Mentimeter

Mentimeter (kurz Menti) ist ein schwedisches Unternehmen mit Sitz in Stockholm, das von Johnny Warström (CEO) 2014 gegründet wurde.[2] Das gleichnamig…

Mentimeter
Rechtsform privat
Gründung 2014
Sitz Stockholm, Schweden
Leitung Johnny Warström (CEO)[1]
Branche Präsentationsprogramm
Website https://www.mentimeter.com/

Mentimeter (kurz Menti) ist ein schwedisches Unternehmen mit Sitz in Stockholm, das von Johnny Warström (CEO) 2014 gegründet wurde.[2] Das gleichnamige Computerprogramm bzw. die App ermöglicht die Erstellung von Präsentationen mit Echtzeit-Feedback.

Über eine App auf einem Mobilgerät oder über eine Webseite können sich die Teilnehmer unter Kenntnis eines Zugangscodes mit der Sitzung des Präsentators verbinden. Zu den Funktionen, die Teilnehmende mit ihren digitalen Endgeräten nutzen können, gehören:[2]

  • Schreiben von Kommentaren und Fragen sowie das Aufwerten von Kommentaren und Fragen anderer („upvoting“),
  • Durchführung von Umfragen und grafische Aufbereitung der Ergebnisse,
  • Durchführung eines Quiz,[3] und
  • Gemeinsame Bildung einer Schlagwortwolke.[4]

Im Jahre 2018 hatte Mentimeter über 20 Millionen Nutzer und galt als Schwedens am schnellsten wachsendes Start-up.[5] Unter professionellen Rednern hat Mentimeter Bekanntheit dafür erlangt, ein hohes Maß an Zuhörerbeteiligung zu ermöglichen.[2] Mentimeter wird ferner im Unterricht in Schulen[6] und Universitäten[3] eingesetzt, insbesondere begünstigt durch die Zunahme von onlinebasierten Unterrichtsformaten seit der COVID-19-Pandemie.[3]

Literatur

  • Bitte mitmachen! Kurztest Interaktive Präsentationen. In: c’t. Nr. 3/2018, 2018, S. 54 (heise.de).

Einzelnachweise

  1. 3 Startups to Get You in the Mood for Slush - Slush 2018. In: Slush.org. 16. November 2014, archiviert vom Original am 14. Juli 2018; abgerufen am 5. Juli 2018 (englisch).
  2. a b c Dana Brownlee: Nonstop Virtual Presentations? Try Slido And Mentimeter For Real Audience Engagement, Employee Feedback. In: Forbes. 26. Mai 2020, abgerufen am 25. Oktober 2020 (englisch).
  3. a b c Wie Corona das Studium in Riesa verändert. Abgerufen am 29. Oktober 2020.
  4. Bitte mitmachen! Kurztest Interaktive Präsentationen. In: c’t. Nr. 3/2018, 2018, S. 54 (heise.de).
  5. Grindr? Doodles? What do you do during boring meetings? In: BBC News. 28. Juni 2018 (bbc.co.uk [abgerufen am 8. November 2020]).
  6. mdr.de: Unterricht 2.0: Wie eine Lehrerin das digitale Lernen von morgen entwickelt | MDR.DE. Abgerufen am 29. Oktober 2020.

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