Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Catacomb 3-D

Catacomb 3-D
Разработчик id Software
Издатель Регион Северная Америка Softdisk
Часть серии Catacomb
Дата выпуска ноябрь 1991 года
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Том Холл
Программисты Джон Кармак, Джон Ромеро, Джейсон Блохвиак
Художник Адриан Кармак
Композитор Роберт Принс
Технические данные
Платформа MS-DOS
Движок Wolfenstein 3D engine
Режим игры однопользовательский
Носители дискета, цифровая дистрибуция
Системные
требования
640 Кб ОЗУ, графический адаптер EGA
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Catacomb 3-D[к. 1] — компьютерная игра, разработанная американской компанией id Software и изданная Softdisk для журнала Gamer’s Edge. Игра была выпущена в ноябре 1991 года для платформы MS-DOS. Catacomb 3-D является третьей по счёту игрой в серии Catacomb — две предыдущие игры были разработаны Джоном Кармаком при работе в Softdisk в 1989—1990 годах. Игра стала вторым проектом id Software, использующим трёхмерную графику и вид от первого лица и первой их игрой, которая использовала технологию наложения текстур и отображала спрайт «оружия» протагониста на экране. Игрок берёт на себя роль мага, который спускается в подземелье, чтобы спасти своего друга.

Catacomb 3-D выделяется в качестве одной из игр, которые повлияли на формирование жанра шутера от первого лица и называется в качестве предшественницы Wolfenstein 3D. Вслед за Catacomb 3-D Softdisk самостоятельно выпустила 3 продолжения в данной серии игр.

Игровой процесс

Игровой процесс Catacomb 3-D

Catacomb 3-D является игрой в жанре шутера от первого лица, где игрок берёт на себя роль боевого мага. По ходу игры игрок проходит различные уровни, при этом игра имеет нелинейную структуру[1]. Каждый уровень представляет собой лабиринт, состоящий из комнат и открытых пространств, разделённых стенами[1][2]. Некоторые стены могут быть уничтожены оружием или убраны с помощью найденных ключей, открывая новые проходы к областям уровня[1]. Для перехода на другие уровни используются порталы. В игре отсутствует карта, для ориентации на уровнях используется компас и названия определённых частей карты, отображаемые игрой.

В качестве оружия в игре используется заклинание огненного шара[2]. Сила заклинания зависит от того, сколько времени игрок удерживал кнопку атаки, и графически отображается в интерфейсе игры в виде «ядерного гриба»[3]. Существуют также специальные предметы, используемые один раз и существенно увеличивающие мощность оружия[3]. В игре отсутствует числовое отображение здоровья героя — для этого используется динамическое изображение главного героя, которое изменяется, когда запас здоровья главного героя уменьшается. На уровнях можно найти зелья лечения, которые при использовании восстанавливают здоровье героя[3]. Также на уровнях могут быть найдены ключи и свитки, содержащие советы.

Игроку противостоят несколько видов противников с различным запасом здоровья. За уничтожение противников игроку начисляются очки.

Разработка и выпуск

Группa сотрудников компании Softdisk, назвавшая себя Ideas from the Deep, располагалась в городе Шривпорт, штат Луизиана, где разрабатывала игры для подписчиков журнала Gamer’s Edge. В её состав входили программисты Джон Ромеро и Джон Кармак, геймдизайнер Том Холл, художник Адриан Кармак и менеджер Джей Уилбур. В 1989 году Джон Кармак разработал для Gamer’s Edge двумерную игру с видом сверху для платформ DOS и Apple II, которая получила название Catacomb. В 1990 году вышло её продолжение, The Catacomb[к. 2]. После выпуска Commander Keen in Invasion of the Vorticons, которая была издана Apogee Software в условно-бесплатном формате, команда планировала уйти из Softdisk и основать собственную компанию. Однако Эл Вековиус, владелец Softdisk и их начальник, узнал о их планах и заметил несанкционированное использование ресурсов компании — команда занималась разработкой игры в офисе в рабочее время, а на выходных забирала компьютеры компании домой к Джону Кармаку для продолжения работы. Во время обсуждения с Элом сотрудники не стали скрывать свои планы. После нескольких недель переговоров Ромеро и Кармак согласились заключить контракт на создание нескольких игр для Gamer’s Edge, в рамках которого от них требовалось выпускать по одной игре каждые два месяца[4].

С февраля 1991 года Ideas from the Deep официально стали самостоятельной фирмой id Software[1]. Новая компания стала использовать в качестве прототипов игры, которые были созданы её членами во время работы в Softdisk. Адриан Кармак использовал в новых играх свой любимый мрачноватый художественный стиль, а Джон Кармак начал экспериментировать с трёхмерной графикой, которая тогда использовалась преимущественно в авиасимуляторах — например, в выпущенном в 1990 году Wing Commander. Он обнаружил, что это связано с ограничениями персональных компьютеров того времени, с трудом справлявшихся с быстрыми трёхмерными экшен-играми из-за большого числа поверхностей, которые им нужно было обрабатывать, но решил, что при дальнейшим росте мощностей компьютеров появление таких игр возможно[4][5].

В течение 1991 года Джон Кармак экспериментировал с ограничением количества видимых поверхностей, которые должен отображать компьютер, и создавал уровни, где стены строились по линиям плоской сетки, без произвольных форм и углов. Он также использовал необычный в то время подход с отображением графики с помощью метода бросания лучей, при котором требуется рассчитывать только поверхности, видимые игроку, а не всё окружающее его пространство. За шесть недель Кармак разработал простой трёхмерный движок, в котором для отображения противников использовались анимированные двумерные спрайты. Этот движок был использован в дальнейшем в игре Hovertank 3D, вышедшей в апреле 1991 года, где под контролем игрока находился летающий танк, который нужно было вести между цветными стенами и сражаться на нём с монстрами[4][6]. Осенью 1991 года большая часть команды, за исключением Уилбура, переехала в город Мэдисон (штат Висконсин); тогда же Кармак в основном завершил работу над движком Commander Keen in Goodbye, Galaxy[7]. После этого он пришёл к выводу, что сможет добавить текстуры на стены без принесения в жертву скорости работы движка или значительного увеличения системных требований, и за шесть недель усовершенствовал движок Hovertank 3D для другой игры для Softdisk, которой стала Catacomb 3-D. Том Холл выступил в качестве руководителя проекта, Адриан Кармак — в качестве художника, а музыкальное сопровождение было написано Бобби Принсом. Выход игры состоялся в ноябре 1991 года для платформы MS-DOS[6][8].

Как и Hovertank 3-D, игра использовала 16-цветную EGA-графику и была написана на языке C++[3][9]. Сюжет игры повествует о маге, который спускается в подземелье лича Грелминара, чтобы убить его и спасти своего друга Немезиса[10]. Заметной особенностью игры было присутствие изображения руки игрока, наложенного поверх трёхмерной картинки и его лица в роли анимированного индикатора здоровья — подобное наложение стало традиционным для последующих игр данного жанра[2].

Наследие

Catacomb 3-D не имела широкого распространения, но после знакомства с этой игрой Скотт Миллер, сотрудник Apogee Software, предложил id Software создать трёхмерную условно-бесплатную игру, которой впоследствии стала Wolfenstein 3D[11].

Данная игра выделяется некоторыми игровыми изданиями и редакторами в качестве одной из игр, которые сформировали жанр шутера от первого лица. Алек Мир из Rock, Paper, Shotgun назвал игру первым шутером от первого лица, если определение данного жанра заключается исключительно в отображении оружия на экране и возможности стрельбы[3]. Дэниэль Энгбер, автор The New York Times, выделил Catacomb 3-D в качестве игры, которая «поменяла вид с высоты птичьего полёта на вид, где игрок видит только то, что может его персонаж»[12]. Ричард Мосс из Ars Technica выделил игру за то, что она стала первой игрой id Software, которая использовала текстурирование стен[13]. В материале Polygon от Криса Планта Hovertank 3-D и Catacomb 3-D названы играми, которые «оттачивали» жанр шутера от первого лица[14]. Майкл Хитченс, журналист Game Studies, назвал игру «предшественницей» Wolfenstein 3D[15]. В материале GamesRadar, посвящённому истории шутеров от первого лица, Hovertank 3-D и Catacomb 3-D названы играми, в которых Джон Кармак и компания id Software экспериментировала с новыми технологиями[16]. Автор TechRadar в материале об истории трёхмерных компьютерных игр выделил Catacomb 3-D в качестве одной из игр, игровые уровни которой стали более реалистичными благодаря технологии наложения текстур[17].

Вслед за Catacomb 3-D компанией Softdisk были разработаны и выпущены ещё 3 игры в той же серии: Catacomb Abyss, Catacomb Armageddon и Catacomb Apocalypse[к. 3][18][19][20]. Все 3 игры использовали тот же движок, что и Catacomb 3-D. Исходный код всех 6 игр серии был открыт в 2014 году[9][21].

Примечания

Комментарии

  1. Первоначально игра называлась Catacomb 3-D: A New Dimension, однако позже была повторно выпущена как Catacomb 3-D: The Descent, а также Catacombs 3 в коммерческом релизе.
  2. Альтернативное название — Catacomb II.
  3. Альтернативное название — Terror of the Catacombs.

Источники

  1. 1 2 3 4 Fahs, Travis. The Early Years of id Software (англ.). IGN (23 сентября 2008). Дата обращения: 3 августа 2018. Архивировано 26 апреля 2016 года.
  2. 1 2 3 Masters of Doom, 2003, p. 75: «The result was Catacomb 3-D. [..] To play, the gamer ran through the maze, shooting fireballs out of a hand that was drawn in the lower center of the screen, as if one was looking down on one’s own arm, reaching into the computer. By including the hand, id Software was making a subtle but strong point to its audience: You are not just playing the game, you’re inhabiting it.».
  3. 1 2 3 4 5 Meer, Alec. Have You Played… Catacomb 3-D? (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 января 2015). Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 25 августа 2019 года.
  4. 1 2 3 Masters of Doom, 2003, pp. 66—76.
  5. Wolfenstein 3D (англ.) // Next Generation : magazine. — Imagine Media, 1999. — March (no. 51). — P. 105.
  6. 1 2 Кармак, Джон. Wolfenstein 3D Director's Commentary with John Carmack (англ.) (). YouTube. Bethesda Softworks (9 мая 2012). Дата обращения: 24 июля 2018. Архивировано 5 января 2017 года.
  7. Masters of Doom, 2003, p. 73: «The id guys arrived at the apartment in Madison on a gray day in September 1991 [..] id team buck- led down to finish the second Commander Keen trilogy».
  8. Masters of Doom, 2003, pp. 74—75: «“Texture mapping?” Carmack replied, then took a few seconds to spin the concept around in his head. “I can do that.” [..] The result was Catacomb 3-D, which incorporated texture-mapped walls of gray bricks covered in green slime».
  9. 1 2 Larabel, Michael. id Software's Softdisk Open-Sources Some Really Old Games - Phoronix (англ.). Phoronix (6 июня 2014). Дата обращения: 5 сентября 2019. Архивировано 9 июня 2014 года.
  10. Ромеро, Джон. The Legend of Grelminar and Nemesis (англ.). Rome.ro (28 августа 2017). Дата обращения: 5 сентября 2019. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  11. Masters of Doom, 2003, pp. 75: «When Scott Miller saw Catacomb 3-D, he had one thing to say: “We need to do something like this as shareware.”».
  12. Engber, Daniel (2014-01-31). "Who Made That First-Person-Shooter Game?". The New York Times. Архивировано 25 августа 2019. Дата обращения: 25 августа 2019.
  13. Moss, Richard. Headshot: A visual history of first-person shooters (англ.). Ars Technica (14 февраля 2016). Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 15 октября 2017 года.
  14. Plante, Chris. Apogee: Where Wolfenstein got its start. Polygon (26 октября 2017). Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 26 октября 2017 года.
  15. Hitchens, Michael. A Survey of First-person Shooters and their Avatars // Game Studies. — 2011-12. — Т. 11, вып. 3. — ISSN 1604-7982. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  16. A 43-year history of first-person shooters - from Maze War to Destiny 2 (англ.). GamesRadar (1 мая 2017). Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 25 августа 2019 года.
  17. The evolution of 3D games (англ.). TechRadar (11 июня 2010). Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 25 августа 2019 года.
  18. The Catacomb Abyss (англ.). GameSpot. Дата обращения: 27 августа 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  19. Curse of the Catacombs, The Catacomb Armageddon PC | GRYOnline.pl (пол.). GRY-Online.pl. Дата обращения: 27 августа 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  20. Terror of the Catacombs (англ.). GameSpot. Дата обращения: 27 августа 2019. Архивировано 27 августа 2019 года.
  21. Catacomb Games (англ.). GitHub. Дата обращения: 29 августа 2019. Архивировано 12 ноября 2020 года.

Литература


Read other articles:

Former flag carrier of Bosnia and Herzegovina Not to be confused with BH Air. B&H Airlines IATA ICAO Callsign JA BON BH AIRLINES Founded1994 (as Air Bosna)Ceased operations2 July 2015HubsSarajevo International AirportFleet size1 (as at time of closure)Destinations3Parent companyGovernment of the Federation of Bosnia and Herzegovina (99.93%)HeadquartersSarajevo, Bosnia and HerzegovinaKey peopleAmir Jažić, CEOWebsitebhairlines.ba B&H Airlines d.o.o. was the flag carrier of Bosnia and ...

 

Swedish metal band Sonic SyndicateSonic Syndicate in 2010Background informationAlso known asFallen Angels (2002-2005)OriginFalkenberg, SwedenGenresMetalcore,[1][2]alternative metal,[3]melodic death metal[4][5][6]Years active2002–2018[a]LabelsPivotal, Nuclear Blast, Despotz,MembersNathan J. BiggsRobin SjunnessonMichel BärzénPeter WallenäsPast membersJohn Runken BengtssonKarin AxelssonRichard SjunnessonRoger SjunnessonRoland Johansson...

 

De bij het Verdrag van Fontainebleau voorgestelde verdeling van Portugal, met in het groen het Koninkrijk Noord-Lusitanië. Het koninkrijk Noord-Lusitanië was een koninkrijk dat door Napoleon Bonaparte werd voorgesteld in 1807 voor koning Lodewijk II van Etrurië. In 1807 had Portugal geweigerd zich te houden aan het continentaal stelsel dat door Napoleon was ingevoerd. Daarom sloot Napoleon in oktober van dat jaar het verdrag van Fontainebleau met Spanje waarin de verdeling van Portugal ger...

2019 American sitcom created by Abby McEnany Work in ProgressOfficial release posterGenreComedyCreated by Abby McEnany Tim Mason Starring Abby McEnany Karin Anglin Celeste Pechous Julia Sweeney Theo Germaine ComposerEthan StollerCountry of originUnited StatesOriginal languageEnglishNo. of seasons2No. of episodes18 (list of episodes)ProductionExecutive producers Abby McEnany Tim Mason Lisa Masseur (pilot) Lilly Wachowski Lawrence Mattis Josh Adler Ashley Berns Julia Sweeney Tony Hernandez Prod...

 

Artikel ini perlu diwikifikasi agar memenuhi standar kualitas Wikipedia. Anda dapat memberikan bantuan berupa penambahan pranala dalam, atau dengan merapikan tata letak dari artikel ini. Untuk keterangan lebih lanjut, klik [tampil] di bagian kanan. Mengganti markah HTML dengan markah wiki bila dimungkinkan. Tambahkan pranala wiki. Bila dirasa perlu, buatlah pautan ke artikel wiki lainnya dengan cara menambahkan [[ dan ]] pada kata yang bersangkutan (lihat WP:LINK untuk keterangan lebih lanjut...

 

Sur de Baja California Territorio federal 1931-1974 Localización del territorio Sur de Baja California en MéxicoCapital La PazEntidad Territorio federal • País MéxicoIdioma oficial EspañolReligión CatólicaHistoria   • 1931 Creación • 8 de octubrede 1974 Conversión en estado Precedido por Sucedido por ← → [editar datos en Wikidata] Sur de Baja California, oficialmente llamado Territorio Federal Sur de Baja California, fue un territorio fede...

1983 studio album by Thompson TwinsQuick Step & Side KickStudio album by Thompson TwinsReleasedFebruary 1983Recorded1982–1983StudioCompass Point Studios (Nassau, Bahamas)RAK Studios, (London, England)Genre New wave synth-pop Length37:48LabelAristaProducerAlex SadkinThompson Twins chronology Set(1982) Quick Step & Side Kick(1983) Into the Gap(1984) Singles from Quick Step & Side Kick LiesReleased: October 1982 Love On Your SideReleased: January 1983 We Are DetectiveReleas...

 

Federal Correctional Institution, ManchesterLocationClay County,near Manchester, KentuckyStatusOperationalSecurity classMedium-security (with minimum-security prison camp)Population1,100 (500 in prison camp)Managed byFederal Bureau of PrisonsWardenS. Butler The Federal Correctional Institution, Manchester (FCI Manchester) is a medium-security United States federal prison for male inmates in unincorporated Clay County, Kentucky.[1] It is operated by the Federal Bureau of Prisons, a div...

 

German footballer (born 1999) Kai Havertz Havertz with Germany in 2019Personal informationFull name Kai Lukas Havertz[1]Date of birth (1999-06-11) 11 June 1999 (age 24)[2]Place of birth Aachen, GermanyHeight 1.93 m (6 ft 4 in)[3]Position(s) Attacking midfielder, forward, left-back[4]Team informationCurrent team ArsenalNumber 29Youth career2003–2009 Alemannia Mariadorf2009–2010 Alemannia Aachen2010–2016 Bayer LeverkusenSenior career*Yea...

Rendering something (structures, materials, etc.) resistant to fire, or incombustible Fireproof redirects here. For other uses, see Fireproof (disambiguation). This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (September 2012) (Learn how and when to remove this template message) Spray gypsum-based plaster fireproofing being installed. Circuit integrity fireproof...

 

Artificial intelligence division DeepMind Technologies LimitedHeadquarters in Kings Cross, LondonTrade nameGoogle DeepMindTypeSubsidiaryIndustryArtificial intelligenceFounded23 September 2010; 13 years ago (2010-09-23)[1]Founders Demis Hassabis Shane Legg Mustafa Suleyman HeadquartersLondon, England[2]Key peopleDemis Hassabis (CEO)Lila Ibrahim (COO)ProductsAlphaGo, AlphaStar, AlphaFold, AlphaZeroNumber of employeesc. 2,000 (2023)[3]ParentGoogleW...

 

2023 soundtrack album by various artistsThe Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes (Music From & Inspired By)Soundtrack album by various artistsReleasedNovember 17, 2023Recorded2022–2023StudioAir Studios, LondonLabelGeffenProducerDave CobbNina Jacobson (exec.)The Hunger Games soundtracks chronology The Hunger Games: Mockingjay – Part 2(2015) The Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes (Music From & Inspired By)(2023) Singles from The Hunger Games: Th...

Dimulai pada tahun 1950-an sebagai hasil akhir dari pendudukan atas Hindia Belanda, pemerintah Belanda memutuskan untuk membawa sekitar 12.000 tentara Tentara Kerajaan Hindia Belanda (KNIL) berdarah Maluku dan keluarga mereka ke Eropa. Mereka dilepaskan dari ketentaraan pada saat kedatangan dan ditempattinggalkan di kamp-kamp[1] untuk sementara sampai mereka mungkin kembali ke Maluku.[2] Walaupun Republik Maluku Selatan (RMS) telah dideklarasikan pada tanggal 25 April 1950, ...

 

French politician Martine BerthetSenator for SavoieIncumbentAssumed office 24 September 2017 Personal detailsBorn (1961-03-27) 27 March 1961 (age 62)NationalityFrenchPolitical partyThe Republicans Martine Berthet (born 27 March 1961) is a French politician of the Republicans (LR). She was the mayor of Albertville, Savoie between 2014 and 2017 and became a senator for Savoie in 2017. Career Berthet was a deputy mayor of Ugine, Savoie from 2001 to 2014.[1] She participated in t...

 

Type of jewelry and body piercing This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Earring – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (March 2023) (Learn how and when to remove this template message) EarringsTypes of earring: 1) helix/cartilage 2) industrial 3) rook 4) daith 5) tragus 6) snug 7) conch 8) a...

Former Benedictine monastery in Bavaria, Germany You can help expand this article with text translated from the corresponding article in German. (July 2021) Click [show] for important translation instructions. View a machine-translated version of the German article. Machine translation, like DeepL or Google Translate, is a useful starting point for translations, but translators must revise errors as necessary and confirm that the translation is accurate, rather than simply copy-pasting m...

 

Кубок Північної Ірландії 2001—2002 Подробиці Дата проведення осінь 2001 - 11 травня 2002 Призові місця  Чемпіон Лінфілд (36-й раз) Віцечемпіон Портадаун Статистика ← 2000—2001 2002—2003 → Кубок Північної Ірландії з футболу 2001–2002 — 122-й розіграш кубкового футбольного турніру в П�...

 

American TV series or program Fly GuysGenreRealityCountry of originUnited StatesOriginal languageEnglishNo. of seasons1No. of episodes10ProductionExecutive producers Jonathan Skogmo Josh Entman Running time12–15 minutesProduction companyJukin MediaOriginal releaseNetworkFacebook WatchReleaseFebruary 2 (2018-02-02) –April 6, 2018 (2018-04-06) Fly Guys is an American reality show series that premiered on February 2, 2018 on Facebook Watch. It follows a group of acrobats ...

This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (August 2019) (Learn how and when to remove this template message) GSU Dahlberg Hall, 2012 Atlanta Municipal Auditorium with original brick facade Atlanta Municipal Auditorium, originally known as the Auditorium and Armory,[1] was an auditorium in Atlanta, Georgia, USA.[2] It was constructed with ...

 

Russian Gangut-class battleship For other ships with the same name, see Russian ship Sevastopol. Sevastopol during World War I History Russian Empire NameSevastopol NamesakeSiege of Sevastopol BuilderBaltic Works, Saint Petersburg Laid down16 June 1909[Note 1] Launched10 July 1911 In service30 November 1914 Soviet Union NameParizhskaya Kommuna NamesakeParis Commune AcquiredNovember 1917 Recommissioned17 September 1925 DecommissionedNovember 1918 Renamed Parizhskaya Kommuna 21 March 19...

 
Kembali kehalaman sebelumnya