Anvil (engine)
AnvilNext (vroeger onder de naam Anvil en Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor alle consolespel…
| Anvil | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwerp en ontwikkeling | ||||
| Categorie | Game engine | |||
| Ontwikkelaar(s) | Ubisoft Montreal | |||
| Besturingssysteem | Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Wii U Xbox 360 Xbox One | |||
| Geschreven in | C++, C# | |||
| Onderdelen | ||||
| Licentie(s) | Propriëtair | |||
| Links | ||||
| Website | Website | |||
| ||||
AnvilNext (vroeger onder de naam Anvil en Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor alle consolespellen uit de Assassin's Creed-serie gebruikt.
Techniek
Het modelleren van 3D-computergraphics voor de engine wordt gedaan via 3D Studio Max en de personages worden vormgegeven met ZBrush. De spelwereld wordt dynamisch geladen waardoor grotere spelwerelden mogelijk zijn. De engine gebruikt HumanIK, middelware van Autodesk, voor het animeren van groepen mensen, waarbij gebruikgemaakt wordt van verscheidene technieken, zoals inverse kinematica, botsingdetectie en het vinden van paden.
In december 2010 kwam de AnvilNext uit met de volgende verbeteringen:
- Weer en wind effecten
- verbeterde natuur, bossen, voetafdrukken in de sneeuw, enz.
- Gedetailleerde gezichten
- tot 2000 figuranten (zoals soldaten) op het scherm (voorheen was dit 100).
- complexe en realistische animaties
Lijst van spellen
Scimitar
- Assassin's Creed[1] (2007)
- Prince of Persia[2] (2008)
- Shaun White Snowboarding (2008)
Anvil
- Assassin's Creed II (2009)
- Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
- Assassin's Creed: Revelations (2011)
Anvilnext
- Assassin's Creed III (2012)
- Assassin's Creed III: Liberation (2012)
- Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
- Assassin's Creed Rogue (2014)
AnvilNext 2.0
- Assassin's Creed Unity (2014)
- Assassin's Creed Syndicate (2015)
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (2015)
- Steep (2016)
- For Honor (2017)
- Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (2017)
- Assassin's Creed Origins (2017)
- Assassin's Creed Odyssey (2018)
- Assassin's Creed Valhalla (2020)
Externe links
- (en) Assassin's Creed Q&A - The Scimitar Engine, GamingExcellence
- (en) Anvil-serie in de nieuwe database van MobyGames
- ↑ (en) Assassin's Creed AU Interview: Patrice Desilets, IGN
- ↑ (en) Prince Of Persia Preview, PlayStation Beyond
Zie ook
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.