Entropy: Zero 2
| Entropy: Zero 2 | |
|---|---|
![]() Обложка игры в Steam | |
| Разработчик | Breadmen[вд][1] |
| Издатель | Breadmen[вд][1] |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | шутер от первого лица и постапокалиптическая компьютерная игра[вд][2] |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows[3] |
| Движок | Source |
| Режим игры | одиночная игра[3] |
| Язык | английский[3] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь и клавиатура |
| Официальный сайт (англ.) | |
Entropy: Zero 2 — неофициальное дополнение для компьютерной игры Half-Life 2, сиквел Entropy: Zero. Мод был разработан командой Breadmen, возглавляемой Джонни «Breadman» Ричардсоном, и выпущен в 2022 году. Главный герой дополнения — элитный солдат Альянса, фракции, выступавшей в роли антагониста в Half-Life 2. Дополнение получило положительные отзывы критиков, а также было объявлено лучшим модом 2022 года по версии пользователей портала Mod DB.
Игровой процесс

Entropy: Zero 2 — фанатское дополнение для Half-Life 2 с самостоятельным сюжетом, сиквел Entropy: Zero[4], в котором игрок управляет элитным солдатом Альянса. Благодаря своему высокому статусу протагонист может использовать полный арсенал фракции[5]: запрашивать поддержку с воздуха, водить бронетранспортёр[6], а также командовать солдатами ниже званием, например, приказывая им следовать за собой или штурмовать указанную позицию[6][4].
В моде был изменён ракурс камеры — в частности, положение оружия, — а также анимации стрельбы и перезарядки[6]. Были добавлены новые виды вооружения: такие как варп-гранаты, создающие вместо взрыва портал в Зен, который засасывает противников, а взамен выбрасывает либо припасы вроде аптечек и батарей, либо агрессивно настроенных пришельцев[5][4]; при этом количество создаваемых объектов прямо пропорционально поглощённой порталом массе[7]. Помимо этого в игру были возвращены пистолет-пулемёт MP5K и дистанционно активируемые мины, которые можно использовать как в бою, так и для подрыва стен в поисках секретов. В отличие от серии Half-Life и первой Entropy: Zero, у протагониста нет оружия ближнего боя, однако он может пинками открывать двери, ломать ящики и выбивать оружие из рук врагов. Разоружённых противников-людей игрок может заставить сдаться, а медиков — принудить подлечить себя[5].
Мод значительно расширил разнообразие противников[6]. Помимо рядовых повстанцев, появились усиленные повстанцы в масках[5], а также особые солдаты Сопротивления, снабжённые грави-генераторами, позволяющими прыгать на огромные расстояния[6][5]. Были возвращены существа из Зена, ранее встречавшиеся в Half-Life, такие как буллсквиды и бойды[6], а также трутни и гономы из Opposing Force[5]. Кроме того, были добавлены вортигонты-зомби[5] и хедкрабы, испачканные аномальной субстанцией, благодаря которой они способны перемещаться в пространстве и времени[6].
Помимо классических шутерных уровней, в моде есть хоррор-эпизод[4], уровни-головоломки, перестрелки на бронетранспортёре и битвы с боссами. Также есть отдельный дополнительный сценарий, в котором игрок управляет повстанцем, и испытания, в которых нужно переиграть уровни основной кампании с определённым условием: избежав урона, сделав наименьшее количество выстрелов или уложившись в указанное время[5]. Кроме того, Entropy: Zero 2 поддерживает Steam Workshop, через который пользователи могут делиться собственными уровнями[7]. Мод получил полную озвучку на английском языке и собственный саундтрек[8]
В игре есть три концовки, зависящие от действий игрока[6]. Так, для достижения одной из них необходимо взять с собой дефектную турель по имени Уилсон и донести её до конца игры[5][4]. Уилсон также будет постоянно разбавлять игровой процесс небольшими диалогами и взламывать для героя тайники с припасами и аптечками[4].
Сюжет

События игры разворачиваются во время действия Episode One, Episode Two и после них[4]. Главный герой — клон метрокопа 3650-го, протагониста Entropy: Zero, которого за особые заслуги повышают до элитного солдата[5]. В Entropy: Zero 2 была подробнее раскрыта предыстория протагониста: он — бывший американский тюремщик по имени Эйден Уолкер, жена которого погибла, а ребёнок был похищен. Когда началось вторжение, Эйден добровольно присоединился к Альянсу в надежде, что Советники помогут ему с поиском дочери. Несмотря на то, что 3650-й плохо ладил с коллегами по Гражданской обороне, он был на высоком счету у начальства. Когда Эйдена повысили до солдата после событий Entropy: Zero, ему в качестве исключения сохранили свободу воли и мышления, а также воспоминания о прошлой жизни.
Клона Эйдена пробуждают, чтобы тот разобрался с последствиями деятельности Гордона Фримена в Нова Проспект. Сразу по завершении этого задания, 3650-й получает новое — выследить и поймать Джудит Моссман — и отправляется в Арктику[5]. Потерпев крушение недалеко от базы научного комплекса Arbeit Communications, Уолкер пробивается сквозь ожесточённо сопротивляющихся повстанцев и встречает собственного клона. Клон объясняет Эйдену, что он не первый, кого посылают за Джудит, и вряд ли будет последним. Попытавшись убедить Эйдена в том, что Советники не собираются помогать ему в поисках дочери, клон предлагает предать Альянс и отправиться на поиски самостоятельно, однако 3650-й отказывается. Клон нападает на протагониста, и тот проваливается на нижние уровни, на которых расположены заброшенные лаборатории Aperture Science.
В лабораториях 3650-й находит дефектную турель, представившуюся Уилсоном, который помогает протагонисту выбраться из комплекса. Выбравшись на поверхность, Эйден отправляется в Arbeit 2 по следам Моссман; в зависимости от выбора игрока, протагонист может оставить турель в лабораториях, либо взять её с собой — в этом случае Уилсон попросит доставить его до Arbeit 3 и подключить к главному компьютеру. По дороге к Arbeit 2 Эйден узнаёт, что исследования, которыми руководила Джудит, были связаны с «Бореем». Вызвав подкрепление, 3650-й успешно штурмует комплекс, захватывает Моссман и убеждает её сотрудничать.
Советники дают ему следующее задание: ликвидировать собственного клона. 3650-й отправляется в Arbeit 3 и успешно нейтрализует цель. К Уолкеру подлетает Советник, который хвалит протагониста за хорошую службу и заявляет о том, что они готовы помочь Уолкеру с его проблемой, а именно — стереть из памяти болезненные воспоминания. Дальнейшее развитие событий зависит от выбора игрока.
- Если игрок не сопротивляется действиям советника, 3650-й превращается в обычного солдата Альянса без собственной личности и свободной воли. В сцене после титров показывается штурм «Борея» повстанцами под руководством Гордона Фримена, в ходе которого 3650-й погибает.
- Если игрок нападает на советника, его засасывает на «Борей», где он встречается с Джи-мэном. G-man объявляет, что он не может позволить протагонисту остаться на корабле, но поскольку он обязан герою за отвлечение Альянса, он может исполнить одно желание 3650-го — но не может помочь ему с дочерью. 3650-й просит заставить Альянс перестать его клонировать. Желание исполняется, после чего протагонист оказывается в допросной камере Альянса, где умирает под пытками.
- Если игрок успешно доставил Уилсона до Arbeit 3, после чего напал на советника, то Уилсон освобождает главного героя из допросной камеры.
Разработка и выпуск
После выпуска Entropy: Zero Джонни «Breadman» Ричардсон не планировал продолжать серию, несмотря на многочисленные просьбы фанатов. Однако сделав полугодовой перерыв от модостроения, Ричардсон снова почувствовал желание творить и набросал концепт сиквела. На этот раз Breadman решил не заниматься разработкой в одиночку и приступил к набору команды, названной Breadmen[7].
Разработка модификации началась в 2018 году и заняла четыре года. Изначально авторы хотели просто показать события Half-Life 2 со стороны Альянса, однако со временем концепция развилась[4]. По словам Дэвида «Kralich», отвечавшего за создание ассетов, у команды было две цели: оживить геймплей HL2 и рассказать новую историю[7].
В отличие от игр серии Half-Life, в которых Гордон Фримен сохраняет молчание на протяжении всей игры, главный герой Entropy: Zero получил полную озвучку; голос протагонисту подарил Сэм «Trivvy» Пирсон, коммьюнити-менеджер команды. Разработчики хотели, чтобы герой реагировал на действия, проходящие в игре, и записали реплики даже на те действия игрока, которые приводят к немедленному поражению — например, на убийство персонажа, которого нужно было сопровождать. Когда команда работала над хоррор-секцией в составе второго уровня, Breadman предложил разместить на уровне какой-нибудь ключ, который игроку было бы необходимо найти; вместо ключа CW3D решил добавить турель, также способную разговаривать. Комментарии турели, которую разработчики назвали Уилсон, служили для разрядки смехом в стрессовые для протагониста моменты, благодаря чему хоррор-секцию удалось расширить до полноценного третьего уровня. На поздних стадиях разработки команда решила дать игрокам возможность взять турель с собой после прохождения третьей главы и начала записывать для Уилсона дополнительные реакции на происходящее в последующих уровнях. Роль Уилсона в сюжете постепенно росла, и в конечном итоге он стал одним из ключевых персонажей игры[7].
Зен-гранаты, добавленные в моде, основываются на вырезанных из Half-Life 2: Episode One вихревых гранатах, упоминание которых разработчики нашли в исходном коде. Другим уникальным оружием, над которым работала команда, был портальный пистолет: изначально он основывался на вырезанном из Half-Life 2 сигнальном пистолете, однако со временем развился до инструмента, способного захватить любой объект на карте, а затем воссоздать его в другом месте. После тестов команда пришла к выводу, что добавленные оружия плохо сочетаются с другими элементами игры и лишь отвлекают игрока; они решили отказаться от одного из новых видов оружия и вырезали из игры портальный пистолет. Он, однако, по-прежнему доступен при использовании консольных команд или редактора уровней[7].
Entropy: Zero 2 вышла в августе 2022 года[9]. Игра распространяется бесплатно через Steam, однако для запуска требуется наличие лицензионной копии Half-Life 2 на аккаунте[6].
Летом 2024 года команда анонсировала два новых мода: Axon Pariah и Progenitors — сиквел и приквел Entropy: Zero 2[10].
Критика
Модификация получила положительные отзывы критиков; рецензенты отмечали, что Entropy: Zero 2 выглядит полноценной самостоятельной игрой во вселенной Half-Life[6][5][4]. Максим Иванов в рецензии для iXBT Games похвалил игру за «интересный сюжет, захватывающий геймплей и харизматичного протагониста», отметив в качестве недостатков «надоедливые всплывающие подсказки», редкие вылеты и отсутствие перевода на русский язык[5]. Илья Маховиков из Игры@Mail.ru заявил, что это «бесплатное фанатское дополнение для игры 18-летней давности играется лучше, чем многие современные блокбастеры за десятки миллионов долларов», отметив глубокую проработку игры и хорошо написанные диалоги[4]. Никита Васильев из DTF назвал Entropy: Zero 2 «почти безупречной фанатской работой», заявив, что по сравнению с предыдущей игрой сюжет развился, а перестрелки «стали на голову выше»[6].
Entropy: Zero 2 стал лучшим модом 2022 года по версии пользователей портала Mod DB[11].
Примечания
- ↑ 1 2 3 GamersGlobal (нем.) — 2009.
- ↑ Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game
- ↑ 1 2 3 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Илья Маховиков. Почти Half-Life 3, которую мы ждали: обзор Entropy: Zero. Игры@Mail.ru (1 сентября 2022). Дата обращения: 26 апреля 2023. Архивировано 28 апреля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Максим Иванов. Это не мод. Это шутер года! Обзор Entropy: Zero 2. IXBT.games (14 сентября 2022). Дата обращения: 20 апреля 2023. Архивировано 20 апреля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Никита Васильев. В Entropy: Zero 2 вы снова солдат армии зла, ещё жёстче подавляете мятеж и окончательно предаёте человечество. DTF (30 августа 2022). Дата обращения: 26 апреля 2023. Архивировано 25 апреля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Elijah Beahm. Entropy: Zero 2: How Half-Life Modders Made Their Own Episode 3 (англ.). Dual Shockers (18 октября 2022). Дата обращения: 19 апреля 2023. Архивировано 20 апреля 2023 года.
- ↑ Александр Омолоев. На БТР против повстанцев — геймплей и детали Entropy: Zero 2, масштабного мода для Half-Life 2 о солдате Альянса. DTF (28 июля 2022). Дата обращения: 28 апреля 2023. Архивировано 28 апреля 2023 года.
- ↑ Игнатий Колыско. Состоялся релиз Entropy: Zero 2 — масштабной модификации к Half-Life 2. Overclockers.ru (22 августа 2022). Дата обращения: 26 апреля 2023. Архивировано 28 апреля 2023 года.
- ↑ https://steamcommunity.com/games/1583720/announcements/detail/6522987344566749818 (англ.). Steam (20 августа 2024). Дата обращения: 18 сентября 2024.
- ↑ Дмитрий Кривов. Известны лучшие моды 2022 года. Триумф удивительной сюжетной кампании для Half-Life 2. iXBT.games (6 января 2023). Дата обращения: 29 мая 2023. Архивировано 29 мая 2023 года.
Ссылки
- entropyzeromod.com/… (англ.) — официальный сайт Entropy: Zero 2
- Страница Entropy: Zero 2 (англ.) на сайте Mod DB
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
