Cybiko
El Cybiko es una línea de asistentes digitales personales y videoconsolas portátiles lanzada por primera vez por Cybiko Inc. en el año 2000. Cybiko Inc. fue …
| Cybiko | |||||
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| Información | |||||
| Tipo | Videoconsola portátil / PDA | ||||
| Generación | Sexta generación de videoconsolas | ||||
| Desarrollador | Cybiko, Inc. | ||||
| Fabricante | Cybiko Inc. | ||||
| Pantalla | Pantalla LCD en escala de grises de 4 bits de 160×100 | ||||
| Fecha de lanzamiento | 04-2000 ¿Error en fecha? | ||||
| Datos técnicos | |||||
| Dimensiones | 2,2 cm × 7,1 cm × 14,5 cm | ||||
| Peso | 122 g | ||||
| Cronología | |||||
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El Cybiko es una línea de asistentes digitales personales y videoconsolas portátiles lanzada por primera vez por Cybiko Inc. en el año 2000. Cybiko Inc. fue una empresa emergente fundada por David Yang; la PDA homónima se lanzó en prueba de mercado en Nueva York en abril de 2000[1][2] y se extendió a nivel nacional en mayo de 2000.[3] Fue diseñado para adolescentes,[4][5] con su propio sistema de mensajería de texto por radio bidireccional.[6] Tiene más de 430 juegos y aplicaciones freeware "oficiales".[7] Cuenta con un teclado QWERTY de goma. También se fabricó un complemento reproductor de MP3 con ranura para tarjetas SmartMedia. Los Cybikos pueden comunicarse entre sí hasta un alcance máximo de 100 metros. Varios Cybikos pueden chatear entre sí en una sala de chat inalámbrica. A finales de 2000, el Cybiko Classic había vendido más de 500.000 unidades.[8] La empresa dejó de fabricar las unidades después de dos versiones de producto y unos pocos años en el mercado.
Historia
El desarrollo del Cybiko fue iniciado en 1998 por el empresario ruso David Yang, fundador de ABBYY Software House. El concepto del dispositivo surgió de una investigación social realizada en seis países, que identificó la necesidad de comunicación digital entre los jóvenes. El primer prototipo se completó en octubre de 1998.[9] A finales de 1999, se habían producido tres muestras industriales y se patentó un protocolo de radio. Este protocolo permitía que hasta 3000 dispositivos Cybiko formaran una red sin utilizar estaciones auxiliares.[10] A principios de 1999, el equipo de desarrollo con sede en Moscú había crecido hasta los 40 empleados. El Cybiko fue diseñado como un ordenador de mano para adolescentes, combinando capacidades de comunicación con funciones de entretenimiento. Incluía un teclado QWERTY, una pantalla monocromática, mensajería por radio de corto alcance y soporte para aplicaciones y juegos descargables.[9]
Se contrató a Inventec, un fabricante taiwanés, para la producción del dispositivo, mientras que la comercialización se encomendó a Poznik & Kolker, una empresa estadounidense conocida por su exitosa promoción de los juguetes Furby.[10] Aunque inicialmente previsto para septiembre de 1999, el lanzamiento del Cybiko se retrasó hasta principios de 2000 debido a dificultades en la producción de la carcasa. Este problema consumió una parte significativa del presupuesto inicial del proyecto, con $70.000 de los $120.000 asignados al desarrollo de la carcasa.[9] Antes de la presentación oficial del Cybiko en Nueva York, David Yang se reunió con el fundador de ICQ, Yossi Vardi. Vardi, impresionado por el dispositivo, presentó a Yang al CEO de America Online, Steve Case, lo que posteriormente condujo a una inversión sustancial en el proyecto.[9]
Cybiko se lanzó en el mercado estadounidense en 2000 después de asegurar $20 millones en inversiones.[9] El dispositivo se lanzó en abril con una prueba en minoristas selectos de Nueva York, incluyendo FAO Schwarz, Virgin Megastore y Software Etc/Babbage's,[11][12] antes de expandirse a nivel nacional a mediados de mayo.[12] Sus características, como la mensajería de corto alcance, el intercambio de archivos y la capacidad de detectar usuarios cercanos, rápidamente ganaron popularidad y atención de los medios.[9] El precio minorista inicial se fijó en $139.[9] El rendimiento de las ventas fue sólido, con dispositivos por valor de $25 millones vendidos durante las primeras tres semanas de la temporada navideña, lo que contribuyó a las ventas totales del primer año de aproximadamente 250.000 unidades.[10]
En 2001, Cybiko introdujo un modelo mejorado, el Cybiko Xtreme, con diseño y especificaciones mejoradas. Sin embargo, la aparición de teléfonos móviles con acceso a internet más asequibles supuso una competencia significativa.[9] A pesar del éxito inicial en el mercado, la empresa se enfrentó a dificultades financieras agravadas por la crisis de las punto com de principios de la década de 2000, que dificultó nuevos esfuerzos de inversión. El lanzamiento del dispositivo en Londres, previsto para el 15 de septiembre de 2001, se canceló debido a los ataques del 11 de septiembre, lo que afectó aún más a la situación financiera de la empresa.[9]
A finales de 2001, la empresa se reestructuró en dos entidades: Cybiko Advance Technologies, que conservó la propiedad de la red inalámbrica, y CWAG (Cybiko Wireless Applications and Games), que adquirió la cartera de desarrollo de juegos y otros activos intelectuales.[10] CWAG comenzó posteriormente a colaborar con empresas de telefonía móvil como Motorola, Sprint y Nokia para adaptar su software a las plataformas de teléfonos móviles.[10] En 2003, Cybiko Inc. anunció que cesaría la producción de sus comunicadores.[9]
Modelos
Cybiko Classic
Existen dos modelos del Cybiko Classic. Visualmente, la única diferencia es que la versión original tiene un interruptor de encendido en el lateral, mientras que la versión actualizada utiliza la tecla "escape" para la gestión de la energía. Internamente, las diferencias entre los dos modelos radican en la memoria interna y la ubicación del firmware.
La CPU es un Hitachi H8S/2241 con una frecuencia de 11,0592 MHz[13] y el Cybiko Classic también tiene un Atmel AT90S2313 coprocesador, con una frecuencia de 4 MHz[14] para proporcionar soporte a las comunicaciones por RF. Tiene 512KB de memoria flash ROM y 256KB de RAM. Una ranura para complementos se encuentra en la parte trasera.
Los Cybiko Classics se vendieron en cinco colores: azul, púrpura, verde neón, blanco y negro. La versión negra tiene un teclado amarillo, en lugar de la unidad blanca que se encuentra en otros Cybikos.
La ranura para complementos tiene la misma disposición de pines que una PC card, pero no es eléctricamente compatible.
Cybiko Xtreme
El Cybiko Xtreme es la consola portátil Cybiko de segunda generación.[15] Presenta varias mejoras con respecto al Cybiko original, como un procesador más rápido, más RAM, más ROM, un nuevo sistema operativo, un nuevo diseño de teclado y carcasa, mayor alcance inalámbrico, un micrófono, una salida de audio mejorada y un tamaño más pequeño.[16]
La CPU es un Hitachi H8S/2323 a 18 MHz y, al igual que la versión original, también tiene un coprocesador Atmel AT90S2313 a 4 MHz para proporcionar soporte a las comunicaciones por RF. Dispone de 512 KiB de ROM flash y 1,5 MiB de RAM. Cuenta con una ranura para complementos en la parte trasera, que es compatible con el reproductor de MP3.
Se lanzó en dos variantes. La variante estadounidense (nº de modelo CY44801) tiene un rango de frecuencia de 902-928 MHz y la variante europea (nº de modelo CY44802) tiene un rango de frecuencia de 868-870 MHz. No existe ninguna otra diferencia funcional entre estas variantes.[17][18]
Opciones
Reproductor de MP3
- Reproductor de MP3 Classic: El reproductor de MP3 para el Classic se conecta a la parte inferior del Cybiko y utiliza tarjetas SmartMedia; puede soportar un tamaño máximo de 64 MB. El reproductor tiene controles integrados.
- Reproductor de MP3 Xtreme: El reproductor de MP3 se conecta a la parte trasera del Cybiko Xtreme. Tiene una ranura para una tarjeta de memoria MMC. El reproductor de MP3 solo se puede controlar desde el Cybiko. También se puede acceder a una tarjeta de memoria del reproductor de MP3 desde el Cybiko y utilizarla para el almacenamiento de datos y programas.
Memoria de expansión de 1 MB
La tarjeta de expansión de memoria se conecta a la parte trasera del Cybiko. Proporciona 256 kilobytes de RAM estática y 1 megabyte de memoria flash de datos. La RAM permite ejecutar programas con mayores requisitos de memoria. La memoria flash de datos permite almacenar más programas. Algunos programas de Cybiko no se ejecutarán a menos que la memoria de expansión esté conectada.
Juegos
Se produjo un gran número de juegos para el Cybiko. Los programas se publicaban diariamente en el sitio web y se podían descargar mediante la aplicación CyberLoad. Muchos juegos son compatibles con el modo multijugador con guardado automático, lo que permitía reanudar la partida en caso de pérdida de conexión. Algunos juegos de la empresa ru fueron adaptados al Cybiko, incluyendo Color Lines bajo el título Funny Balls, y ru.[19]
Los primeros juegos del Cybiko se crearon inicialmente en el género de juegos de mesa clásicos: ajedrez, damas, backgammon, kalah, renju y seega. También se crearon los juegos de puzzle "juegos casuales" Phat Cash y Tooty Fruity, siendo este último el que requería que el Cybiko se sostuviera horizontalmente. Se escribió un motor de juego de disparos en primera persona sobre el que se basa el juego Lost in Labyrinth, similar en jugabilidad a Wolfenstein 3D. El popular juego de skateboarding Blazing Boards se basa en el motor de carreras que más tarde se utilizó como base para Tony Hawk's Pro Skater para teléfonos móviles, en una colaboración entre Cybiko y THQ. Los juegos de estrategia por turnos y de estrategia en tiempo real incluyen Warfare y Land of Kings, siendo este último el que requiere una tarjeta de memoria para funcionar.[19]
El juego estrella del sistema es CyLandia, que combina los géneros de tamagotchi y estrategia económica. Los dispositivos Cybiko con el juego instalado tienen mascotas llamadas Cy-B (también llamadas "cypets"), que el jugador debe criar. El juego continúa en los dispositivos apagados y, en caso de atención insuficiente, Cy-B podía "escaparse" a cualquier otro Cybiko que estuviera dentro del alcance. Los jugadores también pueden enviar mascotas voluntariamente a otros dispositivos.[19]
Hacia el final del ciclo de vida del Cybiko, se estaban desarrollando juegos de los géneros de aventura y RPG, pero no llegaron a publicarse. Sin embargo, el juego de lucha Knight's Tournament contiene elementos de rol, donde los personajes de los jugadores pueden equiparse con diversos objetos ganados en torneos. Después de los ataques del 11 de septiembre, surgió un problema de censura de juegos que condujo a la cancelación del juego de lucha Renegade por parte de la dirección estadounidense, en parte porque el personaje principal es un oficial de policía que golpea a gamberros.[19]
Comparación
| Nombre | Cybiko (Classic) | Cybiko Xtreme |
|---|---|---|
| Peso | 122 gramos (4,3 oz) | |
| Dimensiones (L × A × H) | 71 × 22 × 145 mm | |
| Colores | Azul, Púrpura, Verde Neón, Blanco, Negro | Plateado |
| Pantalla | LCD con escala de grises de 4 bits, 59 × 40 mm | |
| Resolución | 160 × 100 píxeles/puntos | |
| Procesador | Hitachi H8S/2241 @ 11,06 MHz | Hitachi H8S/2323 @ 18 MHz |
| Coprocesador | Atmel AT90S2313 @ 4 MHz | |
| RAM | 256 kB | 1536 kB |
| ROM Flash | 512 kB | |
| Comunicaciones por cable | Serie (RS-232, cable propietario) | Mini USB |
| Comunicaciones inalámbricas | 868–870 MHz (Europa) 902–928 MHz (EE. UU.) | |
Referencias
- ↑ Holmes, Paul (8 de julio de 2002). live «Cybiko: Technology for Teens». www.holmesreport.com. The Holmes Report. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de febrero de 2016.
- ↑ live «Chapter 1 : Introducing the Cybiko». Piclist.com. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2024. Consultado el 23 de febrero de 2016.
- ↑ live «CYBIKO, INC. ANNOUNCES NATIONAL DISTRIBUTION OF WIRELESS INTER-TAINMENT SYSTEM FOR TEENS». www.mobic.com. E3 Expo. 11 de mayo de 2000. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2024. Consultado el 23 de febrero de 2016.
- ↑ Robischon, Noah (9 de junio de 2000). live «Entertainment Weekly: Chatter Box». Ew.com. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2013. Consultado el 3 de diciembre de 2013.
- ↑ «Gadget: Cybiko». Archivado desde el original el September 7, 2009 dead.
- ↑ Flickenger, Rob (28 de marzo de 2001). live «O' Reilly: Cybiko: no strings attached». Oreillynet.com. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 3 de diciembre de 2013.
- ↑ live «Win a fabulous Cybiko Xtreme; READER CLUB.». The Free Library. MGN Ltd. 2002. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 23 de febrero de 2016.
- ↑ Ringshaw, Grant (January 2001). live «Vesta pours $9m into new console». The Telegraph. Telegraph Media Group Limited. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2016. Consultado el 23 de febrero de 2016.
- ↑ a b c d e f g h i j Kildyushkin, Roman (28 de julio de 2024). «Его звали Cybiko. История первого российского смартфона, который вышел до iPhone и Symbianru» [His name was Cybiko. The story of the first Russian smartphone that came out before the iPhone and Symbian]. Газета.Ru. Archivado desde el original el 28 de julio de 2024. Consultado el 28 de julio de 2024.
- ↑ a b c d e Karasyuk, Evgeny (23 de septiembre de 2002). «Русские игры на американских горкахru» [Russian games on a roller coaster]. КоммерсантЪ. Archivado desde el original el 28 de julio de 2024. Consultado el 28 de julio de 2024.
- ↑ Holmes, Paul (2 de julio de 2002). «Cybiko: Technology for Teensen». PRovoke Media. Archivado desde el original el 23 de abril de 2023. Consultado el 28 de julio de 2024.
- ↑ a b «CYBIKO, INC. ANNOUNCES NATIONAL DISTRIBUTION OF WIRELESS INTER-TAINMENT SYSTEM FOR TEENSen». Mobic. 11 de mayo de 2000. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2024. Consultado el 28 de julio de 2024.
- ↑ «Cybiko (Purple)». CBS Interactive. Archivado desde el original el August 11, 2011 dead. Consultado el 23 de febrero de 2016.
- ↑ live «Cybiko Review». The Gadgeteer. 28 de diciembre de 2000. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2022.
- ↑ «Gadget: Cybiko Xtreme». Archivado desde el original el November 16, 2009 dead.
- ↑ «Cybiko Xtreme». Edge Review. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012. Consultado el 2013-12-03 dead.
- ↑ «Cybiko Xtreme on-line guide». Consultado el 29 de julio de 2015.
- ↑ «Cybiko Xtreme Screenshot of original page». University of Hannover Archive. Archivado desde el original el 19 October 2015dead. Consultado el 29 de julio de 2015.
- ↑ a b c d Chentsov, Ilya (July 2007). «Cybiko – шестое чувство тинейджера» [Cybiko - a teenager's sixth sense]. «Страна игр» (журнал) (en ruso) 13 (238): 84-89. ISSN 1609-1035.
Enlaces externos
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Cybiko» de Wikipedia en inglés, concretamente de esta versión del 4 de febrero de 2026, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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