Yager Development
| Yager Development GmbH | |
|---|---|
| Rechtsform | GmbH |
| Gründung | 1999 |
| Sitz | Berlin-Kreuzberg, Deutschland |
| Mitarbeiterzahl | 145 (2023)[1] |
| Branche | Software |
| Website | www.yager.de |
Die Yager Development GmbH (Eigenschreibweise: YAGER) ist ein deutscher Entwickler von Computerspielen mit Sitz in Berlin.
Geschichte
Yager wurde 1999 von Timo Ullmann, Uwe Beneke, Roman Golka, Philipp Schellbach und Mathias Wiese gegründet.[2] Ullmann und andere hatten zuvor bei der Babelsberger Entwicklerfirma Terra Tools gearbeitet, aus der neben Yager auch Radon Labs hervorgingen.[3] Das Unternehmen veröffentlichte zunächst lediglich zwei Spiele. Das Erstlingswerk des Studios, das 2003 erschienene Yager, wurde 2004 in den USA unter dem Titel Aerial Strike: Low Altitude – High Stakes: The Yager Missions veröffentlicht.
Erst etwa neun Jahre später, im Juni 2012, erschien mit Spec Ops: The Line der zweite Titel von Yager Development. Das Spiel wurde international insbesondere für seine ausgeklügelte Handlung und Inszenierung gelobt, die den Spieler wiederholt vor moralisch kritische Entscheidungen stellt.[4][5] Beim Deutschen Entwicklerpreis 2012 konnte Spec Ops: The Line mit fünf Auszeichnungen die meisten Preise verbuchen, nämlich in der Jury-Kategorie als „Bestes Actionspiel“ und in den Akademie-Kategorien „Bestes Deutsches Spiel“, „Beste Handlung“, „Beste Grafik“ und „Bestes Konsolenspiel“. Zugleich wurde Yager Development als „Bestes Studio“ Deutschlands ausgezeichnet.[6]
Auf der E3 2014 in Los Angeles wurde bekannt, dass Yager anstelle von Techland die Entwicklung von Dead Island 2 übernommen hatte,[7] allerdings entzog Publisher und Rechteinhaber Deep Silver dem Entwicklungsstudio im Juli 2015 wieder die Zuständigkeit. Als Grund wurden Differenzen in der Sicht auf das Spiel angegeben.[8]
Im Dezember 2017 erschien das zusammen mit Six Foot entwickelte Dreadnought für PlayStation 4,[9] Yagers erstes Spiel mit einem Free-to-play-Geschäftsmodell. Es wurde 2018 auch für den PC veröffentlicht.[10] Allerdings blieb das Spiel hinter den Erwartungen zurück und wurde im Juli 2023 wieder eingestellt. Kritik gab es unter anderem an der Ausgestaltung des Free-to-play-Geschäftsmodell.[11][12] 2018 kündigte Yager einen weiteren Free-to-play-Titel an, den Extraction-Shooter The Cycle.[13] Das Spiel ging 2019 in den Early Access,[14] wurde aber ebenfalls wegen ausbleibendem Erfolgs 2023 wieder eingestellt.[15]
2020 stieg der chinesische Onlinekonzern Tencent mit einer Minderheitsbeteiligung bei Yager ein. Tencent sollte das Studio mit seinen Erfahrungen bei der Positionierung als Free-2-Play-Entwickler unterstützen und den Zugang zum chinesischen Markt öffnen.[16] Im Juni 2021 erwarb Tencent das Studio schließlich vollständig.[17] Als Co-Entwickler unterstützt Yager die ebenfalls zu Tencent gehörenden Studios Funcom und Sharkmob bei ihren jeweiligen Projekten, dem MMORPG Dune: Awakening und dem Extraction-Shooter Exoborne.[18]
Veröffentlichte Titel
| Erscheinungsjahr | Titel | Genre | Publisher | Plattformen |
|---|---|---|---|---|
| 2003 | Yager | Kampf-Flugsimulation | THQ | Windows, Xbox |
| 2004 | Aerial Strike: Low Altitude | Kampf-Flugsimulation | Kemco / Dreamcatcher | Windows, Xbox |
| 2012 | Spec Ops: The Line | Third-Person-Shooter | 2K Games | Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 |
| 2017 | Dreadnought | Kampf-Flugsimulation | Grey Box | PlayStation 4, Windows |
| 2019 | The Cycle: Frontier | First-Person-Shooter | Yager | Windows |
Weblinks
- Offizielle Website
- Yager bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (Update). In: GamesWirtschaft. 26. April 2023, abgerufen am 18. September 2023.
- ↑ Tencent übernimmt Mehrheit beim Berliner Studio Yager. In: GamesWirtschaft. 22. Juni 2021, abgerufen am 10. Juli 2021 (deutsch).
- ↑ Denis Gießler: Videospiele in der DDR: Die Stasi spielte mit. In: Die Zeit. 21. November 2018, abgerufen am 10. Juli 2021.
- ↑ Axel Hengstbach: Spec Ops – The Line: Das Anti-Kriegs-Kriegsspiel. In: Computer Bild. 29. Juni 2012, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 14. November 2012; abgerufen am 14. März 2013.
- ↑ Spec Ops: The Line for PlayStation 3. In: Metacritic. Abgerufen am 14. März 2013 (englisch).
- ↑ Peter Steinlechner: Deutscher Entwicklerpreis: Spec Ops The Line ist „Bestes Deutsches Spiel“. In: Golem.de. 13. Dezember 2012, abgerufen am 14. März 2013.
- ↑ Dead Island 2 – Offiziell auf E3 2014 angekündigt mit ersten Infos und Trailer. In: insidegames.ch. 10. Juni 2014, abgerufen am 26. August 2014.
- ↑ Yager dropped from Dead Island 2 after 3 years. In: GamesIndustry.biz. 16. Juli 2015, abgerufen am 16. Juli 2015.
- ↑ Benjamin Schmädig: Dreadnought: Offizieller Start auf PS4. In: 4Players. 5. Dezember 2017, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 6. Mai 2024; abgerufen am 6. Mai 2024.
- ↑ Marcel Kleffmann: Dreadnought: Taktische Raumschiff-Schlachten auf PC gestartet. In: 4Players. 16. Oktober 2018, abgerufen am 6. Mai 2024.
- ↑ Imran Khan: Layoffs At Dreadnought Developer Six Foot (Update: Studio Confirms). In: Game Informer. Abgerufen am 6. Mai 2024 (englisch).
- ↑ Schuhmann: Ein großes SF-MMO aus Berlin stirbt trotz 92 % positiver Reviews auf Steam: „Gier hat’s ruiniert“. In: Mein-MMO.de. 14. Juli 2023, abgerufen am 6. Mai 2024 (deutsch).
- ↑ Matthew Handrahan: Yager: "We're taking everything we've learned into The Cycle". In: GamesIndustry.biz. 15. Oktober 2018, abgerufen am 5. August 2022 (englisch).
- ↑ Jonathon Dornbush: Yager's The Cycle Now Out in Early Access on Epic Games Store. In: IGN. 19. August 2019, abgerufen am 5. August 2022 (englisch).
- ↑ The Cycle: Frontier: Yager stellt Online-Shooter ein. In: GamesWirtschaft.de. 28. Juni 2023, abgerufen am 6. Mai 2024 (deutsch).
- ↑ Tencent steigt bei Berliner Studio Yager ein. In: GamesWirtschaft.de. 10. Februar 2020, abgerufen am 10. Juli 2021.
- ↑ Danielle Partis: Tencent acquires majority stake in Yager. In: GamesIndustry.biz. 22. Juni 2021, abgerufen am 10. Juli 2021 (englisch).
- ↑ Yager: Berliner Studio an Dune: Awakening und Exoborne beteiligt. In: GamesWirtschaft.de. 25. April 2024, abgerufen am 6. Mai 2024 (deutsch).
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