Planet Coaster
Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión desarrollado y publicado por Frontier Developments para Microsoft Windows.[1] El juego es el …
| Planet Coaster | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Frontier Developments | |
| Distribuidor | Frontier Developments | |
| Diseñador |
Andrew Fletcher John Law | |
| Programador | Owen McCarthy | |
| Franquicia | Planet Coaster y Planet | |
| Unidades vendidas | 2 500 000 | |
| Datos del juego | ||
| Género | Videojuego de construcción y gestión | |
| Idiomas | inglés, francés, alemán, español, portugués brasileño, coreano, chino simplificado, chino tradicional y japonés | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | COBRA Engine | |
| Plataformas | Microsoft Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | mouse | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 17 de noviembre de 2016 | |
| Enlaces | ||
Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión desarrollado y publicado por Frontier Developments para Microsoft Windows.[1] El juego es el sucesor espiritual de RollerCoaster Tycoon 3, que también fue desarrollado por Frontier en el año 2004.[2]
Jugabilidad
Al igual que su predecesor, Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión de parques de atracciones. El juego permite a los jugadores construir sus propios parques temáticos.[3]
Desarrollo
Antes de Planet Coaster, Frontier Developments desarrolló varios juegos de construcción, incluyendo el exitoso RollerCoaster Tycoon 3 de 2004, que vendió casi 10 millones de copias.[4] Planet Coaster nace como el sucesor espiritual de RollerCoaster Tycoon 3 en vez de como una secuela directa, ya que la empresa considera que el uso de la marca Tycoon no era la más adecuada debido a la mala crítica de los últimos juegos que la aplicaban.
El juego fue anunciado el 29 de enero de 2015 por Frontier Developments.[5] Originalmente llamado Coaster Park Tycoon, fue renombrado a Planet Coaster el 16 de junio de 2015 durante la Feria de videojuegos de PC en el E3 de 2015. El motor gráfico es una versión avanzada del COBRA Engine, de propiedad y desarrollado por Frontier que ha sido utilizado en juegos como Elite: Dangerous y RollerCoaster Tycoon 3. Entre las nuevas características se encuentran un moderno apartado gráfico, un sistema de creación de montañas rusas más elaborado y la posibilidad de crear y compartir nuevas atracciones con la comunidad entre otras novedades más.
El 26 de mayo de 2016, Frontier lanzó la segunda versión Alpha.
El 9 de noviembre salió la versión beta, con multitud de novedades y el anuncio de la inclusión de montañas rusas de madera y atracciones acuáticas.[6]
Referencias
- ↑ McElroy, Justin (17 de junio de 2015). «Roller Coaster Tycoon devs releasing Planet Coaster for PC in 2016». Polygon.com (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2026.
- ↑ «Planet Coaster: A theme park sim so good its developers forgot to develop it». Ars Technica. Consultado el 7 de mayo de 2016.
- ↑ MacLean, Haley (17 de noviembre de 2016). «Planet Coaster Preview - New Tool-Sets And Features Offered In Alpha 2». Game Informer (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2026.
- ↑ «You can get a game that sold more than 10 million copies for free this week». Inverse (en inglés). 28 de septiembre de 2020. Consultado el 23 de marzo de 2026.
- ↑ «Every game at E3 2015 and its PC outlook». PC Gamer (en inglés). 16 de junio de 2015. Consultado el 23 de marzo de 2026.
- ↑ «The Planet Coaster beta will be available from November 9 for Thrillseeker Edition pre-orders». PCGamesN. Consultado el 8 de noviembre de 2016.
Enlaces externos
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.