Second Samurai

Second Samurai
Обложка версии для Sega Mega Drive
Обложка версии для Sega Mega Drive
Разработчик Vivid Image
Издатель Psygnosis
Даты выпуска

EU: 1993 (Amiga)

EU: 1994 (Sega Mega Drive)
Жанры Экшн, платформер
Создатели
Композитор
  • Мэтт Фёрнисс[вд]
Технические данные
Платформы Amiga, Sega Mega Drive
Режимы игры Однопользовательский, кооперативный
Носители игровой картридж и цифровая дистрибуция[1]

Second Samurai — видеоигра-аркада, разработанная Vivid Image для компьютеров Amiga в 1993 году. Является сиквелом игры 1991 года First Samurai. В 1994 году игра была портирована на консоль Sega Mega Drive, при этом была изменена графика, звук и дизайн уровней.

Игровой процесс

Тематика уровней варьируется от доисторической эпохи до далёкого будущего, есть также феодальная Япония из первой части. Игрок имеет полоску здоровья, которая уменьшается при уроне от врагов или падении за экран. При опустошении здоровья отнимается одна жизнь. В версии для Mega Drive, когда игрок умирает, то появляется экран, на котором Король Демонов (англ. Demon King) из первой игры насмехается над игроком, говоря в его адрес фразы «сдавайся, смертный!» (англ. Give up mortal!), «уложен!» (англ. Going Down!) и другие.

Разработка

После успеха First Samurai, Мевлют Динч был заинтересован в разработке „сиквела, который покончит с сиквелами“. Одной из первых идей был выбор из двух самураев. Psygnosis предложил разработать игру для Amiga и Sega Mega Drive, с чем Vivid Image с радостью согласились[2].

Разработка игры шла успешно, и в планах было даже разработать версию для Sega CD, но в 1993 году Psygnosis была приобретена Sony в рамках подготовки к запуску PlayStation, и потребовала отменить текущие консольные проекты. Vivid Image удалось договориться с издателем о выпуске версии для Mega Drive и полной выплате, но версия для Sega CD была отменена[2].

Отзывы

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
ASMAMI: 10/12[3]
SMD: 9/12[4]
CVGAMI: 89/100[5]
Video Games (DE)SMD: 58%[6]
Amiga ActionAMI: 87%[7]
Amiga ComputingAMI: 91%[8]
Amiga FormatAMI: 91%[9]
Amiga PowerAMI: 90%[10]
Amiga User InternationalAMI: 85%[11]
HyperSMD: 57/100[12]
Mega FunSMD: 40%[13]

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 LifeIsAGame, 2021, pp. 156—161.
  3. Sei dabei, Samurai. Aktueller Software Markt. Март 1994. p. 26. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  4. Konsolen-Corner. Aktueller Software Markt (нем.). Февраль 1995. pp. 30—32. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  5. Tipping, Amanda (Декабрь 1993). Second Samurai. Computer and Video Games. No. 145. p. 38. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  6. Second Samurai. Video Games. Декабрь 1994. Архивировано 11 декабря 2024. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  7. Archer, John (Christmas 1993). Second Samurai. Amiga Action. No. 52. pp. 46—47. Архивировано 11 декабря 2024. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  8. Maddock, Jonathan (Февраль 1994). Second Samurai. Amiga Computing. No. 70. p. 140. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  9. Bradley, Stephen (Декабрь 1993). Second Samurai. Amiga Format. No. 53. pp. 60—61. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  10. Nash, Jonathan (Декабрь 1993). Second Samurai. Amiga Power. No. 32. pp. 40—41. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  11. Second Samurai. Amiga User International. Vol. 8, no. 4. Май 1994. p. 77. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  12. Hopkinson, Russell (Январь 1995). Second Samurai. Hyper. No. 14. p. 78. Дата обращения: 5 апреля 2021.
  13. Gotz (Декабрь 1994). Second Samurai. Mega Fun[нем.]. p. 124. Архивировано 11 декабря 2024. Дата обращения: 5 апреля 2021.

Литература

Dinc, Mev. Life Is A Game (англ.). — Publishing Push, 2021. — ISBN 9781914078590.

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.