Factorio

Factorio
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Wube Software
Издатель Wube Software
Дата анонса 24 октября 2012[1]
Дата выпуска 14 августа 2020
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанр симулятор строительства и управления
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch[3]
Режимы игры одиночный, многопользовательский
Языки английский, французский, итальянский, немецкий, испанский язык в Испании, венгерский, нидерландский, норвежский, европейский португальский, польский, бразильский португальский, румынский, финский, шведский, чешский, русский, украинский, японский, упрощённый китайский, традиционный китайский[вд], корейский, турецкий, греческий, латиноамериканский испанский, тайский, вьетнамский, белорусский, каталанский и казахский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller[англ.]
Официальный сайт

Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[4]. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0[5]. 21 октября 2024 года вышло дополнение Space Age[6]. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[7].

Игровой процесс

Factorio представляет собой симулятор строительства и управления: игроку предлагается построить обширную фабрику и расширять её, увеличивая и оптимизируя производство[8]. Начало игры оформлено наподобие симуляторов выживания: игрок управляет одним персонажем, чей космический корабль разбился на неизведанной планете; герой стремится выбраться с неё, построив новую ракету[9]. Персонаж может свободно перемещаться по карте — вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью; персонаж может собирать эти ресурсы и создавать из них различные устройства и машины — печи, паровые двигатели, нефтеперерабатывающие заводы. Создание сложных объектов требует длинных цепочек: например, чтобы создавать электросхемы, необходимо сначала обзавестись оборудованием для добычи и плавки металла; переплавить медную руду в медные плиты, вытянуть из них медные кабели и скомбинировать эти медные кабели с железными плитами[9]. Уже начиная с самой ранней стадии игры игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Он должен создавать и автоматизировать эти процессы, налаживать производственные цепочки и сборочные линии так, чтобы работа выполнялась сама, без его непосредственного участия[9].

От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, дроны, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и артиллерии. Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий.

Сюжет

Сюжет кампании повествует о пилоте космического корабля, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, герой, благодаря хорошему знанию техники и способен создавать вещи необходимые для изучения более сложных процессов. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого инженера[10].

Разработка и выпуск

Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[7]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[11].

Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[12].

25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[13]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[14]. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск Cyberpunk 2077, так как в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0[15].

Моддинг

Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования Lua[16][17][18].

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic90/100[19]
OpenCritic82/100[20]
«Критиканство»78/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameStar85/100[8]
IGN8/10[22]
PC Gamer (US)91/100[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ru«Изумительно»[23]

Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков[9][19]. На сервисе цифровой дистрибуции игр Steam игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков[24]. Factorio номинировалась на Steam Awards в номинации «Вижу даже во сне» в 2017 году[25] и «Кладезь машинного веселья» в 2018 году[26]. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» российского издания «Игромания» на третьем месте[27].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 706 659 человек[28]. К 2020 году было продано 2 миллиона копий игры[29]. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3,1 млн[30].

Примечания

  1. Первый блог разработчиков (англ.) (24 октября 2012). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 11 сентября 2018 года.
  2. https://steamcommunity.com/games/427520/announcements/
  3. Пресс-кит (англ.). Дата обращения: 9 сентября 2016. Архивировано 6 августа 2016 года.
  4. Factorio Joins Early Access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (26 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 13 октября 2018 года.
  5. The fantastic Factorio has launched out of early access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (14 августа 2020). Дата обращения: 15 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
  6. Factorio: Space Age review (англ.). pcgamer (24 октября 2024). Дата обращения: 13 апреля 2025.
  7. 1 2 Кампания на Indiegogo (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 9 декабря 2018 года.
  8. 1 2 Marx, Enrico; Marx, Enrico, Enrico. Factorio: Auf diesen Test musstet ihr fünf Jahre warten (нем.). GameStar (14 ноября 2021). Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 25 ноября 2022 года.
  9. 1 2 3 4 5 Rick Lane. Factorio review (англ.). PC Gamer (24 августа 2020). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  10. Gameplay trailer (англ.) (25 февраля 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 7 декабря 2018 года.
  11. How a single game trailer turned the tide for Factorio (англ.). Gamasutra (27 мая 2014). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 18 ноября 2018 года.
  12. Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio (англ.). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  13. Friday Facts #269 - Roadmap update & Transport belt perspective | Factorio. Factorio.com. Дата обращения: 28 января 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
  14. Austen Goslin. Factorio’s developers think the game is ‘taking way too long,’ so they set a deadline (англ.). Polygon (15 ноября 2019). Дата обращения: 15 ноября 2019. Архивировано 15 ноября 2019 года.
  15. Киракосян, Георгий. Factorio выйдет из раннего доступа Steam на 5 недель раньше из-за Cyberpunk 2077. Игромания (30 мая 2020). Дата обращения: 31 мая 2020. Архивировано 31 августа 2020 года.
  16. Factorio Mods. mods.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  17. Моддинг - Factorio Wiki. wiki.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  18. API Docs | Factorio. lua-api.factorio.com. Дата обращения: 7 июня 2022. Архивировано 18 мая 2022 года.
  19. 1 2 Factorio for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 19 октября 2020 года.
  20. Factorio Reviews (англ.). OpenCritic. Архивировано 5 апреля 2026 года.
  21. Factorio. Отзывы и рецензии на игру. Критиканство. Архивировано 6 февраля 2023 года.
  22. Hafer, Leana; Hafer, Leana, Leana. Factorio Review (англ.). IGN (13 января 2021). Дата обращения: 25 ноября 2022. Архивировано 6 августа 2021 года.
  23. Лоев, Иван. Factorio: Видеообзор. StopGame.ru (25 августа 2020). Дата обращения: 3 апреля 2026. Архивировано 14 июня 2025 года.
  24. Factorio. Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
  25. Премия Steam 2017. Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 30 июня 2020 года.
  26. Премия Steam 2018. Steam. Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
  27. Инди года. Hades, Spelunky 2, Factorio. Игромания (29 декабря 2020). Дата обращения: 29 декабря 2020. Архивировано 29 декабря 2020 года.
  28. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  29. Friday Facts #327 (англ.). factorio.com (27 декабря 2019). Дата обращения: 17 октября 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
  30. Пи, Лена. Тираж Factorio превысил три миллиона копий. Игромания (26 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 26 февраля 2022 года.

Ссылки

  • factorio.com (англ.) — официальный сайт Factorio

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.