Undead Labs

Undead Labs LLC ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Seattle, Washington. Undead Labs wurde im November 2009 von Jeff Stra…

Undead Labs
Undead Labs LLC
Rechtsform Limited Liability Company
Gründung 23. November 2009
Sitz Seattle, Washington, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Ted Woolsey
Mitarbeiterzahl ~60 (2018)[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.undeadlabs.com

Undead Labs LLC ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Seattle, Washington. Undead Labs wurde im November 2009 von Jeff Strain gegründet und entwickelte das Zombiespiel State of Decay. Von Juni 2018 bis 2026 war Undead Labs ein Tochterunternehmen von Microsoft.

Geschichte

Altes Logo von Undead Labs (2009–2024)

Undead Labs wurde am 23. November 2009 von Jeff Strain mit dem Fokus auf Zombie-basierten Spiele gegründet.[2] Am 3. Februar 2011 gab Undead Labs bekannt, dass sie mit Microsoft Game Studios zusammenarbeiten, um ihre Spiele auf der Xbox 360 und jetzt auch auf der Xbox One zu veröffentlichen.[3] State of Decay erschien für Xbox 360 am 5. Juni 2013 und für Windows am 5. November 2013.[4][5]

Am 11. Januar 2014 wurde bekannt gegeben, dass Undead Labs eine mehrjährige Mehr-Titel-Vereinbarung mit Microsoft Studios unterschrieben hat.[6] Jeff Strain sagte, das erste State of Decay war der „Beginn von langfristigen Ambitionen von (Undead Labs)“, und sprach von vielen zukünftigen Titeln, die möglicherweise in das Franchise aufgenommen werden.[7]

Am 10. Juni 2018 wurde während der E3 2018 bekanntgegeben, dass Undead Labs von Microsoft übernommen wurde und nun ein Teil der Microsoft Studios (jetzt als Xbox Game Studios bekannt) ist.[8] Anfang Juli 2026 wurde bekannt, dass Undead Labs angesichts von Einsparungen und Entlassungen in der Xbox-Sparte an einen neuen Eigentümer übergeht, unter dem die Arbeiten an State of Decay 3 fortgesetzt werden sollen.[9]

Spiele

Am 5. August 2014 kündigten Undead Labs einen kostenlosen Rollenspiel-Titel für Android und iOS namens Moonrise an.[10] Nach limitierten Veröffentlichungen für iOS in Kanda,[11] Dänemark und Schweden[12] am 3. Dezember 2014, wurde Anfang März 2015 eine Beta auf Steam gestartet[13] gefolgt von Early Access am 27. Mai 2015.[14] Das Spiel wurde nach 4 Monaten im Early Access abgebrochen.[15] Android und iOS waren die ursprünglich geplanten Plattformen für die weltweite Veröffentlichung, aber die Android-Version wurde nie veröffentlicht, da sich das Spiel zum Zeitpunkt der Einstampfung noch in der Beta befand.[16]

Jahr Titel Plattformen
2013 State of Decay Windows, Xbox 360
2015 State of Decay: Year-One Survival Edition Windows, Xbox One
2018 State of Decay 2 Windows, Xbox One

Einzelnachweise

  1. Rachel Lerman: Birth of a video game: How a small Seattle studio creates a sequel to a smash hit — with Microsoft’s help. In: seattletimes.com. 25. Mai 2018, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  2. Mmmm, Brains! Undead Labs to Develop Console-based Zombie MMO. In: undeadlabs.com. 23. November 2009, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  3. Undead Labs and Microsoft Game Studios to Create Zombie-Survival Franchise on Xbox 360. In: undeadlabs.com. 3. Februar 2011, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  4. Adam Rosenberg: Open-World Zombie Survival Game 'Class3' Coming To Xbox Live Arcade. In: multiplayerblog.mtv.com. 4. Februar 2011, archiviert vom Original am 28. September 2015; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  5. Griffin McElroy: Jeff Strain shares his vision for Class3, a different kind of zombie game. In: Joystiq. 3. Februar 2011, archiviert vom Original am 1. Februar 2015; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  6. Jeffrey Matulef: State of Decay dev signs multi-year agreement with Microsoft. In: Eurogamer. 11. Januar 2014, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  7. Samit Sarkar: State of Decay's Lifeline DLC is just the start of Undead Labs' 'long-term ambitions'. In: Polygon. 20. April 2014, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  8. Jeff Grubb: Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory. In: Venturebeat. 10. Juni 2018, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  9. Philipp Elsner: Xbox trennt sich von fünf großen Studios: Microsoft entlässt 3.200 Mitarbeiter, auch bei Doom- und Elder-Scrolls-Entwicklern. In: GameStar. 6. Juli 2026, abgerufen am 6. Juli 2026.
  10. Zoe Delahunty-Light: Here’s 14 gifs that prove Agony is already the most horrific game of 2017. In: gamesradar.com. 18. Januar 2017, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  11. Sanya Weathers: Limited Release - Canada! In: forums.undeadlabs.com. 3. Dezember 2014, archiviert vom Original am 12. März 2016; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  12. Sanya Weathers: Limited Release - Denmark and Sweden! In: forums.undeadlabs.com. 3. Dezember 2014, archiviert vom Original am 12. März 2016; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  13. Sanya Weathers: Moonrise...Coming to Steam. In: forums.undeadlabs.com. 4. März 2015, archiviert vom Original am 12. März 2016; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  14. Michael McWhertor: Undead Labs' Moonrise comes to Steam Early Access on May 27. In: Polygon. 22. Mai 2015, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  15. James O'Connor: Undead Labs cancels Moonrise after four months in Early Access. In: vg247.com. 3. September 2015, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  16. The Sun Sets on Moonrise. In: undeadlabs.com. 28. August 2015, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).

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