Monkey patch

Monkey patch (обезьяний патч) — в программировании возможность подмены методов и значений атрибутов классов программы во время её выполнения (runtime). Технология может использоваться во многих динамических языках программирования (JavaScript, Perl, PHP, Python, Ruby, Lua).

Происхождение названия метода

Термин «monkey patch» происходит от изначального термина «guerrilla patch» (партизанский патч), который означал незаметную подмену кода во время исполнения программы. Слово guerrilla (партизанский) созвучно слову gorilla (горилла), и таким образом термин из «guerrilla patch» превратился в «gorilla patch», а затем и в «monkey patch».

Точное определение и степень негативности термина зависит от языка программирования, по отношению к которому он употребляется. Так, в Ruby, Python и многих других динамических языках программирования термин «обезьяний патч» употребляется только по отношению к динамическому изменению классов или модулей, например, для исправления ошибки или добавления новой функциональности во внешнем коде. Такой же подход в других языках программирования может называться по-другому, например, «горячими исправлениями» (hot fix).

Применение

  • Динамическая подмена кода методов, функций и атрибутов, например, для создания функции-заглушки для тестов;
  • Изменение или расширение функциональности внешних библиотек или продуктов в условиях отсутствия исходного кода или при нежелании поддерживать его в дальнейшем;
  • Подмена объектов в памяти во время исполнения программы, а не изменение исходного кода программы;
  • Распространение исправлений для некоего продукта, которые будут исполняться независимо от основного кода продукта.

Потенциальные проблемы

  • При обновлении продукта, к которому применяется «обезьяний патч», могут возникать непредвиденные изменения поведения программы, когда сам патч начинает основываться на неправильных предположениях о коде заменяемых функций. По этой причине чаще всего такие патчи проверяют некоторые специфические условия, например, версию продукта;
  • Если одновременно несколько патчей попытаются подменить один и тот же метод, то, как правило, «победит» первый, а второй будет работать исходя из неверного представления о том, что он сам подменил код;
  • Наиболее очевидная проблема: исходный код и наблюдаемое поведение исполняемой программы могут разительно отличаться, и неосведомлённому об «обезьяньем патче» человеку будет сложно найти проблему в коде.

К тому же использование такого подхода нарушает принцип инкапсуляции объектно-ориентированного программирования.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.