KranX Productions
KranX Productions — российская компания, занимающаяся разработкой и продюсированием компью…
| KranX Productions | |
|---|---|
| | |
| Тип | частная компания |
| Дата основания | 2004 |
| Основатели | Андрей Кузьмин |
| Расположение | Калининград |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Число сотрудников | около 20 [1] |
| Сайт | kranx.com |
KranX Productions — российская компания, занимающаяся разработкой и продюсированием компьютерных игр. Основана Андреем «KranK» Кузьминым, ранее ведущим геймдизайнером компании К-Д ЛАБ.
История развития
- 2004 год — Андрей Кузьмин уходит из «К-Д ЛАБ» и основывает компанию «KranX Productions», о чём было объявлено в конце декабря данного года. С Андреем ушла часть команды «К-Д ЛАБ». Офис компании находится в городе Калининград.[2]
Основатель, Андрей «KranK» Кузьмин, бывший ведущий разработчик «К-Д ЛАБ»:
Всех нас объединяет несколько вещей. Во-первых, мы любим море, сосны и маленькие тихие европейские города. Во-вторых, мы лучше всех знаем, как нужно делать коммерчески успешные, инновационные, веховые и просто яркие игровые проекты. У нас два основных направления деятельности: мы делаем свои игры и берёмся продюсировать сторонние. Для этого мы применяем новейшие и древнейшие технологии планирования и коммуникаций, творческое мышление, чистый морской воздух и чай мате.
- 2005 год — компания лицензировала у шведской компании Meqon Research AB физический движок Meqon.
- 2006 год — KranX Productions продюсирует проект Не время для драконов по одноимённому роману Сергея Лукьяненко и Ника Перумова.
- 2007 год — компания выпустила казуальный проект Нямстеры. На КРИ-2007 проект получил премию в номинации «Лучший игровой дизайн»[3].
- 2008 год — компания выпускает казуальную игру Музаик (приз Exellence in Design на IGF 2009)[4][5], казуальную игру Monster Mash, продюсирует игру Правда о девятой роте.
- 2009 год — компания выпускает казуальную инди-игру Hammerfight.
- 2011 год — компания выпускает King’s Bounty: Legions, пошаговую стратегическую игру по всемирно известной игровой вселенной King’s Bounty.[6][7]
- 2014 год — портирование игры Вангеры под современные операционные системы, включая Windows, Mac и Linux. Релиз состоялся в сервисе Steam.
- 12 марта 2016 — публикация исходного кода движка Вангеров под GNU GPL v3 в корпоративном GitHub-аккаунте[8] (репозиторий находится под контролем сообщества, продолжающего разработку).
- 5 ноября 2022 — KranK был насмерть сбит автомобилем при переходе проезжей части Ленинского Проспекта в Калининграде[9].
Примечания
- ↑ KranX Productions — О компании. Дата обращения: 4 июня 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
- ↑ Дом, который постороил КранК. Репортаж из KranX Production // Игромания. — 2007. — 3 ноября. Архивировано 7 марта 2018 года.
- ↑ КРИ-2007. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 7 марта 2018 года.
- ↑ Caoili, Eric. Road To The IGF: Kranx's Musaic Box (англ.). Архивировано 6 марта 2018. Дата обращения: 6 марта 2018.
- ↑ IndieGames.com - The Weblog IGF 2009 Winners Announced. www.indiegames.com. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 8 июня 2017 года.
- ↑ KranX Productions — King’s Bounty: Legions – теперь и на русском языке! kranx.com. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 23 февраля 2018 года.
- ↑ I. G. N. Staff. Nival Launching King's Bounty: Legions on Facebook (англ.). IGN (25 мая 2011). Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.
- ↑ First version of public source. · KranX/Vangers@6730f30 · GitHub. Дата обращения: 13 мая 2025.
- ↑ Погиб Андрей Кузьмин — создатель «Вангеров» и «Периметра» | StopGame
Ссылки
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.