Perceptual Quantizer

La perceptual quantizer (PQ), publiée par le SMPTE sous le nom SMPTE ST 2084[1], est une fonction de transfert (en) qui permet l'affichage HDR en …

Perceptual Quantizer

La perceptual quantizer (PQ), publiée par le SMPTE sous le nom SMPTE ST 2084[1], est une fonction de transfert (en) qui permet l'affichage HDR en remplaçant la courbe gamma utilisée dans la SDR[2],[3],[4],[5]. Elle est capable de représenter des niveaux de luminance allant de 10000 cd/m2 (nits) au maximum à 0,0001 nits au minimum[2]. Elle a été développée par Dolby[6] et standardisée en 2014 par le SMPTE[1] et également en 2016 par l'UIT dans la Rec. 2100 (en)[7],[8]. L'ITU spécifie l'usage de PQ ou de HLG comme fonctions de transfert pour la TV-HDR[7]. PQ est la base des formats vidéo HDR (tels que Dolby Vision[2],[9], HDR10[10] et HDR10+ (en)[11]) et est également utilisée pour les formats d'images fixes HDR[12],[13]. PQ n'est pas rétro-compatible avec la fonction de transfert électro-optique (en) (EOTF) de la norme BT.1886 (en) (c'est-à-dire la courbe gamma de la SDR), tandis que HLG est compatible.

PQ est une fonction de transfert (en) non-linéaire basée sur la perception visuelle humaine des bandes de couleur (en) et est capable de ne pas produire de bandes visibles avec 12 bits[14]. Une fonction puissance (utilisée comme EOTF dans les applications SDR) étendue jusqu'à 10000 cd/m2 aurait nécessité 15 bits[14].

Détails techniques

La EOTF de PQ (fonction de transfert électro-optique (en)) est la suivante[7],[15] :

La EOTF inverse de PQ est :

  • est la valeur du signal non-linéaire, sur la plage .
  • est la luminance affichée en cd/m2
  • est la valeur linéaire normalisée affichée, sur la plage [0:1] (où représente la luminance maximale de 10000 cd/m2)

Voir aussi

Articles connexes

Références

  1. a et b (en) « ST 2084:2014 » [archive du ], IEEE Xplore (ISBN 978-1-61482-829-7, DOI 10.5594/SMPTE.ST2084.2014, consulté le )
  2. a b et c (en) « Dolby Vision Whitepaper » [archive du ], Dolby Laboratories (consulté le )
  3. (en) Gabriel Eilertsen, The high dynamic range imaging pipeline, Linköping University Electronic Press, , 30–31 p. (ISBN 9789176853023, lire en ligne [archive du ])
  4. Chris Tribbey, « HDR Special Report: SMPTE Standards Director: No HDR Format War, Yet » [archive du ], MESA, (consulté le )
  5. (en) Bryant Frazer, « Colorist Stephen Nakamura on Grading Tomorrowland in HDR » [archive du ], studiodaily, (consulté le )
  6. (en) « Dolby Vision Whitepaper - An introduction to Dolby Vision », Dolby (consulté le )
  7. a b et c (en) « BT.2100 : Image parameter values for high dynamic range television for use in production and international programme exchange » [archive du ], International Telecommunication Union, (consulté le )
  8. (en) Rasmus Larsen, « ITU announces BT.2100 HDR TV standard » [archive du ], (consulté le )
  9. (en) « Dolby Vision Profiles and Levels Version 1.3.2 - Specification » [archive du ], Dolby (consulté le )
  10. (en) « CEA Defines 'HDR Compatible' Displays » [archive du ], Consumer Technology Association, (consulté le )
  11. (en) HDR10+ Technologies, LLC, « HDR10+ System Whitepaper », (consulté le )
  12. (en) « AV1 Image File Format (AVIF) », sur aomediacodec.github.io (consulté le )
  13. (en) « Canon EOS-1D X Mark III Review », sur The-Digital-Picture.com (consulté le )
  14. a et b (en) Adam Wilt, « HPA Tech Retreat 2014 – Day 4 » [archive du ], DV Info Net, (consulté le )
  15. (en) « BT.2124 : Objective metric for the assessment of the potential visibility of colour differences in television », sur www.itu.int (consulté le )

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