OpenSceneGraph

OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバ…

OpenSceneGraph
OpenSceneGraph
最新版
3.6.5 / 2020年1月31日 (6年前) (2020-01-31)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
C++
対応OS macOS, Windows, Linux, IRIX, Solaris
プラットフォーム クロスプラットフォーム
ライセンス OpenSceneGraph Public License (LGPL based)
公式サイト www.openscenegraph.org www.openscenegraph.com
テンプレートを表示

OpenSceneGraphは、OpenGLオープンソースライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。

プログラミング言語は標準のC++OpenGLを、完全にサポートしている。

2019 年後半に安定した 1.0 をリリースすることを目標に、VulkanC++17 を組み合わせた次世代の3Dツールキット、VulkanSceneGraphの開発が始まった。OpenSceneGraphプロジェクトは引き続きサポートされるが、メンテナンス フェーズに移行した[1]

脚注

  1. ^ VulkanSceneGraph Project”. www.openscenegraph.com. 2023年3月31日閲覧。

関連項目

外部リンク

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.