Bryce

Bryce
Скриншот программы Bryce
Заставка DAZ 3D Bryce 6.3
Тип Трёхмерная графика
Разработчик DAZ 3D
Операционные системы Windows, Mac OS X
Последняя версия 7.1 (2010)
Лицензия проприетарная
Сайт daz3d.com/bryce-7-pro
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Bryce (Брайс) — программа для 3D-моделирования, рендеринга и анимации, специализирующаяся на генерировании фрактальных пейзажей[1][2]. Название получила в честь Брайс-каньона, геометрия которого была смоделирована алгоритмом программы.

История программы

Программа Bryce была создана для реалистичного фрактального моделирования гор и береговой линии. Первая коммерческая версия Bryce 1.0 была выпущена в 1994 г. для компьютеров Macintosh компанией MetaCreations, одним из разработчиков которой был Кай Краузе.

Вторая версия Bryce 2.0 была выпущена в 1996 г., включала в себя моделирование гор, источники света, просчёт атмосферных эффектов, примитивы и булево моделирование, редактор текстур. Программа была также портирована на платформу Windows. Более стабильная версия Bryce 2.1 вышла в 1997 г.

В 1997 г. была также выпущена версия Bryce 3.1, в которую добавили возможность анимации.

Версия Bryce 4.0 содержала много нововведений: управление атмосферой, небом, импорт/экспорт объектов.

В 2000 г. Bryce была приобретена компанией Corel Corporation. Версия Bryce 5.0 вышла в 2001 г. с некоторыми новшествами, в частности, редактором деревьев и метаболами. Версия 5.01 устраняла ряд ошибок и вводила некоторые недокументированные функции. Других улучшений в программу внесено не было.

В 2004 г. программа была приобретена компанией DAZ Productions[3]. В 2005 г. вышла версия Bryce 5.5, которая содержала плагин DAZ Studio Character. Этот плагин позволял импортировать данные из других продуктов компании DAZ 3D: DAZ Studio и Poser.

В октябре 2006 г. компания DAZ выпустила Bryce 6.0 и Bryce 6.1. Особенности: импорт анимации, поддержка двухпроцессорных компьютеров, поддержка HDRI и др.

В июне 2007 г. предыдущая версия DAZ Bryce 5.5 стала бесплатной.[3]

В феврале 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 6.3 с исправлениями для предыдущей версии.

В Августе 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 7.0[4], бесплатно доступная для некоммерческого использования. Однако, она требует регистрационный номер. Версия Pro осталась платной.

Новая версия Bryce включает ряд обновлений и новых возможностей:

  • Instancing Lab — новая лаборатория клонирования. Позволяет быстро создавать огромные леса, груды камней и других объектов с меньшим расходованием вычислительных ресурсов
  • Новые типы источников группового освещения
  • Новые настройки лаборатории неба (независимые элементы управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца
  • Создание систем частиц, которые можно анимировать, управляя их размером, тяжестью и количеством
  • DAZ Studio Bridge, позволяющий заполнять пространство сцены Bryce человеческими фигурами, животными и другими предметами, импортированные из DAZ Studio
  • Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore-созданий
  • Улучшение импорт из Poser

Свойства программы

Программа предназначена в основном для создания и визуализации пейзажей. Возможности создания 3D — моделей внутренними средствами моделирования ограничиваются некоторыми примитивами и источниками света. У Bryce есть следующие свойства:

  • Instancing Lab лаборатория клонирования, построенная по принципам экосистемы
  • Новые типы источников группового освещения
  • Моделирование деревьев
  • Моделирование горных ландшафтов и их экспорт
  • Моделирование воды
  • Редактирование неба и облаков (управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца)
  • Импорт объектов из большинства 3d-форматов
  • Поддержка импорта анимации из DAZ Studio, Poser и др.
  • Метаболы
  • Редактор материалов и текстур
  • Анимация, импорт/экспорт анимации
  • Интеграция с программами DAZ 3D
  • Рендеринг (с алгоритмом raytrace)
  • Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore™ созданий
  • Создание систем частиц (анимация, управление размером, тяжестью, количеством)

Галерея

Примечания

  1. Александр Евдокимов (14 апреля 2010). ОБЗОР ГЕНЕРАТОРОВ 3D-ЛАНДШАФТОВ. hardnsoft. Архивировано 28 декабря 2013. Дата обращения: 28 декабря 2013.
  2. Светлана Шляхтина. Генераторы ландшафтов. КомпьютерПресс 9'2006. Архивировано 28 декабря 2013. Дата обращения: 28 декабря 2013.
  3. 1 2 Сергей и Марина Бондаренко (9 апреля 2008). Bryce 6: генератор трехмерных ландшафтов. 3DNews. Архивировано 28 декабря 2013. Дата обращения: 28 декабря 2013.
  4. Сергей и Марина Бондаренко (2 августа 2010). Bryce 7: генератор трехмерных ландшафтов. 3DNews. Архивировано 28 декабря 2013. Дата обращения: 28 декабря 2013.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.