FxEngine Framework

FxEngine Framework

FxEngine Framework

FxEngine Framework

Informations
Créateur Sylvain Machel
Développé par SMProcess
Dernière version 5.1 ()
Type Framework
Licence GNU LGPL
Site web SMProcess

FxEngine Framework est une bibliothèque C++ gratuite pour le traitement de flux de données et le design de systèmes dynamiques utilisant des plugins. Le FxEngine Framework est disponible pour les plateformes Linux et Windows.

Concept

Le concept de base du Framework est de fournir des interfaces de programmation pour construire des blocks (plugins) de traitement de données et pour les manipuler. Le Framework nomme plus généralement les blocks: Fx.

Un Fx est composé :

  • D'une ou plusieurs broches (ou pins) d’entrées et de sorties.
  • D'un ou plusieurs paramètres de control.

Le Framework permet de construire des architectures complexes et dynamiques Une architecture est composée d’une chaîne de Fx où la sortie de l'un devient l'entrée de l'autre. À tout moment, les broches d’un Fx peuvent être connectées ou déconnectées.

Domaine d’applications

Le Framework peut être utilisé dans plusieurs types d’applications telles que :

  • Le traitement du signal
  • Le traitement d’image
  • Le test et la mesure
  • Le traitement de données financières
  • Les systèmes de control

Outils

La bibliothèque FxEngine Framework est accompagnée du FxEngine Editor permettant une manipulation graphique des Fx : Insertion, Connexion, Exécution et Visualisation.

Liens externes

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