Perl Data Language
| Perl Data Language | |
|---|---|
| Класс языка | векторный язык программирования[вд] |
| Появился в | 1996 |
| Автор | Карл Глейзбрук, Шарль Бринчманн, Томас Лукка и Кристиан Соллер |
| Разработчик | Карл Глэйзбрук[вд] |
| Выпуск | |
| Испытал влияние | IDL[вд], Perl и APL |
| Лицензия | GNU GPL и Artistic License[вд][2] |
| Сайт | pdl.perl.org |
PDL (сокращение от англ. Perl Data Language) — набор векторных расширений для языка программирования Perl 5-й версии. Предназначен для научных расчётов и иных задач, связанных с обработкой больших объёмов данных, в том числе: обработка изображений, компьютерное моделирование физических систем.
PDL подключается к Perl программе при помощи: use PDL;
Дизайн языка
PDL является векторным языком: синтаксис выражений сходен с стандартными математическими обозначениями операций над векторами многомерными матрицами. В этом отношении PDL сходен с языком программирования APL и часто сравнивается с MATLAB, Interactive Data Language, NumPy и Octave. В отличие от MATLAB и IDL, язык PDL допускает более гибкую индексацию и векторизацию, например, если в функцию, обрабатывающую двумерные матрицы, подать трёхмерную, то функция будет применена послойно к каждому слою куба.
На начало 2005, функциональность, сходная с PDL, планировалась к включению в шестую версию языка (Perl 6).
Графика

PDL предоставляет интерфейсы к нескольким модулям для создания графиков. NetPBM используется для ввода-вывода изображений; PLplot, PGPLOT и Karma используются для двумерной графики. Для трёхмерной графики используется интерфейс OpenGL.
Ввод-вывод
PDL предоставляет возможности для чтения и записи данных в различных форматах, включая JPEG, PNG, GIF, PPM, MPEG, FITS, NetCDF, GRIB, двоичные файлы, CSV.
perldl
Вместе с PDL обычно устанавливается интерактивный интерпретатор perldl, который позволяет производить несложные вычисления без необходимости создания файлов с текстом программы. Пример работы с perldl:
perldl> $x = pdl [[1, 2], [3, 4]];
perldl> $y = pdl [[5, 6, 7], [8, 9, 0]];
perldl> $z = $x x $y;
perldl> p $z;
[
[21 24 7]
[47 54 21]
]
В данном примере создаются две матрицы и затем, при помощи перегруженного оператора x, выполняется матричное умножение. Команда p является сокращением для print.
Реализация
Ядро PDL реализовано на языке Си. Значительная часть функциональности реализована на PP, метаязыке PDL. Некоторые модули написаны на FORTRAN, с интерфейсом к C или PP. PP упрощает написание расширений к PDL на языке Си.
Реализация PDL использует объектно-ориентированные возможности Perl: PDL определяет новый скалярный объект типа «PDL» (часто обозначается piddle, ведет себя подобно скалярным типам), содержащий матрицы произвольной размерности. Все стандартные операторы языка перегружены для прозрачной поддержки объектов piddle. В отличие от стандартных массивов языка, piddle изначально разрабатывались для эффективной численной обработки
Примечания
Литература
- Games, diversions, and Perl culture: best of the Perl journal. Jon Orwant. Chapter 11 "PDL: The Perl Data Language"
Ссылки
- PDL — The Perl Data Language — основной сайт проекта
- PDL Quick Reference — введение в PDL
- Черновик книги PDL Book (PDL-2.4.10)
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.