurde. Es wurde am 10. Juni 2026 auf Steam für Windows veröffentlicht. Das Spiel wurde laut den Entwicklern im Zeitraum von zwei Monaten entwickelt. Dabei wurden digitale Inhalte von anderen Projekten, die von denselben Entwicklern umgesetzt wurden, teilweise wiederverwendet.[1] Die Entwickler gaben an, es sei ihnen wichtig gewesen, zuerst ein funktionierendes Spiel zu veröffentlichen und dieses anschließend laufend zu verbessern. Dies geschieht durch regelmäßige Updates.[2]
Durch das einfache Spielprinzip und den niedrigen Verkaufspreis wurde es schon gleich nach der Veröffentlichung von vielen Streamern gespielt und konnte dadurch schnell an Popularität gewinnen. Dazu tragen der Spielwitz, die kreativen Freiheiten, die sich durch die Bemalung und die daraus entstehenden unterhaltsamen Momente ergeben, bei.[3] Bereits am 5. Juli 2026 wurde das Spiel über 15 Millionen Mal verkauft.[4]
Spielprinzip
Das Grundprinzip des Spiels ist nichts anderes als das klassische Versteckspiel. Zu Beginn werden die Spieler in Chamäleons und Jäger ("Hunter") aufgeteilt, wobei es am Anfang des Spiels immer mehr Chamäleons als Jäger gibt. Die Spielfiguren sind zu Beginn gänzlich weiße humanoide Figuren, entweder abgerundet oder als würfeliger Charakter. Die Chamäleons haben anschließend Zeit, sich in der Spielwelt zu verstecken. Die Besonderheit des Spiels liegt darin, dass man die Spielfigur mit einem Pinsel beliebig bemalen und so mit der Umgebung verschmelzen kann. Verschiedene Posen der Spielfigur ermöglichen es, sich gezielt als Teil der Spielwelt zu tarnen, und nach Ablauf der Versteckzeit liegt es an den Jägern, die Chamäleons innerhalb der vorgegebenen Suchzeit zu finden und mit der Farbpistole aufzudecken. Werden alle Chamäleons gefunden, gewinnen die Jäger, bleibt auch nur ein Chamäleon versteckt, gewinnt dieses. Die Chamäleons können sich jederzeit frei bewegen, das Versteck wechseln oder durch Pfeifen auf sich aufmerksam machen. Das Pfeifen kann auch in gewissen Zeitabständen erzwungen werden. Zurzeit gibt es vier verschiedene Spielmodi:
- Basismodus
Die Spieler werden in Jäger und Chamäleons aufgeteilt. Die Jäger suchen, bis sie alle Chamäleons gefunden haben oder die Suchzeit abläuft. Gefundene Chamäleons können als Beobachter die Runde verfolgen.
- Infektionsmodus
Die Spieler werden ebenfalls in Jäger und Chamäleons aufgeteilt. Wer als Chamäleon gefunden wird, spielt anschließend als Jäger weiter.
- Doppelmodus
Es verstecken sich zunächst alle Spieler und danach suchen alle Spieler gleichzeitig. Wer am meisten Chamäleons entdeckt, gewinnt das Spiel.
- Reverse-Chicken-Race
Jeder Spieler kann sich zunächst als Chamäleon verstecken. Nach Ablauf der Zeit werden die bemalten Chamäleons "ausgestellt" und die Spieler versuchen, sich innerhalb der gegebenen Zeit zu finden.
Es gibt private und öffentliche Server, die direkt im Spiel erstellt werden können. Auf einem Server können maximal 24 Spieler gleichzeitig spielen. Den Spielern stehen dabei verschiedene Spielwelten (engl. Maps) zur Verfügung. Zusätzlich erlaubt die Modding-Funktion auf dem Steam-Workshop, veröffentlichte Spielwelten hinzuzufügen.
Rezeption
Auf PC Gamer erhielt das Spiel eine Bewertung von 82 und auf Metacritic 7,8 von 10 Punkten.[5] Am 21. Juni waren über 340.000 Spieler gleichzeitig online.[6]
Weblinks
- Meccha Chameleon bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Akira Sada: Meccha Chameleon developers say the secret behind their 2-month dev cycle is asset reuse and a "make it exist first, perfect it later" approach. In: Automaton West. 30. Juni 2026, abgerufen am 16. Juli 2026 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Developer Interview for Meccha Chameleon! Behind the Worldwide Hit Created by Just Two People in About Two Months. 2. Juli 2026, abgerufen am 16. Juli 2026 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Warum spielen über zehn Millionen Menschen „Meccha Chameleon“? Abgerufen am 16. Juli 2026.
- ↑ We hit 15 million in sales! Thanks a million!: Steam-News. 4. Juli 2026, abgerufen am 16. Juli 2026.
- ↑ Meccha Chameleon Reviews - Metacritic. Abgerufen am 16. Juli 2026 (englisch).
- ↑ Steam Charts. Abgerufen am 16. Juli 2026 (englisch).
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