OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。
プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。
2019 年後半に安定した 1.0 をリリースすることを目標に、Vulkan と C++17 を組み合わせた次世代の3Dツールキット、VulkanSceneGraphの開発が始まった。OpenSceneGraphプロジェクトは引き続きサポートされるが、メンテナンス フェーズに移行した[1]。
脚注
関連項目
外部リンク
3Dファイル形式 |
---|
レガシー |
3DCG | |
---|
3D CAD | |
---|
ラピッドプロトタイピング 及びマルチメディア | |
---|
|
---|
現行 |
3DCG | |
---|
3D CAD | |
---|
3D都市モデル(英語版) | |
---|
Web3D | |
---|
3Dプリンター | |
---|
フライトシミュレータ | |
---|
ボクセル/ボリューム | |
---|
|
---|