Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia (jap. ぽこ あ ポケモン, Poko A Pokemon) ist ein Lebenssimulationspiel, das von Game Freak und Omega Force (Koei Tecmo) gemeinsam entwick…

Pokémon Pokopia
Pokémon Pokopia
Originaltitel ぽこ あ ポケモン (Japanisch)
Transkription Poko A Pokemon (Hepburn)
Zählt zur Reihe Pokémon
Entwickler Game Freak
Omega Force
Publisher JapanJapan The Pokémon Company
Welt Nintendo
Leitende Entwickler Shigeru Ohmori
Komponist Hiromu Akaba
Jieun Kim
Veröffentlichung Welt 5. März 2026
Plattform Nintendo Switch 2
Spiel-Engine Katana Engine
Genre Lebenssimulation
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Joy-Con 2,
Nintendo Switch 2 Pro Controller
Medium Spielmodul, Download
Sprache mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung In-Game-Käufe

Pokémon Pokopia (jap. ぽこ あ ポケモン, Poko A Pokemon) ist ein Lebenssimulationspiel, das von Game Freak und Omega Force (Koei Tecmo) gemeinsam entwickelt und von Nintendo und The Pokémon Company für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der Pokémon-Spiele.[1]

In den ersten vier Tagen nach der Veröffentlichung wurden weltweit 2,2 Millionen Exemplare des Spiels verkauft, davon allein 1 Million in Japan.[2]

Gameplay

Die Spieler steuern ein Ditto, das einen Menschen imitiert. Das Spiel bietet Crafting- und Baumechaniken, mit denen die Spieler sich mit neuen Pokémon anfreunden können. Diese können dem Ditto dann neue Attacken beibringen, um mit der Umgebung zu interagieren. Je weiter die Spieler fortschreiten und je mehr sie die Umgebung ausbauen, mit desto mehr Pokémon können sie interagieren. Das Spiel verfügt über einen Tag-Nacht-Zyklus, der mit der realen Zeit synchronisiert ist, und hat verschiedene Biome.[3][4]

Handlung

Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Version der Kanto-Region. Ein Ditto findet sich in einer Welt wieder, die von Menschen verlassen und für Pokémon unbewohnbar geworden ist. Nachdem es den alten Pokédex seines Trainers gefunden und eine darauf basierende Gestalt angenommen hat, trifft es auf ein Tangoloss, das sich Professor Tangoloss nennt. Dieses hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Umwelt zu erforschen und herauszufinden, warum Menschen und Pokémon verschwunden sind. Als Ditto ein dehydriertes Schiggy findet und ihm hilft, sich zu erholen, wird es damit beauftragt, verschiedene Lebensräume wiederherzustellen, damit sich die Pokémon-Population regenerieren kann.

Auf ihrem Weg entdecken Ditto und Professor Tangoloss außerdem einen mysteriösen Turm, der eine „Aufnahmeprüfung“ auslöst: Ditto muss bestimmte Gegenstände zum vermeintlichen Wohle der Pokémon beschaffen.

Während Ditto die verschiedenen Lebensräume wiederherstellt, begegnen die beiden auch weiteren besonderen Pokémon: Schlappchu, einem Pikachu, das die Fähigkeit verloren hat, Strom zu erzeugen; Meister Farbeagle, einem Farbeagle mit außergewöhnlichem Talent für Malerei; Chefkoch Schlaraffel, einem Schlaraffel, das einst einem Koch-Trainer gehörte; DJ Rotom, einem Rotom, das eine Stereoanlage besessen hat; und Bauleiter Granforgita, einem Granforgita, das verschiedene Werkzeuge benutzt, um beim Wiederaufbau der Landschaft zu helfen.

Ditto findet zudem verschiedene Aufzeichnungen, die Menschen zurückgelassen haben und die auf vergangene Ereignisse hindeuten: Unerklärliche Phänomene und Naturkatastrophen hatten die Landschaft nach und nach lebensfeindlich gemacht, sodass die Menschheit gezwungen war, in den Weltraum zu fliehen. Da die Menschen ihre Pokémon nicht mitnehmen konnten, speicherten sie diese stattdessen in einem riesigen Computersystem, das auch nach ihrem Abzug weiterbestehen und im Falle eines Systemausfalls bestimmte Pokémon freilassen sollte.

Nachdem Professor Tangoloss und Ditto die Lebensräume erfolgreich wiederhergestellt und die Aufnahmeprüfung gemeistert haben, feiern sie mit Partyknallern. Dabei lösen sie versehentlich ein Notfall-Evakuierungsprotokoll aus und es stellt sich heraus, dass das Bauwerk in Wirklichkeit eine Rakete ist, die ins Weltall startet. Während die Rakete durch den Weltraum fliegt, wird sie schließlich von einem Menschen entdeckt (vermutlich Dittos ursprünglichem Trainer), der die darin befindlichen Gegenstände birgt, darunter auch ein Foto, das Ditto abgeschickt hatte.

Entwicklung

Pokémon Pokopia wurde ursprünglich von Shigeru Ohmori, dem Director von Pokémon Karmesin und Purpur, während der Entwicklung dieses Spiels konzipiert. Bei der Suche nach neuen Ansätzen für die Reihe erinnerte sich Ohmori an seine frühen Arbeiten als Kartendesigner für Pokémon Rubin und Saphir und kam zu dem Schluss, dass es für Fans reizvoll wäre, ihre eigenen Pokémon-Lebensräume erschaffen zu können. Da Game Freak wenig Erfahrung mit Sandbox-Spielen hatte, wurde Omega Force von Koei Tecmo auf Empfehlung von The Pokémon Company mit der gemeinsamen Entwicklung beauftragt, da Omega Force bereits an ähnlichen Titeln wie Dragon Quest Builders 2 gearbeitet hatte.[5][6]

Das Spiel wurde im September 2025 im Rahmen einer Nintendo-Direct-Präsentation angekündigt. Es erschien am 5. März 2026.[7][8]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic89/100[9]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4P.de9/10[10]
GamePro80/100[11]
GameStar83/100[12]
IGN9/10[13]

Laut Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel überwiegend positive Rezensionen.[9] Beim Konsolenmagazin GamePro wurden der Umfang und der motivierende Spielfortschritt gelobt. Kritik gab es für die Grafik.[11]

„Pokémon Pokopia bietet eine sympathische und umfangreiche Sandbox mit viel Umfang, aber Abstrichen bei Grafik und Bedienung.“

Maximilian Franke: GamePro[11]

Einzelnachweise

  1. Ever wanted to play a Pokémon Animal Crossing meets Minecraft? Pokémon Pokopia might be just that game. In: Eurogamer.net. 12. September 2025, abgerufen am 5. März 2026.
  2. News Release: "Global Sales of Pokémon Pokopia for Nintendo Switch 2 Surpass 2.2 Million in First Four Days". In: nintendo.co.jp. Nintendo, 12. März 2026, abgerufen am 15. März 2026 (englisch).
  3. Issy van der Velde: Nintendo finally wises up to Palworld, announces Pokemon crafting and building game Pokopia – starring a Ditto that thinks it's a real human. In: GamesRadar+. 12. September 2025, abgerufen am 5. März 2026 (englisch).
  4. Samantha Nelson: Pokémon gets a brand new Minecraft-like game in 2026. In: Polygon. 12. September 2025, abgerufen am 5. März 2026 (englisch).
  5. Jordan Middler: Pokopia: Game Freak on how Ruby and Sapphire inspired Pokémon’s biggest ever spin-off. In: Video Games Chronicle. 11. Februar 2026, abgerufen am 5. März 2026 (amerikanisches Englisch).
  6. 巴哈姆特: 《Pokémon Pokopia》開發團隊訪談 獨家揭露「快龍玩偶」設定畫. Abgerufen am 5. März 2026 (chinesisch (Taiwan)).
  7. Tom Phillips: Pokémon Pokopia is a Brand New Spin-off That Looks a Lot Like Animal Crossing. In: IGN. 12. September 2025, abgerufen am 5. März 2026 (englisch).
  8. They Finally Made a Pokémon Cozy Game: What is Pokémon Pokopia? In: Esports Illustrated On SI. 12. September 2025, abgerufen am 5. März 2026.
  9. a b Pokemon Pokopia. In: Metacritic. Abgerufen am 4. April 2026 (englisch).
  10. Arlene Dames: Pokémon Pokopia im Test: Ist wie Balsam für die Seele. In: 4P. 5. März 2026, abgerufen am 4. April 2026.
  11. a b c Maximilian Franke: Pokopia im Test: Dieses Animal Crossing für Pokémon-Fans hätte es schon viel früher geben sollen! In: GamePro. 5. März 2026, abgerufen am 4. April 2026.
  12. Sören Diedrich: Pokopia im Test: Das beste Pokémon-Spiel seit Jahren! In: GameStar. 5. März 2026, abgerufen am 4. April 2026.
  13. Rebekah Valentine: Pokémon Pokopia Review. In: IGN. 2. März 2026, abgerufen am 4. April 2026 (englisch).

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