Dual-touchscreen

Dispositivo de pantalla táctil dual plegable con teclado deslizable

Una dual-touchscreen o pantalla táctil dual es una disposición de la pantalla de una computadora o teléfono que utiliza dos pantallas, una o ambas pueden ser táctiles, para mostrar ambos elementos de la interfaz gráfica de usuario de la computadora y las implementaciones virtualizadas de dispositivos de entrada comunes, incluidos los teclados virtuales. Por lo general, en una computadora o dispositivo informático con pantalla táctil dual, los elementos y funciones de la GUI más persistentes se muestran en una pantalla táctil accesible a mano (que cambia con la aplicación de software en uso) junto con el teclado virtual, mientras que la otra, más centrada ópticamente. Display se utiliza para aquellos elementos de la interfaz de usuario a los que se accede menos o nunca mediante comportamientos generados por el usuario.[1]

Este enfoque es similar al de la construcción de la consola de juegos portátil Nintendo DS, en la que las acciones generadas por el usuario se inicializan en la pantalla táctil resistiva inferior mientras que las visualizaciones gráficas resultantes se ejecutan en la pantalla superior. Se adoptó el mismo enfoque en su unidad sucesora, la Nintendo 3DS, y se creó un concepto similar para la undécima consola doméstica de Nintendo, la Wii U, con la pantalla táctil resistiva de su controlador utilizada de la misma manera que la parte inferior de la DS/3DS, y la pantalla secundaria conectada a la consola.

Uso en productos

Kyocera Echo

Véase también

Referencias

 

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