Sam & Max

Сэм и Макс
Sam & Max
Создатель Стив Перселл
Страна происхождения
Годы 1987 — настоящее время
Печатные издания
Комиксы
  • Оригинальный тираж (1987–97)
  • Веб-комиксы (2005–07)
  • Сборники (1995 и 2007)
Кино и сериалы
Мультипликация The Adventures of Sam & Max: Freelance Police (1997–98)
Игры
Компьютерные
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sam & Max (с англ. — «Сэм и Макс») — медиафраншиза, главными героями которой являются пёс Сэм и кролик Макс, вольные полицейские. Герои созданы автором комиксов Стивом Перселлом. Вымышленный мир франшизы пародирует явления американской поп-культуры. Коммерческий дебют пары детективов состоялся в 1987 в книге комиксов. В 1993 году персонажи получили собственный квест, разработанный LucasArts, а в 1997 году они появились в телевизионном мультсериале, созданном канадской компанией Nelvana.

Они обитают в ветхом офисном здании в Нью-Йорке. Их занятие — расследовать криминальные загадки максимально извращённым образом и нередко с полным игнорированием закона. Чтобы сражаться с преступностью, на своём автомобиле DeSoto Adventurer 1960 года они способны добраться куда угодно: на Луну, в Древний Египет, Белый дом, на Филиппины и в любые вымышленные места.

Несмотря на ограниченное распространение, франшиза оказалась успешной и собрала значительное количество поклонников. Однако пик её популярности пришёлся на выход компьютерной игры Sam & Max Hit the Road, благодаря которой повысился интерес публики к оригинальным комиксам Перселла. Этот квест считается классикой компьютерных игр 1990-х годов. Последующие компьютерные игры и телесериал были неплохо восприняты как критикой, так и поклонниками, а использованная Telltale Games модель распространения в виде нескольких эпизодов признана первым успешным её применением.

Медиа

Страница первой опубликованной книги комиксов Sam & Max: Monkeys Violating the Heavenly Temple

Комиксы

Коммерческий дебют Сэма и Макса состоялся в 1987 в серии комиксов серии Sam & Max: Freelance Police, опубликованной Fishwrap Production[1], которая также является издателем Fish Police. Первый комикс, Monkeys Violating the Heavenly Temple, стал для Стива Перселла первой полноценной графической новеллой. Он вышел по договорённости с Стивом Монкьюзом, автором комиксов Fish Police, с которым работал Перселл. В этом комиксе проявилось большинство принципы построения и развития сюжета, впоследствии ставшие визитной карточкой Sam & Max[2].

В течение последующих лет в различных издательствах выходили новые книги комиксом. В 1989 вышел комикс Sam & Max: On the Road, впоследствии ставший основой для компьютерной игры. В 1992 увидел свет комикс Sam & Max: Bad Day On The Moon, позже адаптированный для телевизионного мультсериала.

В 1988 году Перселл поступил на работу в LucasArts, где с 1990 по 1996 годы рисовал комиксы для журнала The Adventurer. В них он использовал как обработки старых сюжетов, так и пародии на игры LucasArts, включая Monkey IslandFull Throttle и франшизы Star Wars и Indiana Jones[3].

В 1995 все опубликованные комиксы Перселла были выпущены в виде сборника Sam & Max: Surfin' the Highway. В 1996 году книга была переиздана[4], а в 2007 году, к 20-летней годовщине издания, была опубликована дополненная версия[5]. Это издание в 2009 году было номинировано на премию Айснера в номинации «Лучшее переиздание графического альбома»[6].

В декабре 2005 года Стив Перселл начал выпуск веб-комикса Sam & Max на сайте компании Telltale Games[7]. Комикс завершился после выхода 12 эпизодов. В 2007 году был удостоен премии Айснера за лучший цифровой комикс[8].

Компьютерные игры

Временная шкала выхода игр серии
1993Sam & Max: Hit the Road
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007Sam & Max: Save the World
2008Sam & Max: Beyond Time and Space
2009
2010Sam & Max: The Devil's Playhouse
Poker Night at the Inventory
2011
2012
2013Poker Night 2
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020Sam & Max: Save the World Remastered
2021Sam & Max: This Time It's Virtual
Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered
2022
2023
2024Sam & Max: The Devil's Playhouse Remastered

С приходом Перселла в LucasArts его герои стали использоваться как тестовый материал для программистов движка SCUMM. Перселл создал анимацию персонажей и фоновый рисунок их офиса[9]. В 1992 году, после положительных отзывов на работы Перселла в The Adventurer, LucasArts предложил превратить комиксы в квест[9][10]Sam & Max Hit the Road, над которой работали Шон Кларк, Майкл Штеммль, Стив Перселл и его будущая жена Коллетт Мишо, вышла для PC (MS-DOS) в ноябре 1993 года[11]. Было запланировано продолжение, к работе над которым подключился Дейв Гроссман, однако проект не состоялся[12].

В сентябре 2001 началась разработка игры Sam & Max Plunge Through Space[13], предназначенная эксклюзивно дляXbox. Работы вела компания Infinite Machine, основанная несколькими выходцами из LucasArts. Сюжет создавали Перселл и его коллега, геймдизайнер Чак Джордан, которые отправили Сэма и Макса в путешествие по галактике в поисках украденной Статуи Свободы. Однако Infinite Machine обанкротилась в течение года, частично из-за провала первой игры, New Legends, и проект был заброшен[14].

В 2002 году на Electronic Entertainment Expo LucasArts анонсировала выпуск для PC новой игры о Сэме и Максе под названием Sam & Max: Freelance Police[15]. Новый квест должен был использовать новый трёхмерный игровой движок. Разработку возглавил Майкл Штеммль. Стив Перселл создал для проекта сценарий и концепт-арт[15]. В марте 2004 года, когда в создании игры был достигнут значительный прогресс, LucasArts внезапно отменила проект, ссылаясь на «текущие рыночные реалии и базовые экономические соображения»[16]. Поклонники игры собрали 32000 подписей, выражая своё разочарование этим решением[15].

В 2005 году истекли права LucasArts на франшизу, и Перселл передал их Telltale Games, ещё одной компании, созданной бывшими сотрудниками LucasArts. Было объявлено о создании эпизодической игры Sam & Max в жанре квеста[17]Sam & Max Save the World вышла в шести эпизодах, каждый со собственной сюжетной линией, но с общей сюжетной аркой. Первый эпизод появился на GameTap в октябре 2006 года, следующие части появлялись ежемесячно до апреля 2007 года[18][19] Кроме того, Telltale Games выпустила 15 машинима-короткометражек в поддержку основных эпизодов. Ролики появлялись по три между эпизодами и рассказывали о похождениях Сэма и Макса в промежутках между частями[20].

В июле 2007 года было объявлено о подготовке второго сезона игры[21]Sam & Max Beyond Time and Space строилась по тому же принципу: пять эпизодов имели собственные сюжеты и были объединены общей сюжетной аркой[22]. Части появились на GameTap одновременно, но становились доступными для игры только в назначенное время[23]. Сезон продолжался с ноября 2007 по апрель 2008 года[24][25]. Помимо основной игры Telltale рождественский спецвыпуск машинима-видео[26].

Третья игра под названием Sam & Max: The Devil’s Playhouse[27] была официально заявлена в мае 2008 года с датой выпуска в 2009 году[28]. Однако из-за выхода другого эпизодического квеста, Tales of Monkey Island[29], релиз был отложен. С апреля по август 2010 года вышло пять эпизодов игры, являющихся частями одного непрерывного повествования. Двухминутный флэш-мультфильм дополнил игру рассказом о главном злодее сезона[30].

Также в 2010 году Макс в качестве камео появляется в Poker Night at the Inventory вместе с Тайхо Брахе из Penny Arcade, Хэви из Team Fortress 2 и Стронг Бэдом из Homestar Runner[31], а в 2013 году Сэм и Макс появляются в сиквеле Poker Night 2 вместе с Железякой из Borderlands, Броком Сэмсоном из «Братьев Вентура», Эшем Уильямсом из Evil Dead и ГЛаДОС из Portal.

Sam & Max: This Time It’s Virtual — игра виртуальной реальности, анонсирован HappyGiant в августе 2020 года. Перселл служил консультантом по игровому дизайну, Стеммл выступил в качестве дизайнера и сценариста, Джаред Эмерсон-Джонсон вернулся в качестве композитора, а Ноулин и Боут вернулись, чтобы озвучить Сэма и Макса соответственно.[32] Игра была выпущена 8 июля 2021 года для Oculus Quest[33], SteamVR и Viveport Infinity в конце 2021 года, и для PlayStation VR в 2022 году.[34]

Выпуск ремастеров трёх оригинальных сезонов от Telltale Games (Save the World, Beyond Time and Space, The Devil’s Playhouse) намечен на период с 2020 по 2024 год студией Skunkape Games, состоящей из бывших членов оригинальной команды разработчиков и названной в честь персонажа Генерала Скунзиллы (англ. General Skunkape) — антагониста из The Devil’s Playhouse[35][36].

Телевизионный сериал

В 1997 году комиксы Sam & Max были адаптированы для телеэкрана и выпущены компанией Fox в США, YTV в Канаде и Channel 4 в Великобритании[37]. Созданием мультсериала занималась канадская студия Nelvana, которая подготовила 24 эпизода[38]. Каждый эпизод, за исключением первого и последнего, занимал примерно десять минут, и обычно транслировался в паре с ещё одним[39]. Первый эпизод вышел в эфир 4 октября 1997 года, заключительный — 25 апреля 1998 года[40]. В отличие от более взрослого юмора в остальной части серии, The Adventures of Sam & Maxː Freelance Police был больше направлен на детскую аудиторию, хотя некоторые шутки часто были имели взрослый подтекст и мультфильм в целом обладал богатым словарным запасом, не свойственным детским сериалам. Таким образом, насилие, присущее франшизе, смягчается, и персонажи не используют умеренную ненормативную лексику, которую они используют в других появлениях.[41] Как и в большинстве историй о Сэме и Максе, сериал вращается вокруг Вольной Полиции, которая принимает задания от своего таинственного начальника, комиссара, и приступает к расследованию дел в самых разных неправдоподобных местах. Сэма озвучивает Харви Аткин, а Макса — Роберт Тинклер. Сериал был хорошо принят[37] и в 1998 году получил премию Джемини в номинации «Лучшая анимационная программа или сериал»[42]. Несмотря на успех, второй сезон так и не был выпущен[37]. В 2007 году Shout! Factory приобрела права на выпуск сериала на DVD[43]. В октябре в рамках маркетинговой кампании Sam & Max Save the World компания GameTap разместила сериал на своём веб-сайте. Релиз на DVD сериала состоялся в марте 2008 года.[44]

Музыка

Музыка для произведений Sam & Max в основном основана на джазе фильмов нуар, но включает и другие стили, подходящие под определённые моменты в сюжете[45]. В игре Sam & Max Hit the Road использовалась полноценная партитура, созданная композиторами LucasArts Клинтом Баджакяном, Майклом Лэндом и Питером Макконнеллом[46]. Музыка добавлялась в игру специальным движком iMUSE, что позволяло синхронизировать звук с изображением. Хотя полный саундтрек не был выпущен, аудиорендеры четырёх MIDI-треков вошли в CD-версию игры.

Для создания музыки игр Sam & Max Save the World, Beyond Time and Space и The Devil’s Playhouse был приглашён композитор Джаред Эмерсон-Джонсон, который ранее сотрудничал с LucasArts[45]. Саундтреки первых двух игр были выпущены на дисках после выхода игр: Season One Soundtrack был опубликован в июле 2007 года[47] , Season Two Soundtrack — в сентябре 2008 года[48]. Эмерсон-Джонсон использовал для записи живой оркестр, отказавшись от синтезированной музыки, часто используемой в индустрии компьютерных игр[45]. Критики положительно отнеслись к работе Эмерсона-Джонсона. IGN описывал саундтрек как «глоток свежего воздуха»,[45] а 1UP.com причислил его к музыке «высшего калибра»[49]. Music4Games писал, что «эксцентричный характер [классического джазового стиля] хорошо подошёл к вселенной Sam & Max, что соответствовало уровню непочтительности к американской поп-культуры»[50]. Перселл позже соглашался, что Эмерсон-Джонсон органично использовал «огромную палитру жанров и стилей»[51], а Брендан Фергюсон, один из ведущих дизайнеров Save the World и Beyond Time and Space, заявил, что именно Эмерсон-Джонсон создал живую атмосферу в играх, в которые до появления саундтрека представляли собой «безжалостный кошмар»[52].

Персонажи

Сэм

Сэм — шестифутовый коричневый антропоморфный пёс, одетый в костюм и шляпу в стиле нуар и комично большой галстук в чёрно-синюю полоску. Под пиджаком носит кожаную наплечную кобуру. В комиксе On the Road указывается, что он относится к породе ирландский волкодав. В большинстве ситуаций, даже в самых неподходящих, склонен изъясняться сложно построенными предложениями, наполненными профессиональными терминами. Обычно крайне спокоен, рационален и собран, предпочитает решать проблемы путём переговоров. Однако в состоянии аффекта реагирует на всё нехарактерно диким образом. В подобных ситуациях только Макс способен успокоить его и подавить его гнев.

Хотя большую часть времени Сэм ведёт себя как человек, у него имеются и собачьи повадки. К примеру, Сэм «не прочь высунуть голову из окна машины и позволить своему языку болтаться на ветру»[53]. Также любит лакомства для собак. Он огромный сладкоежка, так как во многих приключениях и заданиях его можно увидеть уплетающим мороженое, в частности эскимо и бутерброды с мороженым. Комплексует из-за своего веса и не любит, когда поднимают эту тему или когда над этим подшучивают.

Актёры озвучки

  • Билл Фармер в Sam & Max Hit the Road
  • Харви Аткин в мультсериале
  • Дэвид Наулин в остальных играх

Макс

Макс — трёхфутовое белое «гиперактивное кроликообразное существо» (сам себя относит к зайцеобразным), одежды не носит. Любит моменты чрезмерного насилия и предпочитает решать проблемы агрессивно. Имеет неприязнь к анекдотам, умным речам и длинным историям, поскольку не может долго концентрировать внимание. Инстинкт самосохранения отсутствует, любит встревать в любые ситуации, в которых имеется огромный риск смерти или причинения вреда здоровью. Зачастую используется Сэмом для перекусывания кабелей или в качестве дубинки.

Несмотря на свой, казалось бы, бессердечный характер, твёрдо верит в необходимость защищать Сэма, хотя проявляет к нему жестокость, заявляя, что, когда умрёт, он заберёт Сэма с собой. Более того, Макс чрезвычайно дорожит Сэмом и статусом партнёров и лучших друзей. Макс всегда держит при себе люгер, но, поскольку не носит одежды, другие персонажи часто спрашивают, где Макс его прячет.

Актёры озвучки

  • Ник Джеймсон в Sam & Max Hit the Road
  • Роберт Тинклер в мультсериале
  • Эндрю Чайкин в первом эпизоде Sam & Max Season One
  • Уильям Кастен в остальных играх Telltale Games до Poker Night 2
  • Дэвид Боут в Poker Night 2 и Sam & Max: This Time It’s Virtual

Примечания

  1. "Funny animal comics" (titles S-T). Michigan State University. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 29 августа 2007 года.
  2. Part 1, cont'd: The Early Years. The History of Sam & Max. Telltale Games (12 июня 2007). Дата обращения: 3 декабря 2008. Архивировано 5 января 2008 года.
  3. Part 2: The Golden Era. The History of Sam & Max. Telltale Games (24 июня 2007). Дата обращения: 3 декабря 2008. Архивировано 31 декабря 2007 года.
  4. Lean, Gary. Sam & Max Comic Book Series to be Re-issued. Voodoo Extreme. IGN (6 февраля 2008). Дата обращения: 4 декабря 2008. Архивировано из оригинала 4 апреля 2008 года.
  5. Surfin the Highway Nominated! Steve Purcell. Дата обращения: 30 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  6. 2009 Eisner Nominations Spotlight Newcomers. Comic-Con International. Дата обращения: 8 апреля 2009. Архивировано 7 сентября 2008 года.
  7. Purcell, Steve. Issue #1. Sam & Max - Chapter One: The Big Sleep. Telltale Games (9 декабря 2005). Дата обращения: 4 декабря 2008. Архивировано 1 декабря 2009 года.
  8. 2007 Eisner Awards Shine Spotlight on Comic Industry’s Best. Comic-Con International. Дата обращения: 4 декабря 2008. Архивировано 11 апреля 2008 года.
  9. 1 2 The Golden Age. The History of Sam & Max. Telltale Games (26 июня 2007). Дата обращения: 5 августа 2008. Архивировано 30 июня 2007 года.
  10. Sam & Max Hit the Road // gamesTM Retro. — Highbury Entertainment. — Т. 1. — С. 128—129.
  11. 20th Anniversary: The Classics. LucasArts. Дата обращения: 5 августа 2008. Архивировано 23 июня 2006 года.
  12. Porter, Will. Sam & Max Unseen: The gorgeous nuggets lost forever (англ.) // PC Zone : magazine. — Future plc, 2006. — October (no. 172).
  13. Sam & Max Plunge Through Space. The International House of Mojo. Дата обращения: 9 августа 2008. Архивировано 17 июня 2008 года.
  14. After Darkness Comes the Light. The History of Sam & Max. Telltale Games (24 июля 2007). Дата обращения: 9 августа 2008. Архивировано 5 января 2008 года.
  15. 1 2 3 After Darkness Comes the Light (Part 2). The History of Sam & Max. Telltale Games (24 июля 2007). Дата обращения: 7 августа 2008. Архивировано 31 декабря 2007 года.
  16. Adams, David. Missing in Action: The Lost Games of the PC, Part 1. IGN (26 марта 2004). Дата обращения: 7 августа 2008. Архивировано 11 февраля 2012 года.
  17. Sinclair, Brendan. Sam & Max resurrected. GameSpot (15 ноября 2005). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 17 июля 2012 года.
  18. Thorsen, Tor. Sam & Max GameTap-ping October 17. GameSpot (8 ноября 2006). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 20 июля 2012 года.
  19. Sam & Max: Season 1 Episode #6: Bright Side of the Moon (PC). GameSpy. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 11 июля 2011 года.
  20. Sam & Max. Machinima.com. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 11 июня 2008 года.
  21. Magrino, Tom. Sam & Max return for Season Two. GameSpot (26 июля 2007). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года.
  22. Todd, Brett. Sam & Max: Season Two Review. GameSpot (19 августа 2008). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 24 января 2013 года.
  23. Telltale and Gametap Announce Sam & Max: Season Two (25 июня 2007). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
  24. Sam & Max: Season 2 Episode #1: Ice Station Santa (PC). GameSpy. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 11 июля 2011 года.
  25. Sam & Max: Season 2 Episode #5: What's New Beelzebub? (PC). GameSpy. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 11 июля 2011 года.
  26. Sam & Max Nearly Save Christmas. Telltale Games. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 9 декабря 2008 года.
  27. Johnson, Stephen. New Sam and Max Season Will Be Called Sam & Max: The Devil’s Playhouse. The Feed. G4TV (22 февраля 2010). Дата обращения: 23 февраля 2010. Архивировано из оригинала 29 июня 2017 года.
  28. Thang, Jimmy. Sam & Max: Season Three Coming 2009. IGN (27 марта 2008). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 28 августа 2009 года.
  29. Plunkett, Luke. Sam & Max Returning In 2010 (On A Spaceship?). Kotaku (9 декабря 2009). Дата обращения: 9 декабря 2009. Архивировано 12 декабря 2009 года.
  30. Finney, Shaun. Sam & Max Secret Origins: Skun-ka'pe. Telltale Games (14 апреля 2010). Дата обращения: 4 сентября 2010. Архивировано 9 октября 2012 года.
  31. Plunkett, Luke. Sam & Max, Team Fortress 2, Penny Arcade and Strong Bad, Together At Last. Kotaku (28 августа 2010). Дата обращения: 5 мая 2013. Архивировано 9 мая 2013 года.
  32. Dornbush, Jonathon. Sam & Max: This Time It's Virtual Announced. IGN (27 августа 2020). Дата обращения: 27 августа 2020. Архивировано 4 января 2023 года.
  33. Sam And Max VR Game Gets July 8 Release Date (амер. англ.). ScreenRant (27 июня 2021). Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 23 августа 2021 года.
  34. How Sam & Max: This Time It's Virtual! Brings the Comedic Crime-Fighting Duo to VR. Game Informer. Архивировано 19 декабря 2022. Дата обращения: 4 января 2023.
  35. Klepek, Patrick. Why a Group of Ex-Telltale Developers Are Bringing Back Sam & Max. Vice (9 ноября 2020). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 10 ноября 2020 года.
  36. Ремастер Sam & Max: The Devil’s Playhouse отложили на 2024 год. GameMAG (30 ноября 2023). Дата обращения: 30 ноября 2023. Архивировано 30 ноября 2023 года.
  37. 1 2 3 Sam & Max (video game franchise). Giant Bomb (7 октября 2008). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 26 сентября 2008 года.
  38. Show Synopsis : Sam & Max. Nelvana. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года.
  39. Episodes: Sam & Max. Nelvana. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года.
  40. Hagerup, Eivind. Sam & Max animated series heading for GameTap. Adventure Gamers (11 октября 2006). Дата обращения: 4 сентября 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  41. Sam & Max Freelance Police: The Complete Series. PopMatters. 11 марта 2008. Архивировано 29 декабря 2008. Дата обращения: 6 декабря 2008.
  42. 13th Geminis: Best Animated Program or Series. Academy of Canadian Cinema and Television. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  43. Lambert, David. Sam & Max: Freelance Police—Our Highly Improbable Plan Worked, Sam. TVShowsOnDVD.com (13 июня 2007). Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 25 октября 2008 года.
  44. Sam & Max Freelance Police: The Complete Series. Shout! Factory. Дата обращения: 6 декабря 2008. Архивировано из оригинала 7 августа 2008 года.
  45. 1 2 3 4 Van Zelfdendate, Alex. Playing it Cool: Sam & Max Swing a Record Deal. IGN (27 июня 2007). Дата обращения: 4 декабря 2008. Архивировано из оригинала 14 мая 2011 года.
  46. Day, Ashley. The Making of: Sam & Max Hit the Road. — Imagine Publishing[англ.], 2006. — Март (№ 22). — С. 32—35.
  47. Sam & Max Season One Soundtrack. Telltale Games. Дата обращения: 4 декабря 2008. Архивировано 17 декабря 2008 года.
  48. Sam & Max Season Two Soundtrack. Telltale Games. Дата обращения: 4 декабря 2008. Архивировано из оригинала 21 ноября 2008 года.
  49. Neigher, Eric. Sam & Max Season Two: What's New, Beelzebub? Review. 1UP.com (23 апреля 2008). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года.
  50. Sam & Max: Season One Soundtrack. Music4Games (6 августа 2007). Дата обращения: 5 декабря 2008. Архивировано из оригинала 21 августа 2007 года.
  51. Purcell, Steve. Sam & Max: Season One Soundtrack. — Telltale Games, 2007. — Июнь.
  52. Ferguson, Brendan Q. Sam & Max: Season Two Soundtrack. — Telltale Games, 2008. — Сентябрь.
  53. Purcell, Steve. Sam—Large, somewhat sincere dog // Sam & Max: Freelance Police Series Bible. — Shout! Factory, 1995-10-01. — P. 4–5.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.